day11 - 多线程
1内容
进程、线程介绍
Java中 线程的实现方式
Thread 类
Runnable 接口
Callable 接口
线程相关的方法
线程安全问题 - 同步技术
线程等待唤醒机制
进程(Process)
简单理解:进程就是正在运行的程序
多线程的意义:
随着处理器上的核心数量越来越多,现在大多数计算机都比以往更加擅长并行计算
而一个线程,在一个时刻,只能运行在一个处理器核心上
试想一下,一个单线程程序,在运行时只能使用一个处理器核心,那么再多的处理器核心加入也无法显著提升该程序的执行效率。
相反,如果该程序使用多线程技术,将计算逻辑分配到多个处理器核心上,就会显著减少程序的处理时间,并且随着更多处理器核心的加入而变得更有效率。
总结:使用多线程可以提高程序的执行效率
2、Java 中线程的实现方式
1.继承 Thread 类
方法名 | 说明 |
---|---|
void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 |
void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() |
实现步骤
定义一个类 MyThread 继承 Thread 类
在 MyThread 类中重写 run() 方法
创建 MyThread 类的对象
启动线程
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread(); // my1.run();
// my2.run(); // void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法
my1.start();
my2.start();
}
}
两个小问题
为什么要重写 run() 方法?
因为 run() 是用来封装被线程执行的代码
run() 方法 和 start() 方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
- start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
2.实现 Runable 接口
Thread构造方法
方法名 说明 Thread(Runnable target) 分配一个新的Thread对象 Thread(Runnable target, String name) 分配一个新的Thread对象 - 实现步骤
定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
在MyRunnable类中重写run()方法
创建MyRunnable类的对象
创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable(); // 创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
// Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
// Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机"); // 启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
3.实现 Callable 接口
方法介绍
方法名 说明 V call() 计算结果,如果无法计算结果,则抛出一个异常 FutureTask(Callable<V> callable) 创建一个 FutureTask,一旦运行就执行给定的 Callable V get() 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果 实现步骤
定义一个类 MyCallable 实现 Callable 接口
在 MyCallable 类中重写 call() 方法
创建 MyCallable 类的对象
创建Future的实现类 FutureTask 对象,把 MyCallable 对象作为构造方法的参数
创建Thread类的对象,把 FutureTask 对象作为构造方法的参数
启动线程
再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("跟女孩表白" + i);
}
// 返回值就表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 线程开启之后需要执行里面的call方法
MyCallable mc = new MyCallable(); // Thread t1 = new Thread(mc); // 可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc); // 创建线程对象
Thread t1 = new Thread(ft); // String s = ft.get();
// 开启线程
t1.start(); String s = ft.get();
System.out.println(s);
}
}
三种实现方式的对比
实现Runnable、Callable接口
好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
继承Thread类
好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
3、线程中的相关方法
设置和获取线程名称
方法名 | 说明 |
---|---|
void setName(String name) | 将此线程的名称更改为等于参数name |
String getName() | 返回此线程的名称 |
Thread currentThread() | 返回对当前正在执行的线程对象的引用 |
代码演示
public class MyThread extends Thread {
public MyThread() {}
public MyThread(String name) {
super(name);
} @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread my1 = new MyThread();
MyThread my2 = new MyThread(); // void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数 name
my1.setName("高铁");
my2.setName("飞机"); // Thread(String name)
MyThread my1 = new MyThread("高铁");
MyThread my2 = new MyThread("飞机"); my1.start();
my2.start(); // static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
线程休眠
方法名 | 说明 |
---|---|
static void sleep(long millis) | 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数 |
代码演示
1 public class MyRunnable implements Runnable {
2 @Override
3 public void run() {
4 for (int i = 0; i < 100; i++) {
5 try {
6 Thread.sleep(100);
7 } catch (InterruptedException e) {
8 e.printStackTrace();
9 }
10
11 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
12 }
13 }
14 }
15 public class Demo {
16 public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
17 /*
18 System.out.println("睡觉前");
19 Thread.sleep(3000);
20 System.out.println("睡醒了");
21 */
22
23 MyRunnable mr = new MyRunnable();
24
25 Thread t1 = new Thread(mr);
26 Thread t2 = new Thread(mr);
27
28 t1.start();
29 t2.start();
30 }
31 }
线程优先级
线程调度
两种调度方式
分时调度模型:所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的 CPU 时间片相对多一些
Java使用的是抢占式调度模型
随机性
假如计算机只有一个 CPU,那么 CPU 在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
优先级相关方法
方法名 | 说明 |
---|---|
final int getPriority() | 返回此线程的优先级 |
final void setPriority(int newPriority) | 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10 |
代码演示
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---" + i);
}
return "线程执行完毕了";
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
// 优先级: 1 - 10 默认值:5
MyCallable mc = new MyCallable(); FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc); Thread t1 = new Thread(ft);
t1.setName("飞机");
t1.setPriority(10);
// System.out.println(t1.getPriority());//5
t1.start(); MyCallable mc2 = new MyCallable(); FutureTask<String> ft2 = new FutureTask<>(mc2); Thread t2 = new Thread(ft2);
t2.setName("坦克");
t2.setPriority(1);
// System.out.println(t2.getPriority());//5
t2.start();
}
}
4、线程同步
卖票案例
案例需求
某电影院目前正在上映国产大片,共有100张票,而它有3个窗口卖票,请设计一个程序模拟该电影院卖票
实现步骤
定义一个类SellTicket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int tickets = 100;
在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
卖了票之后,总票数要减1
票卖没了,线程停止
定义一个测试类SellTicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
创建SellTicket类的对象
创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
启动线程
代码实现
1 public class SellTicket implements Runnable {
2 private int tickets = 100;
3 // 在SellTicket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
4 @Override
5 public void run() {
6 while (true) {
7 if(ticket <= 0){
8 // 卖完了
9 break;
10 }else{
11 try {
12 Thread.sleep(100);
13 } catch (InterruptedException e) {
14 e.printStackTrace();
15 }
16 ticket--;
17 System.out.println(Thread.currentThread().getName()
18 + "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
19 }
20 }
21 }
22 }
23 public class SellTicketDemo {
24 public static void main(String[] args) {
25 // 创建SellTicket类的对象
26 SellTicket st = new SellTicket();
27
28 // 创建三个Thread类的对象,把SellTicket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
29 Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
30 Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
31 Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
32
33 // 启动线程
34 t1.start();
35 t2.start();
36 t3.start();
37 }
38 }
Lock锁
虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock
Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
ReentrantLock构造方法
方法名 说明 ReentrantLock() 创建一个ReentrantLock的实例 加锁解锁方法
方法名 说明 void lock() 获得锁 void unlock() 释放锁 代码演示
public class Ticket implements Runnable {
//票的数量
private int ticket = 100;
private Object obj = new Object();
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); @Override
public void run() {
while (true) {
//synchronized (obj){//多个线程必须使用同一把锁.
try {
lock.lock();
if (ticket <= 0) {
//卖完了
break;
} else {
Thread.sleep(100);
ticket--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "在卖票,还剩下" + ticket + "张票");
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
} public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(ticket);
Thread t2 = new Thread(ticket);
Thread t3 = new Thread(ticket); t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三"); t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
死锁
概述
线程死锁是指由于两个或者多个线程互相持有对方所需要的资源,导致这些线程处于等待状态,无法前往执行
什么情况下会产生死锁
资源有限
同步嵌套
代码演示
1 public class Demo {
2 public static void main(String[] args) {
3 Object objA = new Object();
4 Object objB = new Object();
5
6 new Thread(()->{
7 while(true){
8 synchronized (objA){
9 // 线程一
10 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
11 synchronized (objB){
12 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
13 }
14 }
15 }
16 }).start();
17
18 new Thread(()->{
19 while(true){
20 synchronized (objB){
21 // 线程二
22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上B锁");
23 synchronized (objA){
24 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----抢到了执行权, 上A锁");
25 }
26 }
27 }
28 }).start();
29 }
30 }
5、线程等待唤醒机制
生产者和消费者模式概述
概述
生产者消费者模式是一个十分经典的多线程协作的模式,弄懂生产者消费者问题能够让我们对多线程编程的理解更加深刻。
所谓生产者消费者问题,实际上主要是包含了两类线程:
一类是生产者线程用于生产数据
一类是消费者线程用于消费数据
为了解耦生产者和消费者的关系,通常会采用共享的数据区域,就像是一个仓库
生产者生产数据之后直接放置在共享数据区中,并不需要关心消费者的行为
消费者只需要从共享数据区中去获取数据,并不需要关心生产者的行为
Object类的等待和唤醒方法
方法名 说明 void wait() 导致当前线程等待,直到另一个线程调用该对象的 notify()方法或 notifyAll()方法 void notify() 唤醒正在等待对象监视器的单个线程 void notifyAll() 唤醒正在等待对象监视器的所有线程
生产者和消费者案例
public class Box {
public static boolean flag = false;
} public class Consumer extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (Box.class) {
if (Box.flag == false) {
// 等待
try {
System.out.println("没有包子了, 消费者等待...");
Box.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else {
System.out.println("消费者开吃....");
Box.flag = false;
Box.class.notifyAll();
}
}
}
}
} public class Maker extends Thread{
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized (Box.class) {
if(Box.flag == false){
// 没包子了, 生产者制作
System.out.println("生产制作包子....");
Box.flag = true;
Box.class.notifyAll();
}else {
// 有包子, 生产者等待
System.out.println("有包子, 生产者等待");
try {
Box.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
Consumer c = new Consumer();
Maker m = new Maker(); c.start();
m.start();
}
}
如有问题,请邮件联系!!!!
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