Lua CallbackHell优化
概述
在异步操作中,常常要使用回调。但是,回调的嵌套常常会导致逻辑混乱,一步错步步错,难以维护。在Lua中,可以使用协程进行优化。
问题分析
模拟一个回合制游戏攻击过程
local function PlayAnim(anim, cb)
print("开始播放 " .. anim)
os.execute("sleep " .. 1)
print("播放完成 " .. anim)
cb()
end
local function Main()
print("行动开始")
PlayAnim("移动到目标动画",function()
print("开始攻击")
PlayAnim("攻击动画",function()
print("返回到原位置")
PlayAnim("返回动画",function()
print("行动结束")
end)
end)
end)
end
Main()
输出:

- 可以看到异步回调的嵌套导致代码结构混乱
Lua协程
简介
- Lua 协同程序(coroutine)与线程比较类似:拥有独立的堆栈,独立的局部变量,独立的指令指针,同时又与其它协同程序共享全局变量和其它大部分东西。
- 线程与协同程序的主要区别在于,一个具有多个线程的程序可以同时运行几个线程,而协同程序却需要彼此协作的运行。在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只有在明确的被要求挂起的时候才会被挂起。
- 协同程序有点类似同步的多线程,在等待同一个线程锁的几个线程有点类似协同。
- coroutine在底层实现就是一个线程。
API
| API | 说明 |
|---|---|
| coroutine.create() | 创建 coroutine,返回 coroutine, 参数是一个函数,当和 resume 配合使用的时候就唤醒函数调用 |
| coroutine.resume() | 重启 coroutine,和 create 配合使用 |
| coroutine.yield() | 挂起 coroutine,将 coroutine 设置为挂起状态,这个和 resume 配合使用能有很多有用的效果 |
| coroutine.status() | 查看 coroutine 的状态。注:coroutine 的状态有三种:dead,suspended,running |
| coroutine.wrap() | 创建 coroutine,返回一个函数,一旦你调用这个函数,就进入 coroutine,和 create 功能重复 |
| coroutine.running() | 返回正在跑的 coroutine,一个 coroutine 就是一个线程,当使用running的时候,就是返回一个 corouting 的线程号 |
详细介绍
请参考跳转链接:菜鸟教程-协程
解决方案
function AsyncFunc(func)
return function(...)
local current_co = coroutine.running()
local ret, res = false, nil
local function cb(...)
if not coroutine.resume(current_co, ...) then
ret = true
res = ...
end
end
local params = table.pack(...)
table.insert(params, cb)
func(table.unpack(params))
if not ret then
res = coroutine.yield()
end
return res
end
end
function BeginTask(func, ...)
local t = coroutine.create(func)
coroutine.resume(t, ...)
end
local function PlayAnim(anim, cb)
print("开始播放 " .. anim)
os.execute("sleep " .. 1)
print("播放完成 " .. anim)
cb()
end
local AsyncPlayAnim = AsyncFunc(PlayAnim)
local function Main()
print("行动开始")
AsyncPlayAnim("移动到目标动画")
print("开始攻击")
AsyncPlayAnim("攻击动画")
print("返回到原位置")
AsyncPlayAnim("返回动画")
print("行动结束")
end
BeginTask(Main)
输出:

- 用AsyncFunc和BeginTask分别对异步函数和协程创建和运行做了封装
- 注意:不能在主协程中运行AsyncFunc,用BeginTask开启一个新的协程运行Main
Lua CallbackHell优化的更多相关文章
- Lua性能优化
原文:Lua Performance Tips 偶然找到<Lua Performance Tips>这篇关于Lua的优化文章,个人认为相较于多数泛泛而谈要好不少.尽管Lua已经到5.2版本 ...
- lua使用优化建议
1.使用局部变量local 这是最基础也是最有用的策略,虽然使用全局变量并不能完全避免,但还是应该尽量避免,取而代之使用局部变量即local.这里的局部变量也包括函数function,因为在Lua里函 ...
- lua 优化
彻底解析Android缓存机制——LruCache https://www.jianshu.com/p/b49a111147ee lua:部分常用操作的效率对比及代码优化建议(附测试代码) https ...
- Lua中如何实现类似gdb的断点调试--05优化断点信息数据结构
在上一篇04优化钩子事件处理中,我们在钩子函数中引入了call和return事件的处理,对性能进行了优化. 细心的同学可能已经发现了,我们的hook函数中call事件和line都需要对整个断点表进行遍 ...
- iOS app性能优化的那些事
iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功能上面,比较少去考虑性能的问题,可能这其中涉及到objective-c,c++跟lua,优化起来相对 ...
- app 性能优化的那些事
来源:树下的老男孩 链接:http://www.jianshu.com/p/5cf9ac335aec iPhone上面的应用一直都是以流畅的操作体验而著称,但是由于之前开发人员把注意力更多的放在开发功 ...
- cloudflare的新waf,用Lua实现的
我们使用nginx贯穿了我们的网络,做前线web服务,代理,流量过滤.在某些情况下,我们已经扩充了nginx上我们自己的模块的核心C代码,但近期我们做了一个重大举措,与nginx结合使用lua 差点儿 ...
- 用好lua+unity,让性能飞起来——luajit集成篇/平台相关篇
luajit集成篇 大家都知道luajit比原生lua快,快在jit这三个字上. 但实际情况是,luajit的行为十分复杂.尤其jit并不是一个简单的把代码翻译成机器码的机制,背后有很多会影响性能的因 ...
- ESP8266开发综合篇(LUA开发-视频教程总揽)
为了解决基础教程简单入门但不实用,项目方案非常实用但比较难的问题,开始推出8266开发综合篇 综合篇涉及到AT,LUA,SDK,LUA(sdk)开发,LUA和SDK开发会同步进行,后期再整理AT指令的 ...
随机推荐
- Mysql事物锁等待超时(Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction)
一.问题描述 在做查询语句时,MySQL 抛出了这样的异常:锁等待超时 Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction,是当前事务在等待其 ...
- Golang并发编程——goroutine、channel、sync
并发与并行 并发和并行是有区别的,并发不等于并行. 并发 两个或多个事件在同一时间不同时间间隔发生.对应在Go中,就是指多个 goroutine 在单个CPU上的交替运行. 并行 两个或者多个事件在同 ...
- 字节输入流_InputStream类&FileInputStream类介绍和字节输入流读取字节数据
java.io.InputStream:字节输入流 此抽象类是表示字节输入流的所有类的超类 定义了所有子类共性的方法: int read()从输入流中读取数据的下一个字节 int read(byte[ ...
- Nginx越界读取缓存漏洞 CVE-2017-7529
1.漏洞描述 Nginx在反向代理站点的时候,通常会将一些文件进行缓存,特别是静态文件.缓存的部分存储在文件中,每个缓存文件包括"文件头"+"HTTP返回包头" ...
- 网络通信协议分类和IP地址
网络通信协议分类 通信的协议还是比较复杂的,java.net 包中包含的类和接口,它们提供低层次的通信细节.我们可以直接使用这些类和接口,来专注于网络程序开发,而不用考虑通信的细节 java.net ...
- 记一次 .NET 某RFID标签管理系统 CPU 暴涨分析
一:背景 1. 讲故事 前段时间有位朋友说他的程序 CPU 出现了暴涨现象,由于程序是买来的,所以问题就比较棘手了,那既然找到我,就想办法帮朋友找出来吧,分析下来,问题比较经典,有必要和大家做一下分享 ...
- .Net CLR R2R编译的原理简析
前言 躺平了好一段时间了,都懒得动了.本文均为个人理解所述,如有疏漏,请指正. 楔子 金庸武侠天龙八部里面,少林寺至高无上的镇寺之宝,武林人士梦寐以求的内功秘笈易筋经被阿朱偷了,但是少林寺也没有大张旗 ...
- 第十六天python3 文件IO(二)
BytesIO操作 io模块中的类 from io import BytesIO 内存中,开辟的一个二进制模式的buffer,可以像文件对象一样操作它: 当close方法被调用的时候,这个buffer ...
- 使用flex防止fit-content子元素冲出父元素宽度的方法
父元素设置了min-width:fit-content后,其宽度由子元素的宽度来决定 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> &l ...
- OS模块中获取当前文件的绝对路径的相关方法
os.path.realpath(__file__) 作用:获取当前执行py脚本的绝对路径(在当前工作目录下的绝对路径) __file__ : 表示当前文件的本身,一般值是当前文件的相对路径 例如: ...