什么是SFTP,公开键认证,
SFTP可不是FTP协议的扩展,他是基于SSH的文件传输协议。 而当SFTP服务器登录有客户端的公开键时,客户端就可以用自己的私有键去跟服务器握手(handshake)已实现登录而不需要输入密码。而这种方式被称为公开键认证。

1 建SFTP服务器

首先当然是先建一个local SFTP server ,我使用的是SilverSHielD. 它是非商用的话,免费,当然只能同时又三个连接,下载,安装。

2 配置服务器

打开"SilverSHielD Management Console",然后connect

Log Path设一下,然后切换到user,追加

username等等,填好.

关键的在manage User’s Public Keys, 打开, Add

正规的流程应该是客户用winscp等工具生成自己的Key-pair,然后把public 可以贴到 actual Public Key, 俺们自己测试用,所以直接Generate,

然后会提示你保存私有键,这是一定要选 OpenSSH Private Key Files ,这个生成的文件就是客户端认证用私有键。

依次confirm下去,配置完成。

3 下载访问SFTP的library

我用的是 SSH.NET Library

4,访问代码

A,说不定另一个客户用的是FTP,做一个通用的接口先:

public interface IFtpClient
{
/// <summary>
/// 连接服务器
/// </summary>
/// <returns>true:成功;false:失败</returns>
bool Connect();
/// <summary>
/// 断开连接
/// </summary>
void DisConnect(); /// <summary>
/// 取得文件列表
/// </summary>
/// <param name="path">路径</param>
/// <returns></returns>
List<string> ListFiles(string path); /// <summary>
/// 下载文件
/// </summary>
/// <param name="remoteFileName">包含全路径的服务器端文件名</param>
/// <param name="localFileName">本地保存的文件名</param>
/// <returns></returns>
bool Download(string remoteFileName, string localFileName); /// <summary>
/// 上传文件
/// </summary>
/// <param name="localFileName">待上传的文件</param>
/// <param name="remoteFileName">服务器端文件名</param>
/// <returns></returns>
bool Upload(string localFileName, string remoteFileName); /// <summary>
/// 文件改名
/// </summary>
/// <param name="localFileName">包含全路径的源文件名</param>
/// <param name="remoteFileName">包含全路径的新文件名</param>
/// <returns></returns>
bool Rename(string orgFileName, string newFileName); /// <summary>
/// 删除文件
/// </summary>
/// <param name="orgFileName"></param>
/// <param name="newFileName"></param>
/// <returns></returns>
bool Delete(string fileName);
}

B 定义实现:

public class SFtpClient : IFtpClient
{
SftpClient sftp = null; /// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="host">sftp服务器名或IP</param>
/// <param name="port">端口,默认22</param>
/// <param name="user"></param>
/// <param name="privateKey"></param>
/// <param name="passPhrase"></param>
public SFtpClient(string host, int? port, string user, string privateKey, string passPhrase)
{
PrivateKeyFile keyFile = null; if (string.IsNullOrEmpty(passPhrase))
{
keyFile = new PrivateKeyFile(privateKey);
}
else
{
keyFile = new PrivateKeyFile(privateKey, passPhrase);
} if (port.HasValue)
{
sftp = new SftpClient(host, port.Value, user, keyFile);
}
else
{
sftp = new SftpClient(host, user, keyFile);
} if (sftp != null)
{
sftp.ConnectionInfo.RetryAttempts = 5;
sftp.ConnectionInfo.Timeout = new TimeSpan(0, 3, 0);
}
} public bool Connect()
{
if (sftp == null)
{
return false;
} if (sftp.IsConnected)
{
return true;
} try
{
sftp.Connect();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
string server = string.Format("{0}:{1}", sftp.ConnectionInfo.Username, sftp.ConnectionInfo.Host);
// 我用的是nLog来记录错误日志。
// logger.Error("[{0}] SFTP连接发生错误。", server, ex);
return false;
}
} public void DisConnect()
{
if (sftp == null)
{
return;
}
if (!sftp.IsConnected)
{
return;
} try
{
sftp.Disconnect();
sftp.Dispose();
sftp = null;
}
catch (Exception ex)
{
//logger.Error("SFTP断开连接发生错误。", ex);
}
} /// <summary>
/// 取得文件列表
/// </summary>
/// <param name="path">路径</param>
/// <returns></returns>
public List<string> ListFiles(string path)
{ if (!Connect())
{
return null;
} List<string> files = new List<string>();
try
{
sftp.ChangeDirectory("/");
sftp.ListDirectory(path).ToList().ForEach(f =>
{ files.Add(f.FullName);
}); return files;
}
catch (Exception ex)
{
// logger.Error("[{0}] 取得文件列表发生错误。", Path, ex);
return null;
}
} /// <summary>
/// 下载文件
/// </summary>
/// <param name="remoteFileName">包含全路径的服务器端文件名</param>
/// <param name="localFileName">本地保存的文件名</param>
/// <returns></returns>
public bool Download(string remoteFileName, string localFileName)
{
if (!Connect())
{
return false;
} try
{
sftp.ChangeDirectory("/");
FileStream fs = File.OpenWrite(localFileName);
sftp.DownloadFile(remoteFileName, fs);
fs.Close();
return true;
}
catch (Exception ex)
{
//logger.Error("[{0}] 文件下载发生错误。", remoteFileName, ex);
return false;
}
} /// <summary>
/// 上传文件
/// </summary>
/// <param name="localFileName">待上传的文件</param>
/// <param name="remoteFileName">服务器端文件名</param>
/// <returns></returns>
public bool Upload(string localFileName, string remoteFileName)
{
if (!Connect())
{
return false;
} try
{
sftp.ChangeDirectory("/"); FileStream fs = File.OpenRead(localFileName);
sftp.UploadFile(fs, remoteFileName, true);
fs.Close();
Thread.Sleep(1000);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
//logger.Error("[{0}] 文件上传发生错误。", localFileName, ex);
return false;
}
} /// <summary>
/// 文件改名
/// </summary>
/// <param name="localFileName">包含全路径的源文件名</param>
/// <param name="remoteFileName">包含全路径的新文件名</param>
/// <returns></returns>
public bool Rename(string orgFileName, string newFileName)
{
if (!Connect())
{
return false;
} try
{
sftp.ChangeDirectory("/"); sftp.RenameFile(orgFileName, newFileName);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
//logger.Error("[{0}] 文件改名发生错误。", localFileName, ex);
return false;
}
} /// <summary>
/// 删除文件
/// </summary>
/// <param name="orgFileName"></param>
/// <param name="newFileName"></param>
/// <returns></returns>
public bool Delete(string fileName)
{
if (!Connect())
{
return false;
} try
{
sftp.ChangeDirectory("/"); sftp.DeleteFile(fileName);
return true;
}
catch (Exception ex)
{
//logger.Error("[{0}] 文件删除发生错误。", localFileName, ex);
return false;
}
}
}

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