Github个人首页美化指北
当你尝试去创建一个与你Github用户名相同的仓库时,会发现这是Github为你预留的特殊仓库,用来作为你的Github Profile
,这个仓库就相当于一个可以显示在你Github个人页的README文件。
本文会帮助你美化你的Github Profile
,让它展示更多有用的信息。
例如添加一个首页被访问次数的计数器,一个Github被Star与Commit的概览信息,以及各种技能标签,设备标签等。还可以利用wakatime显示你最近编码各类语言的使用时长,以及你最近Steam游戏游玩排行榜。
首页计数器
这个很容易实现,只需要一个统计资源请求的后台服务即可,有很多第三方的服务可以使用,并且我也自己搭建了一个,感兴趣的可以使用。

page_id后面替换为自己的Github用户名

@后面替换为自己的Github用户名
Github信息概览
这个也是使用现有的服务,根据url来配置卡片信息。

url中username为你的Github用户名,theme为主题配置,支持的主题样式丰富。
dark, radical, merko, gruvbox, tokyonight, onedark, cobalt, synthwave, highcontrast, dracula
技能&设备卡片
这是Github很多开源仓库都会使用的东西,其本质也是第三方服务后台动态生成的图片,类似下图
simpleicons提供了很多好看的icon,几乎可以找到所以的程序语言,设备,IDE,开源产品的icon。
我的配置
# linux卡片
[](https://www.archlinux.org/)
# mac卡片
[](https://www.tonymacx86.com/)
# 手机设备
[](https://www.apple.com/)
# 程序语言
[](https://reactjs.org/)
# 游戏

[](https://steamcommunity.com/id/antzuhl)
编程&游戏时长统计
主要利用了Github Action的机制,触发定时任务去Wakatime平台拉取数据进行统计,而Wakatime平台提供了JetBrains全家桶、VsCode、Chrome的插件,用于统计用户的编程时长数据。
创建一个Github Gist
https://gist.github.com/
新建一个拥有gist空间权限的Token,保存它
https://github.com/settings/tokens/new
创建一个WakaTime的账号
https://wakatime.com/signup
在你的WakaTime账号设置中选择公开你的编码活动
https://wakatime.com/settings/profile
在你WakaTime账户设置中创建Api-Key,并且复制它
https://wakatime.com/settings/api-key
Fork这个仓库
https://github.com/matchai/waka-box
编辑
.github/workflows/schedule.yml
文件,将其中的GIST_ID设置为你创建的gist页面的url在你仓库的安全设置中添加下面两个环境变量
Settings > Secrets
- GH_TOKEN: 第2步的gist token
- WAKATIME_API_KEY: 第7步中的wakatime Api-key
这样就算是完成了,如果你有Github Action知识,并且懂cron表达式,可以看看这个仓库的action脚本。
name: Update gist with WakaTime stats
on:
schedule:
- cron: "0 0 * * *"
jobs:
update-gist:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@master
- name: Update gist
uses: matchai/waka-box@master
env:
GH_TOKEN: ${{ secrets.GH_TOKEN }}
GIST_ID: 968220c97e8da1d047a9a480fa432e54
WAKATIME_API_KEY: ${{ secrets.WAKATIME_API_KEY }}
其中cron就是该脚本执行的时间,每个小时的0秒0分,也就是指每小时执行一次。
你可以将这个gist的script文件添加到你的Github Profile
中,用来在首页显示你的编码时间。
统计Steam游戏时间也是类似,不过没有Wakatime这样的平台去让我们拉取数据,但是我们可以直接去Steam拉取。
可以参考这个仓库
https://github.com/journey-ad/steam-go
代码片段,可以看到STEAM_API_KEY与STEAM_ID也是需要你设置到仓库环境变量中去的。
func main() {
steamClient := steam.NewClient(os.Getenv("STEAM_API_KEY"), nil)
steamID, _ := strconv.ParseUint(os.Getenv("STEAM_ID"), 10, 64)
ctx := context.Background()
params := &steam.GetOwnedGamesParams{
....
....
本质都是类似于爬虫,利用Github Action来达到触发的效果。
这样就算是完成了,还有更多玩法可以自己探索。
欢迎关注我的公众号: 肥宅与画家
Github个人首页美化指北的更多相关文章
- git宝典—应付日常工作使用足够的指北手册
最近公司gitlab又迁移,一堆git的命令骚操作,然鹅git命令,感觉还是得复习下——其实,git现在界面操作工具蛮多,比如intellij 自带的git操作插件就不错,gitlab github ...
- 可能比文档还详细--VueRouter完全指北
可能比文档还详细--VueRouter完全指北 前言 关于标题,应该算不上是标题党,因为内容真的很多很长很全面.主要是在官网的基础上又详细总结,举例了很多东西.确保所有新人都能理解!所以实际上很多东西 ...
- 后端API入门到放弃指北
后端API入门学习指北 了解一下一下概念. RESTful API标准] 所有的API都遵循[RESTful API标准]. 建议大家都简单了解一下HTTP协议和RESTful API相关资料. 阮一 ...
- 颓废选手在 Ubuntu/Noilinux 下的生存指北
颓废选手在 Ubuntu/Noilinux 下的生存指北 Hint: 这里的 "#" 都是假注释,复制的时候记得删除 一些基本的生存命令 ctrl + alt + t #调出终端 ...
- ThinkPHP 3.2.x 集成极光推送指北
3.2版本已经过了维护生命周期,官方已经不再维护,请及时更新至5.0版本 -- ThinkPHP 官方仓库 以上,如果有条件,请关闭这个页面,然后升级至 ThinkPHP 5,如果由于各种各样的原因无 ...
- VMware Workstation 安装以及Linux虚拟机安装 指北
最近有挺多小伙伴跟我说起虚拟机这个东西,所以,今天就给大家写一篇虚拟机安装使用指北吧. 虚拟机(英语:virtual machine),在计算机科学中的体系结构里,是指一种特殊的软件,可以在计算机平台 ...
- 微信小程序云开发不完全指北
微信小程序云开发不完全指北 首先必须说明云开发的"云"并不是类似云玩家里的云的意思,而是微信小程序真的提供了云开发的接口以及一个简单的提供存储.数据库服务的虚拟后台(对于一些轻量小 ...
- Markdown 标记语言指北 - 源码
这是上一篇博客的源代码. 这是班刊约稿的一篇文章. 全文约6000字, 预计需要 60 分钟读完. # Markdown 标记语言指北 #### TOC 1. [什么是 Markdown?](#%E4 ...
- Markdown 标记语言指北
这是班刊约稿的一篇文章. 全文约6000字, 预计需要 60 分钟读完. Markdown 标记语言指北 TOC 什么是 Markdown? Markdown 可以用来干什么? 第一步? 一些专业一点 ...
随机推荐
- 题解 洛谷P3799 【妖梦拼木棒】
一道水题 (还是做了一个小时,我太菜了 基本思路: 题里面说,4根棍子拼成一个正三角形(等边三角形) 若设这四根棍子长度为\(a,b,c,d\)且\(a≥b>c≥d\) 那很容易得到 (真的很容 ...
- 小程序开发-媒体组件video使用入门
video 视频(v2.4.0 起支持同层渲染).相关api:wx.createVideoContext 常见属性如下: 支持的格式 示例: <video src="http://wx ...
- .net core Configuration对象
前因:最近在阅读.net core源码,发现关于Configuration介绍的文档都比较多,但是都比较杂乱,(微软文档太官方),所以写下一些自己的感想 主要通过三种使用情况来介绍 Web应用程序使用 ...
- 学会使用BeanUtils,提高你的开发效率
一.关于BeanUtils 一说到BeanUtils,大家可能不清楚指的哪个BeanUtils.因为它在很多包里面都有,其中挺常用的就是 (1)org.apache.commons.beanutils ...
- Unity接入多个SDK的通用接口开发与资源管理(一)
每一款游戏都有接入多个SDK的需求.当接入多个SDK时会面临两个问题: (1)代码层面:每个SDK都有调用各自功能的方法,我们需要统一管理每个SDK提供的方法,这样会使每个SDK调用方便,使代码整洁易 ...
- pthon中取整的几个方法round、int、math
取整的几种方法:1.四舍五入 round(x) 2.向下取整 int(x) 3.取商和余 4.向上取整,需要用到math.ceil(x)(可以理解成大于x且最接近x的整数)import math 5 ...
- DataStax Bulk Loader教程(一)
DataStax Bulk Loader - dsbulk是在DSE 6 引入的一种新的批量加载方法.(点击这里下载DataStax Bulk Loader). 它提供了将数据加载(load)到Dat ...
- 浅入 ABP 系列(4):事件总线
浅入 ABP 系列(4):事件总线 版权护体作者:痴者工良,微信公众号转载文章需要 <NCC开源社区>同意. 目录 浅入 ABP 系列(4):事件总线 事件总线 关于事件总线 为什么需要这 ...
- Linux实战(15):Centos 防火墙常见端口命令
开启命令 firewall-cmd --zone=public --add-port=80/tcp --permanent 关闭命令 firewall-cmd --zone=public --remo ...
- async/await 深度理解使用
在vue中使用 eg async created () { await setTimeout(()=>{ console.log(1) },5000); }, async mounted () ...