1. 线程是什么

操作系统支持多个应用程序并发执行,每个应用程序至少对应一个进程 ,彼此之间的操作和数据不受干扰,彼此通信一般采用管道通信、消息队列、共享内存等方式。当一个进程需要磁盘IO的时候,CPU就切换到另外的进程,提高了CPU利用率。

有了进程,为什么还要线程?因为进程的成本太高了。

启动新的进程必须分配独立的内存空间,建立数据表维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是昂贵的多任务工作方式。线程可以看作轻量化的进程。线程之间使用相同的地址空间,切换线程的时间远小于切换进程的时间。

进程是资源分配的最小单位,而线程是CPU调度的最小单位。每一个进程中至少有一个线程,同一进程的所有线程共享该进程的所有资源,多个线程可以完成多个不同的任务,也就是我们常说的并发多线程。

2. 怎样创建线程

创建线程常用的有四种方式,分别是:

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口
  4. 使用线程池创建

分别看一下怎么具体怎么使用代码创建的?

2.1 继承Thread类

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
Thread thread = new MyThread();
thread.start(); // 启动线程
}
} class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("关注公众号:一灯架构");
}
}

输出结果:

关注公众号:一灯架构

start方法用来启动线程,只能被调用一次。

run方法是线程的核心方法,业务逻辑都写在run方法中。

2.2 实现Runnable接口

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args) {
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
Thread thread1 = new Thread(myRunnable, "线程1");
Thread thread2 = new Thread(myRunnable, "线程2");
thread1.start(); // 启动线程1
thread2.start(); // 启动线程2
}
} class MyRunnable implements Runnable {
private int count = 5; @Override
public void run() {
while (count > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ",关注公众号:一灯架构," + count--);
}
}
}

输出结果:

线程2,关注公众号:一灯架构,4
线程1,关注公众号:一灯架构,5
线程1,关注公众号:一灯架构,2
线程1,关注公众号:一灯架构,1
线程2,关注公众号:一灯架构,3

需要把Runnable实例放到Thread类中,才能执行,Thread对象才是真正的线程对象。

使用实现Runnable接口创建线程方式,相比继承Thread类创建线程,优点是:

  1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
  2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况

2.3 实现Callable接口

public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(myCallable);
Thread thread = new Thread(futureTask);
thread.start();
System.out.println(futureTask.get());
}
} class MyCallable implements Callable {
@Override
public String call() throws Exception {
return "关注公众号:一灯架构";
}
}

输出结果:

关注公众号:一灯架构

实现Callable接口的线程实例对象,配合FutureTask使用,可以接收返回值。

2.4 使用线程池创建

public class ThreadDemo {

    public static void main(String[] args)  {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
executorService.execute(() -> System.out.println("关注公众号:一灯架构"));
}
}

输出结果:

关注公众号:一灯架构

使用线程池创建线程是工作开发中最常用的方式,优点是:

  1. 线程池帮忙管理对象的创建与销毁,减轻开发者工作量
  2. 线程池帮忙管理任务的调用,资源的创建与分配
  3. 复用线程和对象,提高使用效率

3. 线程的状态

线程共有6种状态,分别是NEW(初始化)、RUNNABLE(可运行)、WAITING(等待)、TIMED_WAITING(超时等待)、BLOCKED(阻塞)、TERMINATED(终止)。

  • NEW(初始化)

    表示创建线程对象之后,还没有调用start方法。

  • RUNNABLE(可运行)

    表示调用start方法之后,等待CPU调度。为了便于理解,通常又把RUNNABLE分别RUNNING(运行中)和READY(就绪)。处在RUNNING(运行中)状态的线程可以调用yield方法,让出CPU时间片,然后跟其他处于READY(就绪)一起等待被调度。

  • WAITING(等待)

    处于RUNNABLE状态的线程调用wait方法之后,就处于等待状态,需要其他线程显示地唤醒。

  • TIMED_WAITING(超时等待)

    处于RUNNABLE状态的线程调用wait(long)方法之后,就处于等待状态,需要其他线程显示地唤醒。

  • BLOCKED(阻塞)

    等待进入synchronized方法/代码块,处于阻塞状态。

  • TERMINATED(终止)

    表示线程已经执行结束。

4. 线程常用方法

说一下线程有哪些常用的方法。

方法定义 含义 使用方式
public synchronized void start() {……} 启动线程 MyThread myThread = new MyThread();
myThread.start();
public static native Thread currentThread(); 获取当前线程实例对象 Thread thread = Thread.currentThread();
public static native void yield(); 让出CPU时间片 Thread.yield();
public static native void sleep(long millis); 睡眠指定时间 Thread.sleep(1L);
public void interrupt() {……} 中断线程 MyThread myThread = new MyThread();
myThread.interrupt();
public static boolean interrupted() {……} 判断线程是否已中断 MyThread myThread = new MyThread();
boolean interrupted = myThread.isInterrupted();
public final native boolean isAlive(); 判断线程是否是存活状态 MyThread myThread = new MyThread();
boolean alive = myThread.isAlive();
public final String getName() {……} 获取线程名称 MyThread myThread = new MyThread();
String name = myThread.getName();
public State getState() {……} 获取线程状态 MyThread myThread = new MyThread();
Thread.State state = myThread.getState();
public long getId() {……} 获取线程ID MyThread myThread = new MyThread();
long id = myThread.getId();
public final void join() {……} 等待其他线程执行完再执行 MyThread myThread = new MyThread();
myThread.join();

我是「一灯架构」,如果本文对你有帮助,欢迎各位小伙伴点赞、评论和关注,感谢各位老铁,我们下期见

夯实Java基础,一篇文章全解析线程问题的更多相关文章

  1. 夯实Java基础系列3:一文搞懂String常见面试题,从基础到实战,更有原理分析和源码解析!

    目录 目录 string基础 Java String 类 创建字符串 StringDemo.java 文件代码: String基本用法 创建String对象的常用方法 String中常用的方法,用法如 ...

  2. “全栈2019”Java多线程第九章:判断线程是否存活isAlive()详解

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多 ...

  3. 夯实Java基础系列4:一文了解final关键字的特性、使用方法,以及实现原理

    目录 final使用 final变量 final修饰基本数据类型变量和引用 final类 final关键字的知识点 final关键字的最佳实践 final的用法 关于空白final final内存分配 ...

  4. 夯实Java基础系列7:一文读懂Java 代码块和执行顺序

    目录 Java中的构造方法 构造方法简介 构造方法实例 例 1 例 2 Java中的几种构造方法详解 普通构造方法 默认构造方法 重载构造方法 java子类构造方法调用父类构造方法 Java中的代码块 ...

  5. 夯实Java基础系列9:深入理解Class类和Object类

    目录 Java中Class类及用法 Class类原理 如何获得一个Class类对象 使用Class类的对象来生成目标类的实例 Object类 类构造器public Object(); register ...

  6. 夯实Java基础系列10:深入理解Java中的异常体系

    目录 为什么要使用异常 异常基本定义 异常体系 初识异常 异常和错误 异常的处理方式 "不负责任"的throws 纠结的finally throw : JRE也使用的关键字 异常调 ...

  7. 夯实Java基础系列11:深入理解Java中的回调机制

    目录 模块间的调用 多线程中的"回调" Java回调机制实战 实例一 : 同步调用 实例二:由浅入深 实例三:Tom做题 参考文章 微信公众号 Java技术江湖 个人公众号:黄小斜 ...

  8. 夯实Java基础系列13:深入理解Java中的泛型

    目录 泛型概述 一个栗子 特性 泛型的使用方式 泛型类 泛型接口 泛型通配符 泛型方法 泛型方法的基本用法 类中的泛型方法 泛型方法与可变参数 静态方法与泛型 泛型方法总结 泛型上下边界 泛型常见面试 ...

  9. 夯实Java基础系列14:深入理解Java枚举类

    目录 初探枚举类 枚举类-语法 枚举类的具体使用 使用枚举类的注意事项 枚举类的实现原理 枚举类实战 实战一无参 实战二有一参 实战三有两参 枚举类总结 枚举 API 总结 参考文章 微信公众号 Ja ...

随机推荐

  1. 认识Vue扩展插件

    众所周知,在 Vue 开发中,实现一个功能可以有很多种方式可以选择,这依赖于 Vue 强大的功能(指令.混合.过滤.插件等),本文介绍一下插件的开发使用. Vue 插件 插件通常用来为 Vue 添加全 ...

  2. 基于Apache Hudi构建分析型数据湖

    为了有机地发展业务,每个组织都在迅速采用分析. 在分析过程的帮助下,产品团队正在接收来自用户的反馈,并能够以更快的速度交付新功能. 通过分析提供的对用户的更深入了解,营销团队能够调整他们的活动以针对特 ...

  3. RabbitMQ 入门系列:2、基础含义理解:链接、通道、队列、交换机

    系列目录 RabbitMQ 入门系列:1.MQ的应用场景的选择与RabbitMQ安装. RabbitMQ 入门系列:2.基础含义:链接.通道.队列.交换机. RabbitMQ 入门系列:3.基础含义: ...

  4. Linux—进程管理

    Linux 进程管理 1.进程管理介绍 1.1 什么是进程? 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础. 简而言之 ...

  5. C# for循环创建多线程

    这里仅讨论Task多线程编程,不讨论其他可以使用多线程的情况,比如Beginxxx,Thread等 一般情况下,如果有多个线程需要同是启动,且每个线程中使用了集合collection中的序号. 比如参 ...

  6. std::atomic和std::mutex区别

    ​ ​std::atomic介绍​ ​模板类std::atomic是C++11提供的原子操作类型,头文件 #include<atomic>.​在多线程调用下,利用std::atomic可实 ...

  7. Vim使用技巧(持续更新)

    好记性不如烂笔头,在这里记录一些Vim使用技巧 vim配置 "拷贝同步到系统剪切板" set clipboard=unnamed "显示行号" set nu & ...

  8. Windows 2019通过网页修改域用户密码

    对于域用户来说,定期修改密码是必须的.对于没有Exchange的组织,而且经常出差在外的人员,能及时修改密码就变得很重要了. 在Windows 2003的时候有iisadmpwd可以修改.但是这个页面 ...

  9. G&GH01 注册/安装/设置

    注意事项与声明 平台: Windows 10 作者: JamesNULLiu 邮箱: jamesnulliu@outlook.com 博客: https://www.cnblogs.com/james ...

  10. k8s pod被驱逐问题分析及解决