iOS之CATiledLayer的属性简介和使用
1、CATiledLayer简介
CATiledLayer用于大型图片进行分割显示,需要显示的图片才会加载,直接上代码:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
[self cutImageAndSave];
[self addTiledLayer]; } - (void)drawLayer:(CATiledLayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{
CGRect bounds = CGContextGetClipBoundingBox(ctx);
NSInteger x = floor(bounds.origin.x / layer.tileSize.width);
NSInteger y = floor(bounds.origin.y / layer.tileSize.height); //load tile image
NSString *filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@/pic-%02ld-%02ld.png",filePath,x,y];
UIImage *tileImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:imageName]; UIGraphicsPushContext(ctx);
[tileImage drawInRect:bounds];
UIGraphicsPopContext();
} //添加CATiledLayer
- (void)addTiledLayer{
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , CScreenWidth, CScreenHeight)];
[self.view addSubview:scrollView]; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"pic1.jpg"];
CATiledLayer *tiledLayer = [CATiledLayer layer];
tiledLayer.frame = CGRectMake(, , image.size.width, image.size.height);
tiledLayer.delegate = self;
tiledLayer.tileSize = CGSizeMake(, );
_tiledLayer = tiledLayer; scrollView.contentSize = tiledLayer.frame.size;
[scrollView.layer addSublayer:tiledLayer];
[tiledLayer setNeedsDisplay];
} //切图保存到沙盒
- (void)cutImageAndSave{
NSString *filePath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@/pic-00-00.png",filePath];
UIImage *tileImage = [UIImage imageWithContentsOfFile:imageName];
NSLog(@"%@",imageName);
if (tileImage) return; UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"pic1.jpg"];
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:image];
CGFloat WH = ;
CGSize size = image.size;
NSInteger rows = ceil(size.height / WH);
NSInteger cols = ceil(size.width / WH); for (NSInteger y = ; y < rows; ++y) {
for (NSInteger x = ; x < cols; ++x) {
UIImage *subImage = [self captureView:imageView frame:CGRectMake(x*WH, y*WH, WH, WH)];
NSString *path = [NSString stringWithFormat:@"%@/pic-%02ld-%02ld.png",filePath,x,y];
[UIImagePNGRepresentation(subImage) writeToFile:path atomically:YES];
}
}
} //切图
- (UIImage*)captureView:(UIView *)theView frame:(CGRect)fra{
//开启图形上下文 将heView的所有内容渲染到图形上下文中
UIGraphicsBeginImageContext(theView.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[theView.layer renderInContext:context]; //获取图片
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
CGImageRef ref = CGImageCreateWithImageInRect(img.CGImage, fra);
UIImage *i = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGImageRelease(ref);
return i;
}
效果图
2、CATiledLayer属性
#import <QuartzCore/CALayer.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.5, 2.0, 9.0, 2.0)
@interface CATiledLayer : CALayer //初次加载淡入时间,默认0.25s
//由于是类方法,无法直接修改,创建子类进行方法覆盖就行。
+ (CFTimeInterval)fadeDuration; //这两个属性用处不太懂???
/* The number of levels of detail maintained by this layer. Defaults to
* one. Each LOD is half the resolution of the previous level. If too
* many levels are specified for the current size of the layer, then
* the number of levels is clamped to the maximum value (the bottom
* most LOD must contain at least a single pixel in each dimension). */ @property size_t levelsOfDetail; /* The number of magnified levels of detail for this layer. Defaults to
* zero. Each previous level of detail is twice the resolution of the
* later. E.g. specifying 'levelsOfDetailBias' of two means that the
* layer devotes two of its specified levels of detail to
* magnification, i.e. 2x and 4x. */ @property size_t levelsOfDetailBias; //Defaults to (256, 256),设置CATiledLayer的item的大小
@property CGSize tileSize; @end NS_ASSUME_NONNULL_END
iOS之CATiledLayer的属性简介和使用的更多相关文章
- iOS之CAGradientLayer属性简介和使用
1.CAGradientLayer简介 CAGradientLayer用于制作背景图层的颜色渐变,也就是颜色梯度!相关属性简介: #import <QuartzCore/CALayer.h> ...
- iOS开发UI篇—CALayer简介
iOS开发UI篇—CALayer简介 一.简单介绍 在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮.一个文本标签.一个文本输入框.一个图标等等,这些都是UIView. 其实 ...
- (转)IOS之Info.plist文件简介
原文:IOS之Info.plist文件简介 http://www.apkbus.com/android-130240-1-1.html (出处: Android开发论坛 - 安卓开发论坛 - Andr ...
- iOS数据存储之属性列表理解
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起 ...
- Pop–实现任意iOS对象的任意属性的动态变化
简介 Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型. 项目主页: pop 最新示例: 点击下载 注意: 官方代码中,并不包含实 ...
- HTML5 Audio and Video 的新属性简介
前言:HTML5 中 Audio and Video的使用方法比较简单,但就是比较复杂,方法属性多.如果不常用的几乎难以记住,甚至有些人难以区分不同属性和方法的作用,更别说应用了.以下对Audio a ...
- iOS开发多线程篇—多线程简介
iOS开发多线程篇-多线程简介 一.进程和线程 1.什么是进程 进程是指在系统中正在执行的一个应用程序 每一个进程之间是独立的.每一个进程均执行在其专用且受保护的内存空间内 比方同一时候打开QQ.Xc ...
- Android Activity动画属性简介
Android Activity动画属性简介 在Android当中 设置activity的动画 需要复写 android:windowAnimationStyle这个属性 我们自定义一个动画样式来继承 ...
- iOS之CAScrollLayer属性简介和使用
1.CAScrollLayer的简介 CAScrollLayer用于显示一个滑动图层的一部分,可以确定滑动方向和可视区域面积,限制不滑出区域外!相关属性如下:其中 /* Scroll the cont ...
随机推荐
- centOs 查看系统cpu使用率等--top
原文:centOs 查看系统cpu使用率等--top 在系统维护的过程中,随时可能有需要查看 CPU 使用率,并根据相应信息分析系统状况的需要.在 CentOS 中,可以通过 top 命令来查看 CP ...
- 网络请求NSLog结果不全
碰到了两次 NSLog请求结果只有一部分 如果NSLog语句中没有汉语就可以全部输出了,不清楚原因. NSLog(@"%@",object);//这样结果是全的 NSLog(@&q ...
- MySQL数据库之DML(数据操作语言)
对表记录的增删改 1.MySQL之DML创建数据表user create table user( id int unsigned not null auto_increment primary key ...
- offset系列属性
offset系列:获取元素的相关的样式属性的值 offsetwidth:获取元素的宽 offsetheight:获取元素的高 offsetleft:获取元素距离左边位置的值 offsettop;获取元 ...
- cookie与token对比(转)
1.cookie(储存在用户本地终端上的数据( 为了辨别用户身份.进行 session 跟踪)) HTTP协议本身是无状态的,所以需要一个标志来对用户身份进行验证 用户登录成功后,会在服务器存一个se ...
- cacti ERROR: FILE NOT FOUND
Cacti 版本: 0.8a 在安装好 cacti之后,进入Settings -> Paths, 而且里面的路径在系统中都存在的,在这里显示ERROR: FILE NOT FOUND 参考1的博 ...
- gevent实现并发
#_author:来童星#date:2019/12/12import geventimport timedef func1(): print('\033[31;1mfun1 starting...\0 ...
- 导入导出sql结构和数据
导入导出sql结构和数据
- W3C规范学习
w3c:万维网联盟(World Wide Web Consortium,W3C),又称W3C理事会.W3C组织是对网络标准制定的一个非赢利组织,W3C是万维网联盟的缩写,像HTML.XHTML.CSS ...
- 基于VUE利用pdf.js实现文件流形式的pdf显示
首先推荐大家看一下这个demo vue-pdf.js-demo,这里面包含固定本地地址,远程pdf地址,通过打开文件的方式打开pdf 这儿我们着重介绍一下通过文件流的形式打开pdf.(所谓文件流,就是 ...