强制转化四种类型可能很多人都常常忽略就象我一样,但是有时还是比较有用的。不了解的建议看看,一些机制我也不是十分了解,只是将一些用法写出来让大家看看。

                                                            2004-11-27 9:00

强制转化无论从语法还是语意上看,都是c++中最难看的特征之一。但是基于c风格的转化的语义的不明确性及其一些潜在问题。强制类型转化最终还是被c++接受了。

1.static_cast运算符号

static_cast<T>(e),stroustrup让我们可以把它看成隐含转换的显示的逆运算。这个是有一定道理的,基于隐式转化的对象类型我们可以使用static_cast转化运算符号。它是静态的检测,无法运行时检测类型,在继承中尤为突出。

使用范围

<1>用于所有系统类型之间转化,不能用于系统类型指针类型转化

  double t_d = 0;

int t_i= static_cast<int>(t_d); //是合法的转化

而企图将double*->int*是不允许的

<2>用于继承类之间的转化(含指针),不能用于其他没有隐式转化的对象类型之间的转化

继承举例:

class x

{

};

class y: public x

{

};

使用:x t_o_x;

y t_o_y = static_cast<y>(t_o_x); //x* y*转化也可以进行因为x,y继承关

//系,类型可以自动隐式转化使用

   隐式转化举例:

class x

{

};

class y

{

public:

    y( x i_x ) {}

};

    x t_o_x;

     y t_o_y = static_cast<y>(t_o_x); //大家看到y构造函数可以对于x类型隐式转化

//所以可以将x->y,如果企图将y->x会报错

2.reinterpret_cast 运算

主要用于对于类型指针类型的强制转化,some_type* -> special_type*这样转化,类型信息可以是不完全的。它允许将任意指针转化到其他类型指针,也允许任意整数类型到任意指针类型转化(BT)。这样导致的结果是极其不安全的,不能安全的应用于其他目的,除非转化到原来类型。

<1> 使用所有整形可以转化为任意类型的指针(指针是4字节的long的东东,那么机器就认为同类型就是可以转化)

int c;

x* p = reinterpret_cast<x*>(c); //x是自定义的任意类型,当然包括系统类型

<2> 可以对于任意类型指针之间转化

y* c;

x* p = reinterpret_cast<x*>(c);//x,y代表所有自定义或系统类型

大家可以看到reinterpret_cast的转化是极度的不负责任的,他只管转化不检测是否可以转化。

<3> const_cast运算符号

这个很简单从名字大家可以看出来,仅仅为了去掉或着加上const修饰符号。但是对于本身定义时为const的类型,即使你去掉const性,在你操作这片内容时候也要小心,只能r不能w操作,否则还是会出错。

const char* p = "123";

char* c = const_cast<char*>(p);

c[0] = 1;  //表面上通过编译去掉了const性,但是操作其地址时系统依然不允许这

//么做。这是一个漏洞吧

<4> dynamic_cast运算符号

Scott Mayers将其描述为用来执行继承体系中:安全的向下转型或者跨系转型动作。也就是说你可以,用dynamic_cast将 指向base class的指针或引用转型为 指向子类的对象的指针或引用。

class B {};  //polymorphic类型含virtual才能dynamic_cast

class D: public B {}

void f( B* pb )

{

    D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb);//如果pb为d类型正确返回,如果不是返回0

    D* pd2 = static_cast<D*>(pb); //不管怎么样都返回指针有可能指向不合适的对

//象,因为static仅仅静态检测,不能得到运

//行时对象的信息是否真正为D类型

}

反正大家在使用知道怎么用就ok了,c++强制转化在模板中还是非常有用的,其他时候本人也喜欢用c的转化方便。^_^

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