boost 实现读写锁
#include <boost/thread/shared_mutex.hpp>
#include <boost/thread/locks.hpp> using BoostMutexWR = boost::shared_mutex;
using BoostLockW = boost::unique_lock<BoostMutexWR>;
using BoostLockR = boost::shared_lock<BoostMutexWR>; void usingLockWR()
{
BoostMutexWR m_bstm; // 创建一个互斥对象 // 1. 加读锁,对象析构时自动释放锁资源
{
BoostLockR lockR(m_bstm);
} // 2. 加写锁,对象析构时自动释放锁资源
{
BoostLockW lockW(m_bstm);
}
}
boost 实现读写锁的更多相关文章
- Boost 读写锁
//#########测试多线程,读写锁,递归锁 #include <boost/thread.hpp> #include <boost/thread/recursive_mutex ...
- linux kernel RCU 以及读写锁
信号量有一个很明显的缺点,没有区分临界区的读写属性,读写锁允许多个线程进程并发的访问临界区,但是写访问只限于一个线程,在多处理器系统中允许多个读者访问共享资源,但是写者有排他性,读写锁的特性如下:允许 ...
- 技术笔记:Delphi多线程应用读写锁
在多线程应用中锁是一个很简单又很复杂的技术,之所以要用到锁是因为在多进程/线程环境下,一段代码可能会被同时访问到,如果这段代码涉及到了共享资源(数据)就需要保证数据的正确性.也就是所谓的线程安全.之前 ...
- java多线程-读写锁
Java5 在 java.util.concurrent 包中已经包含了读写锁.尽管如此,我们还是应该了解其实现背后的原理. 读/写锁的 Java 实现(Read / Write Lock Java ...
- 让C#轻松实现读写锁分离
ReaderWriterLockSlim 类 表示用于管理资源访问的锁定状态,可实现多线程读取或进行独占式写入访问. 使用 ReaderWriterLockSlim 来保护由多个线程读取但每次只采用一 ...
- C#读写锁ReaderWriterLockSlim的使用
读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁.在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能. 某些场合下,对 ...
- 可重入锁 公平锁 读写锁、CLH队列、CLH队列锁、自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁
1.可重入锁 如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁. ========================================== (转)可重入和不可重入 2011-10-04 21:38 这 ...
- 用读写锁三句代码解决多线程并发写入文件 z
C#使用读写锁三句代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题 在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能.实现这个功能,可以选择使用第三 ...
- 锁的封装 读写锁、lock
最近由于项目上面建议使用读写锁,而去除常见的lock锁.然后就按照需求封装了下锁.以简化锁的使用.但是开发C#的童鞋都知道lock关键字用起太方便了,但是lock关键字不支持超时处理.很无奈,为了实现 ...
随机推荐
- java nio socket实例
Server端代码: public class NioServer { //通道管理器 private Selector selector; //获取一个ServerSocket通道,并初始化通道 p ...
- Spark使用Java读取mysql数据和保存数据到mysql
原文引自:http://blog.csdn.net/fengzhimohan/article/details/78471952 项目应用需要利用Spark读取mysql数据进行数据分析,然后将分析结果 ...
- Cannot proxy target class because CGLIB2 is not available .Add CGLIB to the class path or specify proxy interfaces…..
报错:Cannot proxy target class because CGLIB2 is not available .Add CGLIB to the class path or specify ...
- OpenGL学习——绘制第一个三角形
终于把三角形绘制出来了,首先一些关键概念.操作. Vertex Data 顶点数据 VBO Vertex Buffer Objects 顶点缓冲对象 VA ...
- gradle笔记
gradle笔记 一.基础知识 1.1.groovy语言 Groovy适用于Java虚拟机的一种敏捷的动态语言,他是一种成熟的面向对象编程语言,既可以用于面向对象编程,又可以用作纯粹的脚本语言,使用该 ...
- windows API 第22篇 WTSGetActiveConsoleSessionId
函数原型:DWORD WTSGetActiveConsoleSessionId (VOID)先看一下原文介绍: The WTSGetActiveConsoleSessionId function re ...
- 【CSS3】rgba与opacity
RGBA 语法 R:红色值.正整数 | 百分数 G:绿色值.正整数 | 百分数 B:蓝色值.正整数| 百分数 A:透明度.取值0~1之间 为什么要用RGBA而不用opacity 因为在项目中需要用到一 ...
- python_django_celery的初步使用
celery学习:http://docs.jinkan.org/docs/celery/ 什么是celery? Celery 是一个简单.灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,并且提供维护这样一个系 ...
- Python查看文件属性
import os print(os.stat('my_module.py')) 输出: os.stat_result(st_mode=33188, st_ino=7348222, st_dev=16 ...
- 安卓Unity3d游戏的逆向破解
使用到的工具 ApkToolBox .NET Reflector Reflexil(.NET程序编辑器) 怎么判定它是Unity游戏呢 一般的路径格式是这样的assets\bin\Data\Manag ...