Unity_UIWidgets新手入门
Unity_UIWidgets新手入门
Hello Everyone!好久没见了,有没有有些想念小黑呢?什么?这么想?哈哈哈哈哈哈,不过我也知道你是想了解新的知识了,才不是想我嘞。
好了,好歹也半年没见面了,今儿给大家介绍一个Unity新的插件包:UIWidgets,这可是个好东西啊!
什么是UIWidgets
官方给出的解释是这样的:
UIWidgets是Unity编辑器的一个插件包,可帮助开发人员通过Unity引擎来创建、调试和部署高效的跨平台应用。
UIWidgets主要来自Flutter。但UIWidgets通过使用强大的Unity引擎为开发人员提供了许多新功能,显著地改进他们开发的应用性能和工作流程。
- 效率
通过使用最新的Unity渲染SDK,UIWidgets应用可以非常快速地运行并且大多数时间保持大于60fps的速度。 - 跨平台
与任何其他Unity项目一样,UIWidgets应用可以直接部署在各种平台上,包括PC,移动设备和网页等。 - 多媒体支持
除了基本的2D UI之外,开发人员还能够将3D模型,音频,粒子系统添加到UIWidgets应用中。 - 开发者友好
开发者可以使用许多高级工具,如CPU/GPU Profiling和FPS Profiling,直接在Unity Editor中调试UIWidgets应用。
个人理解是这样的
UIWidgets,阿巴,阿巴,阿巴,阿巴!
大家理解了么?嗯,我就知道机智得你能理解我的意思(Unity牛逼!!!)
接触UIWidgets的已经一个多月了,给我的感觉就是 快,便捷,上瘾,具体为什么呢?咱们日后见分晓,好了,废话又说了一大堆,还没给大家见见呢,咱们走着。
UIWidgets使用要求
- 一:Unity:
安装 Unity 2018.4.10f1(LTS) 或 Unity 2019.1.14f1 及其更高版本。 你可以从Unity下载官网下载最新的Unity。 - 二:UIWidgets插件包
访问我们的Github存储库 UIWidgets开源下载最新的UIWidgets包。
将下载的包文件夹移动到Unity项目的Package文件夹中。
通常,你可以在控制台(或终端)应用程序中输入下面的代码来完成这个操作:
cd /Packages
git clone https://github.com/UnityTech/UIWidgets.git com.unity.uiwidgets
怎么用UIWidgets
- 1、打开UnityHub创建一个工程并且打开,切记要使用Unity高版本哟~
- 2、 去Github存储库UIWidgets开源下载最新的UIWidgets插件包。
- 3、把下载好的UIWidgets插件包放入工程的Packages文件夹中。
- 4、在场景中先删除所有物体资源;然后创建一个Panel,删除上边的Image组件。
- 5、创建一个脚本并且挂到之前创建好的Panel上边,命名规则按自己喜好来即可。
- 6、编写脚本,小黑比较懒,拉存储库的代码改了 改贴上来了:
** 做为入口脚本,都是继承UIWidgetsPanel类,需要引入命名空间using Unity.UIWidgets.engine;
一般会重写以下几个函数:
using System.Collections.Generic;
using Unity.UIWidgets.animation;
using Unity.UIWidgets.engine;
using Unity.UIWidgets.foundation;
using Unity.UIWidgets.material;
using Unity.UIWidgets.painting;
using Unity.UIWidgets.ui;
using Unity.UIWidgets.widgets;
using UnityEngine;
using FontStyle = Unity.UIWidgets.ui.FontStyle;
namespace StudyUIWidgets
{
public class UIWidgetsController : UIWidgetsPanel
{
protected override void OnEnable()
{
// if you want to use your own font or font icons.
// FontManager.instance.addFont(Resources.Load<Font>(path: "path to your font"), "font family name");
// load custom font with weight & style. The font weight & style corresponds to fontWeight, fontStyle of
// a TextStyle object
// FontManager.instance.addFont(Resources.Load<Font>(path: "path to your font"), "Roboto", FontWeight.w500,
// FontStyle.italic);
// add material icons, familyName must be "Material Icons"
// FontManager.instance.addFont(Resources.Load<Font>(path: "path to material icons"), "Material Icons");
base.OnEnable();
}
protected override Widget createWidget()
{
return new WidgetsApp(
home: new MainHomeContrroller(),
pageRouteBuilder: (RouteSettings settings, WidgetBuilder builder) =>
new PageRouteBuilder(
settings: settings,
pageBuilder: (BuildContext context, Animation<float> animation,
Animation<float> secondaryAnimation) => builder(context)
)
);
}
class MainHomeContrroller : StatefulWidget
{
public MainHomeContrroller(Key key = null) : base(key)
{
}
public override State createState() => new MainHomeContrrollerState();
}
class MainHomeContrrollerState : State<MainHomeContrroller>
{
int counter = 0;
public override Widget build(BuildContext context)
{
return new Container(
width:float.MaxValue,
color:Colors.grey,
child: new Column(
mainAxisAlignment: Unity.UIWidgets.rendering.MainAxisAlignment.center,
children: new List<Widget> {
new Text(
data:"Counter: " + this.counter,
style:new TextStyle(fontSize:20f)),
new GestureDetector(
onTap: () => {
this.setState(() => {
this.counter++;
});
},
child: new Container(
padding: EdgeInsets.symmetric(20, 20),
color: Colors.blue,
child: new Text("Click Me")
)
)
}
)
);
}
}
}
}
- 7、保存代码,开始运行,如果出现以下问题。
则去进行如下设置: 把Warn if No Cameras Rendering取消勾选
运行起来。 - 8、看Batches数值,为1,是TMD的 1!刺激不刺激!
UIWidgets运行效果
UIWidgets新手入门结束
短暂的分享时光今日份又要结束啦,感兴趣的同学要多学习,也可以加我qq:841298494,记得带备注,希望可以在未来的道路上一起成长。
接下又要到了分享时刻
程序的道路上学习永不停止,探索随时进行。
Let’s go. Just do it. We can.
Unity_UIWidgets新手入门的更多相关文章
- 新手入门指导:Vue 2.0 的建议学习顺序
起步 1. 扎实的 JavaScript / HTML / CSS 基本功.这是前置条件. 2. 通读官方教程 (guide) 的基础篇.不要用任何构建工具,就只用最简单的 <script> ...
- Flume NG Getting Started(Flume NG 新手入门指南)
Flume NG Getting Started(Flume NG 新手入门指南)翻译 新手入门 Flume NG是什么? 有什么改变? 获得Flume NG 从源码构建 配置 flume-ng全局选 ...
- 原创:从零开始,微信小程序新手入门宝典《一》
为了方便大家了解并入门微信小程序,我将一些可能会需要的知识,列在这里,让大家方便的从零开始学习:一:微信小程序的特点张小龙:张小龙全面阐述小程序,推荐通读此文: 小程序是一种不需要下载.安装即可使用的 ...
- 【原创】新手入门一篇就够:从零开发移动端IM
一.前言 IM发展至今,已是非常重要的互联网应用形态之一,尤其移动互联网时代,它正以无与论比的优势降低了沟通成本和沟通代价,对各种应用形态产生了深远影响. 做为IM开发者或即将成为IM开发者的技术人员 ...
- 课程上线 -“新手入门 : Windows Phone 8.1 开发”
经过近1个月的准备和录制,“新手入门 : Windows Phone 8.1 开发”系列课程已经在Microsoft 虚拟学院上线,链接地址为:http://www.microsoftvirtuala ...
- WordPress建站 新手入门
WordPress建站 新手入门教程系列 1. WordPress入门 之 什么是WordPress? 2. WordPress入门 之 搭建WordPress站点需要什么条件? 3. WordPre ...
- 安卓自动化测试(2)Robotium环境搭建与新手入门教程
Robotium环境搭建与新手入门教程 准备工具:Robotium资料下载 知识准备: java基础知识,如基本的数据结构.语法结构.类.继承等 对Android系统较为熟悉,了解四大组件,会编写简单 ...
- mongodb新手入门,mongodb命令学习
下面来总结一下mongodb新手入门的常用命令吧.要是您是mongodb新手,可以看下. 1,show dbs 查询mongodb里面的数据库列表 如果想查看当前连接在哪个数据库下面,可以直接输入db ...
- iOS简易柱状图(带动画)--新手入门篇
叨逼叨 好久没更新博客了,才几个月,发生了好多事情,处理了好多事情.不变的是写代码依然在继续. 做点啥子 看看objective-c的书,学着写了个柱状图,只是练习的demo而已,iOS上的图表控件已 ...
随机推荐
- prefetch和preload
前面的话 基于VUE的前端小站改造成SSR服务器端渲染后,HTML文档会自动使用preload和prefetch来预加载所需资源,本文将详细介绍preload和prefetch的使用 资源优先级 在介 ...
- 嵌入式-C语言基础:实现字符串拷贝函数
自己实现一个字符串的拷贝函数 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h> char * mys ...
- 【ELK解决方案】ELK集群+RabbitMQ部署方案以及快速开发RabbitMQ生产者与消费者基础服务
前言: 大概一年多前写过一个部署ELK系列的博客文章,前不久刚好在部署一个ELK的解决方案,我顺便就把一些基础的部分拎出来,再整合成一期文章.大概内容包括:搭建ELK集群,以及写一个简单的MQ服务. ...
- TreeUtils工具类一行代码实现列表转树 实战Java8 三级菜单 三级分类 附视频
一.序言 在日常一线开发过程中,总有列表转树的需求,几乎是项目的标配,比方说做多级菜单.多级目录.多级分类等,有没有一种通用且跨项目的解决方式呢?帮助广大技术朋友给业务瘦身,提高开发效率. 本文将基于 ...
- esp-01和esp-01s烧录固件和程序
准备工具 USB-TTL 杜邦线若干 esp-01s烧录固件 我烧录的固件是 micropython, 使用的软件是 uPyCraft esp-01s烧录固件接线方法: esp-01s usb-ttl ...
- 关于 python 中比较运算的顺序
先来看一个例子: "x" > "y" == True 结果为 False 因为这里的表达式可以等同于 "x" > "y ...
- python调用程序路径中包空格,及包含特殊字符问题
解决办法 import os s = r'"C:\Program Files\Google\Chrome\Application\chrome.exe"' print(s) os. ...
- 教你用Python制作BMI计算器
案例介绍 欢迎来到我的小院,我是霍大侠,恭喜你今天又要进步一点点了!我们来用Python相关知识,做一个BMI计算器的案例.你可以通过控制台的提示信息,输入身高和体重,注意单位,系统会自动计算出BMI ...
- Day30.1:Math的常用方法
Math 1.1 Math概述 Math类在Java.lang包下,不需要导包 public final class Math extends Object Math含有基本的数字运算方法,没有构造器 ...
- FP6397S5 高效、高频同步DC-DC降压变频器IC
FP6397是一种高效.高频同步DC-DC降压变频器.100%占空比功能提供了低退出操作,延长了便携式系统的电池寿命. 内部同步开关提高了效率,并消除了对外部肖特基二极管的需要.在停机模式下,输入电源 ...