原文链接:http://blog.csdn.net/lyrebing/article/details/21696581

Scala 是构建在 JVM 上的静态类型的脚本语言,而脚本语言总是会有些约定来增强灵活性。灵活性可以让掌握了它的人如鱼得水,也会让初学者不知所措。比如说 Scala 为配合 DSL 在方法调用时有这么一条约定:

在明确了方法调用的接收者的情况下,若方法只有一个参数时,调用的时候就可以省略点及括号。如 “0 to 2”,实际完整调用是 “0.to(2)”。但 “println(2)” 不能写成 “println 10“”,因为未写出方法调用的接收者 Console,所以可以写成 “Console println 10”

到这里就要讲到 apply 和 update 方法相关的约定,描述的是直接在变量(对象)后直接加圆括号的代码的情况下,那就是:

用括号传递给变量(对象)一个或多个参数时,Scala 会把它转换成对 apply 方法的调用;与此相似的,当对带有括号并包括一到若干参数的变量(对象)进行赋值时,编译器将使用对象的 update 方法对“括号里的参数和等号右边的值”执行调用。

对上面那段话的解释可由下面几个例子得到很好的理解

1. theArray(0), 取数组的第一个元素的操作会转换成 theArray.apply(0) 操作,这也能解释为什么 Scala 数组取值不用中括号括下标的方式,因为它也是一次方法调用

2. anyObject("key1") 会被转换成 anyObject.apply("key") 操作,这也会让我们想到 Map 的取值操作,的确如此。我们可以作个例子:

  1. classSomeClass {
  2. defapply(key:String):String ={
  3. println("apply method called, key is: " + key)
  4. "Hello World!"
  5. }
  6. }
  7. valanyObject =new SomeClass
  8. println(anyObject("key1"))

执行后输出结果是:

apply method called, key is: key1
Hello World!

说明是调用到了相应的 apply 方法的。

3. 我们在构造 Array 或  Map 时,会简单的写成

  1. valnumNames =Array("zero","one","two")

这里也是调用的 apply 方法,我们看起来好像是作用在类 Array 上的,其实不然,而是作用在 Array 的伴生对象(object Array)上的,调用的是伴生对象 Array 的  apply 方法,即:

  1. valnumNames =Array.apply("zero","one","two")

上面的功效像是调用的 Array 类的 apply 工厂方法。同样看个单例对象的例子,也解释了伴生对象的 apply 方法的调用

  1. objectEMail {
  2. defapply(user:String, domain:String):String ={
  3. println("apply method called")
  4. user + "@"+ domain
  5. }
  6. }
  7. valemail =EMail("lyrebing","hotmail.com")
  8. println(email)

上面代码执行后输出结果是:

apply method called
lyrebing@hotmail.com

有了前面 apply 方法的理解,下面对 update 方法的理解就很顺畅了,比如:

  1. greetStrings(0)="Hello"

会转换成调用

  1. greetStrings.update(0,"Hello")

来个复杂的 Demo,赋值时等号左边带两个参数,并且赋值操作会产生返回值的情况(纯粹用于演示)

  1. classSomeClass {
  2. defupdate(arg1:Int, arg2:String, arg3:String):String ={
  3. println("update method called")
  4. arg1+ "|"+ arg2+ "|"+ arg3
  5. }
  6. }
  7. valobj =new SomeClass
  8. valresult =(obj(1,"key1")="Hello")
  9. println(result)

执行后输出结果为:

update method called
1|key1|Hello

在应用 apply 和 update 规则时,关键是转换后的调用要找到相应的方法原型。再就是应用 update 时,等号右边的值会作为 update 方法的最后一个参数。

Scala 中的 apply 和 update 方法[转]的更多相关文章

  1. Hibernate中的session对象update方法的使用

    使一个游离对象转变为持久化对象.例如以下代码在session1中保存了一个Customer对象,然后在session2中更新这个Customer对象: Customer customer = new ...

  2. SpriteKit中为何不要在update方法中测试碰撞

    大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 我们若要在游戏中做碰撞检测有2种办法,一是利用物理引擎,二是自 ...

  3. Scala 中的foreach和map方法比较

    Scala中的集合对象都有foreach和map两个方法.两个方法的共同点在于:都是用于遍历集合对象,并对每一项执行指定的方法.而两者的差异在于:foreach无返回值(准确说返回void),map返 ...

  4. 关于Cocos2d-x中的scheduleUpdate和update方法的使用

    一.如果要让某类实例对象要连续执行某些语句(比如让每个Block实例从运行框最右边移动到最左边) 要在Block类中增加一些东西 1.先在其.cpp文件的init()函数中执行scheduleUpda ...

  5. Scala中的apply实战详解

    apply可以应用与Object和Class,单调用情景不一样. 通过Array(1,2,3,4,5) 可以调用到Array中的.appy方法.你可以看源码是如何实现apply的. 类中的appy比较 ...

  6. javascript 中的apply()和call()方法详解

    1.语法 先来看看JS手册中对call的解释: call 方法 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象. call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) ...

  7. pandas | 详解DataFrame中的apply与applymap方法

    本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是pandas数据处理专题的第5篇文章,我们来聊聊pandas的一些高级运算. 在上一篇文章当中,我们介绍了panads的一些计算方法, ...

  8. Unity3D 中的三个Update()方法

            MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当Mo ...

  9. Scala中的Apply

    文章来自:http://www.cnblogs.com/hark0623/p/4194940.html  转载请注明 /** * Created by Administrator on 2014-12 ...

随机推荐

  1. IE8下提示'console'未定义错误

    在开发的过程中由于调试的原因,在代码中加入console.info("xxxx"),而未进行删除 在IE8下测试该代码所在的页面报错,如下: 需要注意的是,使用console对象查 ...

  2. ASP.NET MVC页面UI之多级数据选择UI(行业信息、专业信息、职位信息的选择)

    多级数据选择操作在开发中是常见的操作,比如选择行业信息时,一般有个大类,每个大类下边又包含很多小类,本文简单实现了弹出窗口一级一级选择功能. 本文博客出处:http://www.kwstu.com/A ...

  3. MEF只导出类的成员

    MEF只导出类的成员 通过前面两篇文章的介绍,相信各位会明白MEF中有不少实用价值.上一文中我们也讨论了导入与导出,对于导出导入,今天我们再深入一点点,嗯,只是深入一点点而已,不会很难的,请大家务必放 ...

  4. android 4.2 源码在64位Ubuntu编译

    1.获取Android源代码 Android官网给出了从网上下载源代码的方法,具体流程如下网址所示:http://source.android.com/source/downloading.html ...

  5. Ogre源码编译教程

    最近突然发现Ogre引擎更新到2.1版本了,既然依旧是代码开源,本着学习的精神就下载下来弄弄.但是官网提供的SDK版本只有1.9的,考虑到学习的便利性,因此最好从Source版本开始弄,这样的话以后想 ...

  6. ASP.NET MVC:多语言的三种技术处理策略

    ASP.NET MVC:多语言的三种技术处理策略 背景 本文介绍了多语言的三种技术处理策略,每种策略对应一种场景,这三种场景是: 多语言资源信息只被.NET使用. 多语言资源信息只被Javascrip ...

  7. head first--------------------template method pattern

    head first---------模板方法模式         浅谈谈模板方法模式:在一个方法中定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义 ...

  8. POJ 1033 Defragment

    根据http://hi.baidu.com/algorithm/item/d51b15f7a8ea1c0a84d278be这个开始练习ac,刚开始接触这道题时以为是道搜索题,读完之后深思了一下,感觉不 ...

  9. javaapplicationWeb application setup on Ubuntu VPS

    题记:写这篇博客要主是加深自己对javaapplication的认识和总结实现算法时的一些验经和训教,如果有错误请指出,万分感谢. Now there are many hosting server ...

  10. linux内核——进程,轻量级进程,线程,线程组

    1.进程.轻量级进程.线程.线程组之间的关系 2.及它们的标识相关说明 一.进程.轻量级进程.线程.线程组之间的关系 借助上图说明: 进程P0有四条执行流,即线程, 主线程t0是它的第一个线程,且与进 ...