Simpson公式的应用(HDU 1724/ HDU 1071)
Simpson's rule - Wikipedia, the free encyclopedia
利用这个公式,用二分的方法来计算积分。
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- const double EPS = 1e-;
- double A, B, C, P, Q;
- template<class T> T sqr(T x) { return x * x;}
- inline double cal(double x) { return A * sqr(x) + (B - P) * x + C - Q;}
- inline double sps(double l, double r) { return (cal(l) + cal(r) + * cal((l + r) / )) / * (r - l);}
- double work(double l, double r) {
- //cout << l << ' ' << r << endl;
- double ans = sps(l, r), m = (l + r) / ;
- if (fabs(ans - sps(l, m) - sps(m, r)) < EPS) return ans;
- else return work(l, m) + work(m, r);
- }
- int main() {
- int T;
- double l, r;
- double x[], y[];
- cin >> T;
- while (T--) {
- for (int i = ; i < ; i++) cin >> x[i] >> y[i];
- double p[], q[], d[];
- for (int i = ; i < ; i++) p[i] = sqr(x[i]) - sqr(x[i + ]), q[i] = x[i] - x[i + ], d[i] = y[i] - y[i + ];
- A = (q[] * d[] - q[] * d[]) / (p[] * q[] - p[] * q[]);
- B = (p[] * d[] - p[] * d[]) / (p[] * q[] - p[] * q[]);
- C = y[] - B * x[] - A * sqr(x[]);
- //cout << A << ' ' << B << ' ' << C << endl;
- P = (y[] - y[]) / (x[] - x[]);
- Q = y[] - P * x[];
- //cout << P << ' ' << Q << endl;
- printf("%.2f\n", work(x[], x[]));
- }
- return ;
- }
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- const double EPS = 1e-;
- double A, B;
- template<class T> T sqr(T x) { return x * x;}
- inline double cal(double x) { return * B * sqrt( - sqr(x) / sqr(A));}
- inline double sps(double l, double r) { return (cal(l) + cal(r) + * cal((l + r) / )) / * (r - l);}
- double work(double l, double r) {
- //cout << l << ' ' << r << endl;
- double ans = sps(l, r), m = (l + r) / ;
- if (fabs(ans - sps(l, m) - sps(m, r)) < EPS) return ans;
- else return work(l, m) + work(m, r);
- }
- int main() {
- int T;
- double l, r;
- cin >> T;
- while (T-- && cin >> A >> B >> l >> r) printf("%.3f\n", work(l, r));
- return ;
- }
之后还有题会继续更新。
UPD:
就是因为见过这题,所以才学这个公式的。1y~
- #include <cstdio>
- #include <cstring>
- #include <iostream>
- #include <algorithm>
- #include <cmath>
- using namespace std;
- double coe[][];
- const double EPS = 1e-;
- int k;
- double cal(double x, double *c) {
- double ret = c[];
- for (int i = ; i <= k; i++) ret *= x, ret += c[i];
- return ret;
- }
- inline double cal(double x, double *p, double *q) { return cal(x, p) / cal(x, q);}
- inline double cal(double x, double y, double *p, double *q) { return max(cal(x, p, q) - y, 0.0);}
- inline double simpson(double y, double l, double r, double *p, double *q) { return (cal(l, y, p, q) + cal(r, y, p, q) + * cal((l + r) / , y, p, q)) * (r - l) / ;}
- inline double getpart(double y, double l, double r, double *p, double *q) {
- double sum = simpson(y, l, r, p, q);
- //cout << l << ' ' << r << ' ' << sum << endl;
- if (fabs(sum - simpson(y, l, (l + r) / , p, q) - simpson(y, (l + r) / , r, p, q)) < EPS) return sum;
- return getpart(y, l, (l + r) / , p, q) + getpart(y, (l + r) / , r, p, q);
- }
- inline double getarea(double y, double l, double r, double *p, double *q) {
- double ret = , d = (r - l) / ;
- for (int i = ; i < ; i++) {
- ret += getpart(y, l + d * i, l + d * (i + ), p, q);
- }
- return ret;
- }
- double dc2(double l, double r, double a, double w) {
- double m;
- while (r - l > EPS) {
- m = (l + r) / 2.0;
- //cout << m << ' ' << getarea(m, 0, w, coe[0], coe[1]) - getarea(m, 0, w, coe[2], coe[3]) << endl;
- if (getarea(m, , w, coe[], coe[]) - getarea(m, , w, coe[], coe[]) > a) l = m;
- else r = m;
- }
- return l;
- }
- int main() {
- //freopen("in", "r", stdin);
- //freopen("out", "w", stdout);
- double w, d, a;
- while (cin >> w >> d >> a >> k) {
- for (int i = ; i < ; i++) for (int j = ; j <= k; j++) cin >> coe[i][j];
- for (int i = ; i < ; i++) reverse(coe[i], coe[i] + k + );
- //cout << getarea(-5.51389, 0, w, coe[0], coe[1]) - getarea(-5.51389, 0, w, coe[2], coe[3]) << endl;
- //cout << cal(3, coe[0], coe[1]) << endl;
- printf("%.5f\n", -dc2(-d, , a, w));
- }
- return ;
- }
——written by Lyon
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