01-面向对象(内部类访问规则)

 package myFirstCode;

 /*
内部类的访问规则:
1. 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有private。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this----//Outer.this.x
2. 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。
*/ class Outer
{
private int x = 3;
class Inner //内部类
{
void function()
{
System.out.println("inner : "+Outer.this.x);//Outer.this.x
}
} void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
} public class InnerClassDemo { public static void main(String[] args) {
// Outer out = new Outer();
// out.method(); //直接访问内部类中的成员。
// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//面试会问到,实际不会使用
// in.function();
} }

02-面向对象(静态内部类)

 package myFirstCode;

 /*  // 不做重点掌握
内部类的访问规则:
1. 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有private。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this----//Outer.this.x
2. 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。 访问格式:
1. 当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部类其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名= 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//面试会问到,实际不会使用 2. 当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function(); 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的静态成员呢?
Outer.Inner().function();//使用频率很低 注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
*/ class Outer
{
private int x = 3;
static class Inner //静态内部类出现次数不多
{
void function()
{
System.out.println("inner : "+x);
}
} void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
} public class InnerClassDemo { public static void main(String[] args)
{
// new Outer.Inner().function();
Outer.Inner.function();
//直接访问内部类中的成员。
// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//面试会问到,实际不会使用
// in.function();
} }

03-面向对象(内部类定义原则)

 package myFirstCode;

 /*  // 不做重点掌握
内部类的访问规则:
1. 内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有private。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有一个外部类的引用,格式 外部类名.this----//Outer.this.x
2. 外部类要访问内部类,必须建立内部类对象。 访问格式:
1. 当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部类其他类中。
可以直接建立内部类对象。
格式
外部类名.内部类名 变量名= 外部类对象.内部类对象
Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//面试会问到,实际不会使用 2. 当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰。
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部类就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访问外部类中的static成员。出现了访问局限。 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner().function(); 在外部其他类中,如何直接访问静态内部类的静态成员呢?
Outer.Inner().function();//使用频率很低 注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访问内部类时,内部类也必须是static的。 当描述事务时,事务的内部还有事务,该事务用内部类来描述,
因为内部事务在使用外部事务的内容。 class Body
{
private class XinZang
{ } public void show()
{
new XinZang().
}
*/ class Outer
{
private int x = 3;
static class Inner //静态内部类出现次数不多
{
void function()
{
System.out.println("inner : "+x);
}
} void method()
{
Inner in = new Inner();
in.function();
}
} public class InnerClassDemo { public static void main(String[] args)
{
// new Outer.Inner().function();
Outer.Inner.function();
//直接访问内部类中的成员。
// Outer.Inner in = new Outer().new Inner();//面试会问到,实际不会使用
// in.function();
} }

04-面向对象(匿名内部类)

 package myFirstCode;
/*
匿名内部类:
1. 匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2. 定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口。
3. 匿名内部类的格式:new 父类或接口(){定义子类的内容}
4. 匿名内部类就是一个匿名子类对象。而且这个对象有点胖,可以理解为带内容的对象。
5. 匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个。
*/
abstract class AbsDemo
{
abstract void show();
} class Outer4
{
int x = 3;
// class Inner extends AbsDemo
// {
// void show()
// {
// System.out.println("show :"+ x);
// }
// void abc()
// {
// System.out.println("haha");
// }
// }
public void function()
{
// new Inner().show(); AbsDemo d = new AbsDemo()//匿名子类对象
{
void show()
{
System.out.println("show :"+ x);
}
void abc()
{
System.out.println("abc");
}
};
d.show();
//d.abc();//编译失败,转不了;
}
} class InnerClassDemo4 { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Outer4().function();
} }
 package myFirstCode;

 interface Inter5
{
void method();
} class Test5
{
//补足代码。通过匿名内部类。.
/*
static class Inner implements Inter5
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
} static Inter5 function()
{
return new Inner();
}*/ static Inter5 function()
{
return new Inter5()
{
public void method()
{
System.out.println("method run");
}
};//要记得加分号
}
} class InnerClassTest { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//Test.function():Test 类中有一个静态的方法 function。
//.method():function这个方法运算后的结果是一个对象。而且是一个Inter类型的对象。
//因为只有是Inter类型的对象,才可以调用method方法。 Test5.function().method();
Inter5 in = Test5.function();
in.method();
} }

05-面向对象(异常概述)

 package myFirstCode;

 /*
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事务,也可以通过Java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,Java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。 对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。 无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。 Throwable
|--Error
|--Exception
*/ class Demo
{
int div(int a,int b)
{
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Demo d = new Demo();
int x = d.div(4, 0);
System.out.println("x="+x);
System.out.println("over");
} }

06-面向对象(异常try-catch)

 package myFirstCode;

 /*
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事务,也可以通过Java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,Java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。 对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。 无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。 Throwable
|--Error
|--Exception 2. 异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
} 3. 对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage(); 获取异常信息
*/ class Demo6
{
int div(int a,int b)
{
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Demo6 d = new Demo6();
try {
int x = d.div(4, 0);
System.out.println("x="+x);
} catch (Exception e) // Exception e = new ArithmeticException();
{
System.out.println("除零啦");
System.out.println(e.getMessage()); // /by zero
System.out.println(e.toString()); // 异常名称:异常信息
e.printStackTrace(); // 异常名称,异常信息,异常出现的位置。
// 其实jvm默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法
// 打印异常的堆栈的跟踪信息。
} System.out.println("over");
} }

07-面向对象(异常声明throws)

 package myFirstCode;

 /*
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事务,也可以通过Java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,Java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。 对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。 无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。 Throwable
|--Error
|--Exception 2. 异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
} 3. 对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage(); 获取异常信息 4. */ class Demo7
{
int div(int a,int b) throws Exception //在功能上通过throws的关键字 声明了该功能有可能会出现问题。
{
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo7 d = new Demo7(); int x;
try {
x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
} catch (Exception e)
{
System.out.println(e.toString());
} System.out.println("over");
} }

08-面向对象(多异常处理)

 package myFirstCode;

 /*
异常:就是程序在运行时出现不正常情况。
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事务,也可以通过Java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是Java对不正常情况进行描述后的对象体现。 对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,Java通过Error类进行描述。
对于Error一般不编写针对性的代码对其进行处理。 对于非严重的,Java通过Exception类进行描述
对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。 无论Error或者Exception都具有一些共性内容。
比如:不正常情况的信息,引发原因等。 Throwable
|--Error
|--Exception 2. 异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码;
}
catch(异常类 变量)
{
处理异常的代码;(处理方式)
}
finally
{
一定会执行的语句;
} 3. 对捕获到的异常对象进行常见方法操作。
String getMessage(); 获取异常信息 在函数上声明异常。
便于提高安全性,让调用出进行处理。不处理编译失败。 对多异常的处理。 1. 声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更具体。
2. 对方声明几个异常,就对应几个catch块。不要定义多余的catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。 建议在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式。
不要简单的定义一句 e.printStackTrace(),
也不要简单的就书写一条输出语句。 */ class Demo7
{
int div(int a,int b) throws ArithmeticException,ArrayIndexOutOfBoundsException,Exception //在功能上通过throws的关键字 声明了该功能有可能会出现问题。
{
int[] arr = new int[a]; System.out.println(arr[4]);
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo7 d = new Demo7(); int x;
try {
x = d.div(4,0);
System.out.println("x="+x);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println("hahaha :"+e.toString());
}
/*
catch (ArithmeticException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("被零除了");
}
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("角标越界啦");
}
*/ System.out.println("over");
} }

09-面向对象(自定义异常)

 package myFirstCode;

 /*
因为项目中会出现特有的问题。
而这些问题并未被Java所描述并封装对象。
所以对于这些特有的问题可以按照Java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义的异常封装。 自定义异常。 需求:在本程序中,对于除数是负数-1,也视为是错误的,是无法进行运算的。
那么就需要对这个问题进行自定义的描述。 当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须给出对应的处理动作。
要不在内部try catch处理。
要不在函数上声明 让调用者处理。 一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。 发现打印的结果中只有异常的名称,却没有异常的信息。
因为自定义的异常并未定义信息。 如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了。
所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。
那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。 自定义异常:
必须是自定义类继承Exception。 继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都需要被抛出。
他们都具备可抛性。这个可抛性是throwable这个体系中的独有特点。 只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作。
*/
class FuShuException extends Exception //getMessage();
{
private int value; FuShuException(String msg,int value)
{
super(msg);
this.value = value;
}
public int getValue()
{
return value;
}
} class Demo8
{
int div(int a,int b) throws FuShuException
{
if(b<0)
throw new FuShuException("出现了除数是负数的情况----- /By fushu",b); // 手动通过throw关键字抛出一个自定义异常对象。
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo8 d = new Demo8();
try
{
int x = d.div(4,-1);
System.out.println("x="+x);
}
catch (FuShuException e)
{
System.out.println(e.toString());
//System.out.println("除数出现负数了");
System.out.println("错误的负数是:"+e.getValue());
} System.out.println("over");
} } /*
class Throwable
{
private String message;
Throwable(String message)
{
this.message = message;
}
public String getMessage()
{
return message;
}
} class Exception extends Throwable
{
Exception(String message)
{
super(message);
}
}
*/

10-面向对象(throw和throws的区别)

throws和throw的区别:
throws使用在函数上。(小括号和大括号之间)()***{}
throw使用在函数内。

throws后面跟的异常类,可以跟多个,用逗号隔开。
throw后跟的是异常对象。

11-面向对象(RuntimeException)

 package myFirstCode;

 /*
Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。 如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。 如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。 之所以不用函数上声明,是因为不需要让调用者处理。
当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,系统停止程序后,
对代码进行修正。 自定义异常时:如果该异常的发生,无法再继续进行运算,
就让自定义异常继承RunTimeException。 对于异常分两种:
1、 编译时被检测的异常。
2. 编译时不被检测的异常(运行时异常,RunTimeExceptiong以及其子类)。
*/ class Demo9
{
int div(int a,int b) //throws ArithmeticException
{
if(b==0)
throw new ArithmeticException("被零除啦");
return a/b;
}
} public class ExceptionDemo4 { public static void main(String[] args) //throws Exception
{
Demo9 d = new Demo9();
int x = d.div(4, 0);
System.out.println("x="+x); System.out.println("over");
} }

12-面向对象(异常练习)

 package myFirstCode;

 /*
毕老师用电脑上课。 开始思考上课出现的问题。 比如问题是:电脑蓝屏。
电脑冒烟。 要对问题进行描述,封装成对象。 可是当冒烟发生后,出现讲课进度无法继续。 出现了讲师的问题:课时计划无法完成。
*/
class LanPingException extends Exception {
LanPingException(String message) {
super(message);
}
} class MaoYanException extends Exception {
MaoYanException(String message) {
super(message);
}
} class NoPlanException extends Exception
{
NoPlanException(String message) {
super(message);
}
} class Computer {
private int state = 3; public void run() throws LanPingException, MaoYanException {
if (state == 2)
throw new LanPingException("蓝屏啦");
if (state == 3)
throw new MaoYanException("冒烟啦");
System.out.println("电脑运行");
} public void reset() {
state = 1;
System.out.println("电脑重启");
}
} class Teacher {
private String name;
private Computer cmpt; Teacher(String name) {
this.name = name;
cmpt = new Computer();
} public void prelect() throws NoPlanException
{
try {
cmpt.run(); } catch (LanPingException e) {
cmpt.reset(); } catch (MaoYanException e) {
test();
throw new NoPlanException("课时无法继续"+e.getMessage());//throw 存在,下面不要有语句
}
System.out.println("讲课");
}
public void test()
{
System.out.println("练习");
}
} class ExceptionTest { public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher("毕老师");
try
{
t.prelect();
}
catch (NoPlanException e)
{
System.out.println(e.toString());
System.out.println("换电脑或者放假");
} } }

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