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  3. Javascript设计模式系列二

    创建对象的基本模式,一.门户大开型,二.采用下划线来表示属性和方法的私用性,三.使用闭包来创建私用的成员. 一.门户大开型.只能提供公用成员.所有属性和方法都公开的.可访问的.这些共用属性都要使用th ...

  4. Javascript设计模式系列一

    定义类,方法赋值给prototype属性各种写法: 方法一: <script type="text/javascript"> ////定义Message类 var Me ...

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  6. javaScript 设计模式系列之二:适配器模式

    介绍 适配器模式将一个类的接口转接成用户所期待的,有助于避免大规模改写现有客户代码. In software engineering, the adapter pattern is a softwar ...

  7. javaScript 设计模式系列之三:代理模式

    介绍 代理模式为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型: 远程代理(Remote Proxy) 虚拟代理(Virtual Proxy)如需 ...

  8. javascript设计模式系列二-封装

    JavaScript封装: var Book = function (id, name, price) { this.id = id, this.name = name, this.price = p ...

  9. javaScript 设计模式系列之四:组合模式

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