这几天学习了一下MSMQ,虽然不能说非常深入的了解其机制与实际用法(具体项目的实现),但也要给自己的学习做个总结。学习心得如下:

一、MSMQ即微软消息队列。用于程序之间的异步消息通信,主要的机制就是在某种情况将消息以队列的形式存于公共的空间,又在特定条件下进行相应的处理。

二、MSMQ的使用:

  1、安装系统消息队列。【控制面板】--【卸载程序】--【关闭/打开windows功能】--添加MSMQ功能。如下图所示

  2、MessageQueue在System.Messaging命名空间下的。能够清楚的知道MessageQueue的内部方法和属性就可以数量的使用Msmq了。先列举几个比较常用的方法:

a、MessageQueue的类方法:

MessageQueue.Create(string path)---新建路径为path的消息队列(非事务型)

MessageQueue.Create(string path,bool transactional)----新建路径为path的消息队列(是否为事务型由transactional决定)

MessageQueue.Exists(string path)---判断是否已经存在路径为path的消息队列

MessageQueue.Delete(string path)--删除路径为path的消息队列

b、MessageQueue中的实例方法:

---BeginPeek(); 异步获取队列中的第一条消息,但不删除

---Peek(); 获取队列中的第一条消息,但不删除

---BeginReceive();异步获取队列中的第一条消息,同时删除

---Receive();获取队列中的第一条消息,同时删除

---Send(object obj);向队列中添加消息,object一般指定为Message对象

---GetAllMessages();获取队列中的所有消息,同时删除

---Purge(); 清空队列

---Formatter属性-----有两种形式,一种是二进制的形式(BinaryMessageFormatter),另一种是Xml形式(XmlMessageFormatter)

三、使用事例的部分代码:

1、创建

  1. MessageQueue messageQueue = null;
  2. string path = @".\private$\Message\";
  3. /// <summary>
  4. /// 打开对应的Msmq
  5. /// </summary>
  6. /// <param name="path">msmq路径</param>
  7. /// <param name="transactional">是否为事务</param>
  8. public void OpenMq(string path,bool transactional)
  9. {
  10.  
  11. if (MessageQueue.Exists(path))
  12. {
  13. messageQueue = new MessageQueue(path);//注意已经存在该路径的msmq,其事务性是不可修改的
  14. }
  15. else
  16. {
  17. messageQueue = MessageQueue.Create(path,transactional);
  18. }
  19.  
  20. }

2、发送消息至队列

  1. /// <summary>
  2. /// 二进制进队
  3. /// </summary>
  4. /// <param name="entity">可序列化对象</param>
  5. public void SendBinary(Entity entity)
  6. {
  7. messageQueue.Send(new Message(entity, new BinaryMessageFormatter()));
  8. }
  9. /// <summary>
  10. /// xml进队
  11. /// </summary>
  12. /// <param name="o"></param>
  13. public void SendXml(object o)
  14. {
  15. messageQueue.Send(new Message(o, new XmlMessageFormatter()));
  16. }
  17.  
  18. /// <summary>
  19. /// 事务进队
  20. /// </summary>
  21. /// <param name="entity">可序列化对象</param>
  22. /// <param name="ent">可序列化对象</param>
  23. /// <param name="msg"></param>
  24. /// <param name="flag">true为xml,false为binary</param>
  25. public void XmlSendWithTrans(Entity entity, Ent ent, string msg, bool flag)
  26. {
  27. if (flag)
  28. mq.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[] { typeof(Entity), typeof(Ent), typeof(string) });
  29. else
  30. {
  31. messageQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
  32. }
  33. if (messageQueue.Transactional)
  34. {
  35. MessageQueueTransaction mqt = new MessageQueueTransaction();
  36. mqt.Begin();
  37. messageQueue.Send(new Message(entity), mqt);
  38. messageQueue.Send(new Message(ent), mqt);
  39. messageQueue.Send(new Message(msg), mqt);
  40. mqt.Commit();
  41. }
  42.  
  43. }

3、读取消息(使用Receive,读后删除)

1)非事务同步读取

  1. /// <summary>
  2. /// 读取消息并删除
  3. /// </summary>
  4. /// <returns></returns>
  5. public Message Receive()
  6. {
  7. messageQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
  8. try
  9. {
  10. return messageQueue.Receive(new TimeSpan(, , ));
  11. }
  12. catch (Exception ex)
  13. {
  14. throw;
  15. // return new Message(ex.Message);
  16. }
  17. }

2)异步的读取(略)

至于其它方法都是差不多的,也不做代码说明了。主要是Message类中的Body属性是对象的信息承载体。

最后:关于MSMQ在具体项目中的应用还是比较期待的,希望有朝一日能在真实项目中用上,这才是重点。

 

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