使用Bundle在Activity之间交换数据
一:在main.xml文件中设置布局
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background7" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/user" />
<EditText
android:id="@+id/user"
android:layout_width="207dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/password" />
<EditText
android:id="@+id/pwd"
android:layout_width="203dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/repass" />
<EditText
android:id="@+id/repwd"
android:layout_width="203dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="textPassword" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/email" />
<EditText
android:id="@+id/email"
android:layout_width="202dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/button1"
android:text="@string/title"
/>
</LinearLayout>
二:在主活动的Activity中进行信息的处理
package com.org.bundle_ac;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Button button=(Button)findViewById(R.id.button1);//获取提交按钮
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
String user=((EditText)findViewById(R.id.user)).getText().toString();//获取输入的用户名
String pwd=((EditText)findViewById(R.id.pwd)).getText().toString();//获取输入的密码
String repwd=((EditText)findViewById(R.id.repwd)).getText().toString();//获取输入的确认密码
String email=((EditText)findViewById(R.id.email)).getText().toString();//获取输入的email地址
if(!"".equals(user)&&!"".equals(pwd)&&!"".equals(email)){//进行判断
if(!pwd.equals(repwd)){
//如果两次输入的密码不一次给以提示消息并获得焦点
Toast.makeText(MainActivity.this, "两次输入的密码不一致,请重新输入!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
((EditText)findViewById(R.id.pwd)).setText("");//清空密码编辑框
((EditText)findViewById(R.id.repwd)).setText("");//清空确认密码编辑框
((EditText)findViewById(R.id.pwd)).requestFocus();//让密码编辑框获得焦点
}else{
//将输入的信息保存的到Bundle中,并开启一个新的Activity显示输入的用户注册信息
Intent intent=new Intent(MainActivity.this,RegisterActivity.class);//
Bundle bundle=new Bundle();//创建并实例化一个Bundle对象
bundle.putCharSequence("user", user);//保存用户名
bundle.putCharSequence("pwd", pwd);//保存密码
bundle.putCharSequence("email", email);//保存email地址
intent.putExtras(bundle);//将Bundle对象添加到Intent对象中
startActivity(intent);//启新的Activity
}
}else{
Toast.makeText(MainActivity.this, "请将注册信息输入完整!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}//
});
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
}
}
三:在layout目录下创建名为register.xml的文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/background7">
<TextView
android:id="@+id/textView1"
android:layout_width="210dp"
android:layout_height="30dp"
android:text="@string/user" />
<TextView
android:id="@+id/textView2"
android:layout_width="210dp"
android:layout_height="30dp"
android:text="@string/password" />
<TextView
android:id="@+id/textView3"
android:layout_width="210dp"
android:layout_height="30dp"
android:text="@string/email" />
</LinearLayout>
四:创建一个RegisterActivity类,并进行信息的接收工作
package com.org.bundle_ac;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class RegisterActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.register);//设置该Activity要显示的内容视图
Intent intent=getIntent();//获取Intent对象
Bundle bundle=intent.getExtras();//获取传递的数据包
TextView user=(TextView)findViewById(R.id.textView1);//获取到显示用户名的TextView组件
user.setText("用户名:"+bundle.getString("user"));//获取输入的用户名并显示到TextView组件中
TextView pwd=(TextView)findViewById(R.id.textView2);//获取到显示密码的TextView组件
pwd.setText("密码:"+bundle.getString("pwd"));//获取输入的密码并显示到TextView组件中
TextView email=(TextView)findViewById(R.id.textView3);//获取到显示email的TextView组件
email.setText("E-mail:"+bundle.getString("email"));//获取输入的email并显示到TextView组件中
}
}
五:在AndroidManifest.xml文件中加入配置Activity的信息
<activity
android:name=".RegisterActivity"
android:label="@string/title"
android:icon="@drawable/p1"
></activity>
六:string的文件下的
字符串的配置
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string name="app_name">Bundle_Ac</string>
<string name="action_settings">Settings</string>
<string name="hello_world">Hello world!</string>
<string name="user">用户名:</string>
<string name="password">密码:</string>
<string name="repass">确认密码:</string>
<string name="email">Email地址:</string>
<string name="button1">提交</string>
<string name="title">提交</string>
</resources>
最后加入背景图片:
使用Bundle在Activity之间交换数据的更多相关文章
- 使用 Bundle 在 Activity 之间交换数据
[toc] 使用 Bundle 在 Activity 之间交换数据 场景 当一个 Activity 启动另一个 Activity 时,常常会有一些数据需要传过去.因为两个 Activity 之间本来就 ...
- 建立、配置和使用Activity——使用Bundle在Activity之间交换数据
当一个Activity启动另一个Activity时,常常会有一些数据需要传过去——这就像Web应用从一个Servlet跳到另一个Serlvet时,Web应用习惯把需要交换的数据放入requestSco ...
- 使用Bundle在Activity中交换数据
大概过程 编写demo activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <R ...
- Intent、Bundle——实现Activity之间的通信
http://blog.sina.com.cn/s/blog_62dea93001015847.html 一个应用程序会有多个Activity,但是只有一个Activity作为程序的入口,应用中的其他 ...
- Activity之间的数据传递-android学习之旅(四十七)
activity之间的数据传递主要有两种,一种是直接发送数据,另一种接受新启动的activity返回的数据,本质是一样的 使用Bundle传递数据 Intent使用Bundle在activity之间传 ...
- activity之间的数据传递方法
1 基于消息的通信机制 Intent--------boudle,extra 用这种简单的形式,一般而言传递一些简单的类型是比较容易的,如int.string等 详细介绍下Intent机制 Inte ...
- Android Fragment与Activity之间的数据交换(Fragment从Activity获取数据)
Fragment与Activity之间的数据交换,通常含有3: 一.Fragment从Activity获取数据(仅本文介绍了一个第一): 两.Activity从Fragment获取数据: 三.Frag ...
- Activity之间传递数据或数据包Bundle,传递对象,对象序列化,对象实现Parcelable接口
package com.gaojinhua.android.activitymsg; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; ...
- Activity之间传递数据的方式及常见问题总结
Activity之间传递数据一般通过以下几种方式实现: 1. 通过intent传递数据 2. 通过Application 3. 使用单例 4. 静态成员变量.(可以考虑 WeakReferences) ...
随机推荐
- VS2010类模板修改——添加版权、说明
VS2010类模板修改——添加版权.说明 最近在学习使用Memcache,就想着用C#代码写一个实现Cache与Memcache以及将来若是能融入Redis切换使用的程序集...不过刚开始写代码,强迫 ...
- 且看三星刚发布的Smart TV如何窃听你的枕边细语
三星最新的SmartTV有一个很酷的新的声控功能,网络连接设备可以通过它来录下你说过的所有内容并把它上传到一个第三方的地方进行存储. 该公司的语音识别软件允许用户跟他们的电视通过声音来进行沟通.一旦电 ...
- Spring IOC之基于注解的容器配置
Spring配置中注解比XML更好吗?基于注解的配置的介绍提出的问题是否这种途径比XML更好.简单来说就是视情况而定. 长一点的答案是每一种方法都有自己的长处也不足,而且这个通常取决于开发者决定哪一种 ...
- javaproject积累——java 反射 invoke
铅: 在java工程,我们已经听到很多ORM的概念,我一直耿耿于怀,如何从上rs转换成了对象呢?难道要写非常多的推断吗?答案肯定是否定.我们就要探索怎么解决问题,刚好在研究我们系统底层架构的时候,挖掘 ...
- PBKDF2WithHmacSHA1算法
主要用于明文密码加密字符串存入数据库.由棱镜门思考.目前大部分企业中都是明文密码.一旦被攻破.危害非常大.现在主流加密技术是MD5加密.不过MD5的存在小概率碰撞(根据密码学的定义,如果内容不同的明文 ...
- Git 和 Github的关系
惭愧,这个问题到昨天才弄明白! Git 其实是一种版本控制的协议,和SVN/CVS类似,git协议定义了一个版本控制相关的各个操作,和SVN/CVS不同的是,git采用的是分布式的方法,并不需要服务器 ...
- Ecological Premium - UVa10300
欢迎访问我的新博客:http://www.milkcu.com/blog/ 原文地址:http://www.milkcu.com/blog/archives/uva10300.html 题目描述 Pr ...
- 生成自己的Webapi帮助文档(一)
最近Webapi接口的开发刚刚进入尾声,随之而来的是让用户知道接口的详细参数信息,看过淘宝的接口文档,但网上没找到他的实现方式 虽然新建Webapi时C#也会给你一个帮助文档的Area,但是总觉得有些 ...
- VIJOS1107 求树的最长链
vijos1107环游大同80天 学习了一下求树的最长链的方法 最简单的思路就是两次dfs 两次dfs分别有什么用呢? 第一次dfs,求出某个任意的点能到达的最远的点 第二次dfs,从所搜到的最远的点 ...
- Day3:T1数论+高精 T2搜索
T1:数论+高精(水~) 根据题意可知,从除的数越大越好(在0~9中) 所以我们只要用到高精除然后再模拟一下就可以了 //MARK:但是要注意0-9这个特殊值需要特判,因为题目要求输出的数至少是两位数 ...