//h264视频流打包代码



// NALDecoder.cpp : Defines the entry point for the console application.



#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <memory.h>

#include "h264.h"

#include "initsock.h"



CInitSock initSock;  // 初始化Winsock库



//为NALU_t结构体分配内存空间



NALU_t *AllocNALU(int buffersize)

{

 NALU_t *pNalu;

 if ((pNalu = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL) {

  printf("AllocNALU: Nalu");

  exit(0);

 }



 pNalu->max_size=buffersize;

 if ((pNalu->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL) {

  free (pNalu);

  printf ("AllocNALU: Nalu->buf");

  exit(0);

 }

 return pNalu;

}



//释放

void FreeNALU(NALU_t *pNalu)

{

 if (pNalu) {

  if (pNalu->buf) {

   free(pNalu->buf);

   pNalu->buf=NULL;

  }

  free (pNalu);

 }

}



static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)

{

 if(Buf[0]!=0 Buf[1]!=0 Buf[2] !=1) return 0; //推断是否为0x000001,假设是返回1

 else return 1;

}



static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)

{

 if(Buf[0]!=0 Buf[1]!=0 Buf[2] !=0 Buf[3] !=1) return 0;//推断是否为0x00000001,假设是返回1

 else return 1;

}



// 这个函数输入为一个NAL结构体。主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度。填充F,IDC,TYPE位。

// 而且返回两个開始字符之间间隔的字节数,即包括有前缀的NALU的长度

int GetAnnexbNALU (NALU_t *pNalu, FILE *bits)

{

 int info2=0, info3=0;

 int pos = 0;

 int StartCodeFound, rewind;

 unsigned char *Buf;



 if ((Buf = (unsigned char*)calloc (pNalu->max_size , sizeof(char))) == NULL)

  printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n");

  

 if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits)) {  //从码流中读3个字节

  free(Buf);

  return -1;

    }

 if (Buf[0]!=0 Buf[1]!=0) {

  free(Buf);

  return -1;

 }

 if (Buf[2]==1) {

  pNalu->startcodeprefix_len=3;   //初始化码流序列的開始字符为3个字节

  pos =3;

 }else {

  if (1 != fread (Buf+3, 1, 1, bits)) {  //从码流中读1个字节

   free(Buf);

   return -1;

  }

  if (Buf[2]!=0 Buf[3]!=1) {

   free(Buf);

   return -1;

  }

  pos = 4;

  pNalu->startcodeprefix_len = 4;

 }



 //查找下一个開始字符的标志位

 StartCodeFound = 0;

 info2 = 0;

 info3 = 0;

    while (!StartCodeFound)  {

  if (feof (bits)) { //推断是否到了文件尾

   break;

  }

  Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中

  info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//推断是否为0x00000001

  if(info3 != 1)

   info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//推断是否为0x000001

  StartCodeFound =(info2 info3);

 }

 if (StartCodeFound) {

  // Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should

  // have.  Hence, go back in the file

  rewind = (info3 == 1)?

-4 : -3;

  if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR)) { // 把文件指针指向前一个NALU的末尾

   free(Buf);

   printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");

  }

 

 } else {

  rewind = -1;

 }



 // Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf. 

 // The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next

 // start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code

 pNalu->len = (pos+rewind)-pNalu->startcodeprefix_len;

 //拷贝一个完整NALU。不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001

 memcpy (pNalu->buf, &Buf[pNalu->startcodeprefix_len], pNalu->len);

 pNalu->forbidden_bit = pNalu->buf[0] & 0x80; //1 bit

 pNalu->nal_reference_idc = pNalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit

 pNalu->nal_unit_type = (pNalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit

 free(Buf);

 return (pos+rewind);  //返回两个開始字符之间间隔的字节数,即包括有前缀的NALU的长度

}



//输出NALU长度和TYPE

void dump(NALU_t *pNalu)

{

 if (!pNalu) return;

 printf(" len: %d  ", pNalu->len);

 printf("nal_unit_type: %x\n", pNalu->nal_unit_type);

}



int main(int argc, char* argv[])

{

 NALU_t *pNalu;

 char* nalu_payload; 

 char sendbuf[1500];

 RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;



 NALU_HEADER  *nalu_hdr;

 FU_INDICATOR *fu_ind;

 FU_HEADER  *fu_hdr;

 

 unsigned short seq_num =0;

 int bytes=0;

 FILE *bits;     //!< the bit stream file



    // 打开264文件,在此改动文件名称实现打开别的264文件。

if ((bits=fopen("./test.264", "rb"))==NULL) {

  printf("open file error\n");

  exit(1);

 }



SOCKET    socket1;

struct sockaddr_in server;

int len =sizeof(server);

server.sin_family=AF_INET;

server.sin_port=htons(DEST_PORT);   // 播放器的端口号

server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);  // 播放器的IP地址

socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);  // 建立UDP套接字

connect(socket1, (const sockaddr *)&server, len) ; // 与播放器建立连接



float framerate=15;

unsigned int timestamp_increse=0, ts_current=0;

timestamp_increse=(unsigned int)(90000.0 / framerate);  //+0.5); 90000 =  ??

pNalu = AllocNALU(8000000);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针  ??

while(!feof(bits))

{

  GetAnnexbNALU(pNalu,bits);//每运行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾。下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001

  dump(pNalu);  //输出NALU长度和TYPE

  

  memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此须要ts_current来保存上次的时间戳值

  // rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。

rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0];

  //设置RTP HEADER。

  rtp_hdr->payload   = H264;  //负载类型号,

  rtp_hdr->version   = 2;   //版本号号。此版本号固定为2

  rtp_hdr->marker    = 0;   //标志位,由详细协议规定其值。

 rtp_hdr->ssrc      = htonl(10); //随机指定为10,而且在本RTP会话中全局唯一

  

  // 当一个NALU小于1400字节的时候,採用一个单RTP包发送

  if(pNalu->len<=1400) { 

   //设置rtp M 位。

   rtp_hdr->marker=1;

   rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1

   //设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

   nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中。

   nalu_hdr->F=pNalu->forbidden_bit;

   nalu_hdr->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6。7位,须要右移5位才干将其值赋给nalu_hdr->NRI。

   nalu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;



   nalu_payload=&sendbuf[13];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload

   memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+1,pNalu->len-1);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]開始的字符串。

ts_current=ts_current+timestamp_increse;

   rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);

   bytes=pNalu->len + 12 ;     //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包括NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节

   send(socket1, sendbuf, bytes, 0 );  //发送rtp包

   // Sleep(100);   

  } else {   

   //得到该nalu须要用多少长度为1400字节的RTP包来发送

   int k=0, l=0;

   k=pNalu->len/1400; //须要k个1400字节的RTP包

   l=pNalu->len%1400; //最后一个RTP包的须要装载的字节数

   int t=0;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包

   ts_current=ts_current+timestamp_increse;

   rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);

   while(t<=k) {

    rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //序列号,每发送一个RTP包增1

    if(!t) //发送一个须要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位

    {

     //设置rtp M 位;

     rtp_hdr->marker=0;

     //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

     fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

     fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;

     fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;

     fu_ind->TYPE=28;     

     //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

     fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

     fu_hdr->E=0;

     fu_hdr->R=0;

     fu_hdr->S=1;

     fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;     

    

     nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload

     memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+1,1400);//去掉NALU头

     

     bytes=1400+14;      //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节

     send(socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

     t++;     

    } else {

     if(k==t) { // 发送最后一个零头,清零FU HEADER的S位,置FU HEADER的E位.注意最后一个分片的长度

 // 可能超过1400字节(当l>1386时)。      

 // 设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1

      rtp_hdr->marker=1;

      //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

      fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

      fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;

      fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;

      fu_ind->TYPE=28;

      

      //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

      fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

      fu_hdr->R=0;

      fu_hdr->S=0;

      fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;

      fu_hdr->E=1;



      nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload

      memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+t*1400+1,l-1);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]開始的字符串。

      bytes=l-1+14;  //获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节

      send(socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

      t++;

      // Sleep(100);

     }else {

      if(t<k) {  // 发送其它整块(1400)

       //设置rtp M 位;

       rtp_hdr->marker=0;

       //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]

       fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind。之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;

       fu_ind->F=pNalu->forbidden_bit;

       fu_ind->NRI=pNalu->nal_reference_idc>>5;

       fu_ind->TYPE=28;

      

       //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]

       fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];

       //fu_hdr->E=0;

       fu_hdr->R=0;

       fu_hdr->S=0;

       fu_hdr->E=0;

       fu_hdr->TYPE=pNalu->nal_unit_type;

    

       nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload

       memcpy(nalu_payload,pNalu->buf+t*1400+1,1400);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]開始的字符串。

       bytes=1400+14;      //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header。fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节

       send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包

       t++;

      }

     }

    }

   }

  }

 }

 FreeNALU(pNalu);

 return 0;

}



//--------------------------------------------



//以下为音频



memset(sendbuf,0,MAX_RTP_PKT_LENGTH );//清空sendbuf。此时会将上次的时间戳清空,因此须要ts_current来保存上次的时间戳值

//rtp固定包头。为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。

rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0];

rtp_hdr->payload     = AAC;  //负载类型号,

rtp_hdr->version     = 2;  //版本号号,此版本号固定为2

rtp_hdr->marker    = 1;   //标志位,由详细协议规定其值。

rtp_hdr->ssrc = htonl(10);    //随机指定为10,而且在本RTP会话中全局唯一

rtp_hdr->seq_no     = htons(seq_num ++); //序列号。每发送一个RTP包增1   



rc = mp4ff_read_sample(infile,track,sampleId,&buffer,(unsigned int *)&buffer_size);//FAAD里自带的 MP4FF读取 Sample

memset(buff,0,MAX_RTP_PKT_LENGTH);//清空sample buff

memcpy(buff,buffer,buffer_size);、、把取到的buffer 放入 buff中



latm_hdr = (LATM_HEADER*)&sendbuf[12];

latm_hdr->p0 = 0x00;

latm_hdr->p1 = 0x10;

latm_hdr->p2 = (rc & 0x1fe0) >> 5; 

latm_hdr->p3 = (rc & 0x1f) << 3; 

ts_current=ts_current+timestamp_increse;

rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);

memcpy(&sendbuf[16],buff,len);

send( socket1, sendbuf, rc+16, 0 );//发送rtp包

printf("samplesId:%d rc:%d ts:%ld\n",sampleId,rc,rtp_hdr->timestamp);



上述RTP_FIXED_HEADER结构



// 定义RTP固定头结构

typedef struct

{

    /* byte 0 */

    unsigned char csrc_len:4;       /* CSRC 计数4位 */

    unsigned char extension:1;      /* 扩展1位 */

    unsigned char padding:1; /* 填充1位 */

    unsigned char version:2; /* 版本号2位 */



    /* byte 1 */

    unsigned char payload:7; /* 负载类型 */

    unsigned char marker:1;  /* 标志1位 */



    /* bytes 2, 3 */

    unsigned short seq_no; 

 

    /* bytes 4-7 */

    unsigned  long timestamp; 

 

    /* bytes 8-11 */

    unsigned long ssrc;  /* 事实上,它是一个随机生成ID,他表示RTP联系。在申请时。确保ID唯一的就可以了。

*/

} RTP_FIXED_HEADER;

最近做RTSP流媒体的实时广播节目的更多相关文章

  1. 使用vlc播放器做rtsp流媒体服务器

    可参考: 使用vlc播放器播放rtsp视频 web网页中使用vlc插件播放相机rtsp流视频 使用vlc进行二次开发做自己的播放器 首先需要安装vlc播放器,下载及安装步骤略 使用vlc播放器做rts ...

  2. EasyDSS流媒体视频实时回传与录像管理解决方案

    一.背景 1.1 方案背景 随着互联网基础设施建设的不断完善和发展,带宽的不断提速,尤其是光纤入户,4G/5G/NB-IoT各种技术的大规模商用,视频在各行各业越来越受到重视,无论是传统的视频媒体转向 ...

  3. Android、iOS平台RTMP/RTSP播放器实时音量调节

    介绍移动端RTMP.RTSP播放器实时音量调节之前,我们之前也写过,为什么windows播放端加这样的接口,windows端播放器在多窗口大屏显示的场景下尤其需要,尽管我们老早就有了实时静音接口,相对 ...

  4. (转)CentOS6.5安装Darwin Streaming Server搭建RTSP流媒体服务器

    参考: 1,CentOS6.5安装Darwin Streaming Server搭建RTSP流媒体服务器 http://www.yimiju.com/articles/567.html

  5. EasyDSS高性能RTMP、HLS(m3u8)、HTTP-FLV、RTSP流媒体服务器功能简介---实时数据统计报表、视频文件上传、点播、分享、集成

    熟悉EasyDSS流媒体服务器的小伙伴应该都知道,EasyDSS通过将EasyRTMP推流的直播流进行直播转码.智能处理.视频分发,再通过 CDN 分发节点分发到终端播放 SDK为观众播放高清低延时的 ...

  6. 在做RTSP摄像机H5无插件直播中遇到的对接海康摄像机发送OPTIONS心跳时遇到的坑

    我们在实现一套EasyNVR无插件直播方案时,选择了采用厂家无关化的通用协议RTSP/Onvif接入摄像机IPC/NVR设备,总所周知,Onvif是摄像机的发现与控制管理协议,Onvif用到的流媒体协 ...

  7. 流媒体与实时计算,Netflix公司Druid应用实践

    Netflix(Nasdaq NFLX),也就是网飞公司,成立于1997年,是一家在线影片[租赁]提供商,主要提供Netflix超大数量的[DVD]并免费递送,总部位于美国加利福尼亚州洛斯盖图.199 ...

  8. rtsp 流媒体服务器,播放器

    https://github.com/EasyDSS/EasyPlayer-RTSP-Android EasyPlayer EasyPlayer RTSP Android 播放器是由紫鲸团队开发和维护 ...

  9. EasyNVR NVR网页无插件直播在兼容宇视NVR RTSP流媒体时PLAY过程对Scale的兼容

    前一段在维护EasyNVR客户的过程中遇到一个问题,在接入宇视NVR的时候,就是明明在vlc中能非常正常播放的视频流,却用EasyRTSPClient RTSP客户端拉流的协议交互过程中,PLAY命令 ...

随机推荐

  1. 《转载》值得学习!Google的编程样式指南

    原网址:http://www.csdn.net/article/2012-10-12/2810689-Google-styleguide 本文分享了Google众多编程语言的样式指南,其中包括C语言. ...

  2. [计算机基础]HTTP协议学习笔记

    HTTP:Hypertext transfer protocol超文本传输协议是一种详细规定了浏览器和Internet之间互相通信的规则 HTTP允许传输任意类型的数据对象,由Content-Type ...

  3. 李兴华JavaWeb开发笔记

    李兴华JavaWeb开发笔记 1.Java语法-基础 环境变量-JAVA_HOME, PATH, ClassPath 变量名 作用 举例 JAVA_HOME 指向JDK目录 C:\Program Fi ...

  4. 使用Swing实现简易而不简单的文档编辑器

    本文通过Swing来实现文档简易而不简单的文档编辑器,该文档编辑器的功能包括: 设置字体样式:粗体,斜体,下划线,可扩展 设置字体:宋体,黑体,可扩展 设置字号:12,14,18,20,30,40, ...

  5. Python做的眼睛护士

    搞了两天终于搞定了,虽然还存在一点点小问题(窗口的显示位置应该设在(0,0)).但基本可以用了. 代码分两个部分.主界面和遮挡屏幕界面.主界面设置完时间后调用遮挡屏幕界面. 1.主界面(设置 工作时间 ...

  6. ARMv8 Linux内核异常处理过程分析

    NOTE:为了方便大家阅读,制作了PDF版文档.下载请猛戳这里 老样子,为了赚点积分下载其它人的文件,下载以上资料须要资源分2分. 假设没有积分请留言全部文档,留下邮箱就可以. 看了Linaro提供的 ...

  7. Java EE (12) -- 系统质量的分类

    明显的 性能(Performance): 对响应用户的应答时间的度量.可靠性(Reliability): 对包括后台存储和给用户的表示结果在内的数据正确的可能性的度量.可用性(Availability ...

  8. SessionFactory的创建和Session的获得

    1.当我们调用 Configuration config=new Configuration().configure(); 时候Hibernate会自己主动在当前的CLASSPATH中搜寻hibern ...

  9. Sqlite 扩展功能 GET_PHONEBOOK_INDEX

    在联系人数据库设计中遇到了这个函数,晚上找了半天没找到答案. GET_PHONEBOOK_INDEX This function will produce a normalized upper cas ...

  10. NYOJ 709(ZZULIOJ1481) 异 形 卵

    题目描写叙述 我们探索宇宙,是想了解浩瀚星空的奥妙,但我们却非常少意识到宇宙深处藏匿的危急,它们无时无刻不紧盯着我们的地球.假设外星人拜訪我们,结果可能与哥伦布当年踏足美洲大陆不会有什么两样,这是历史 ...