在与同事讨论async/await内部实现的时候,突然想到Task.Yeild()这个函数,为什么呢,了解一点C#async/await内部机制的都知道,在await一个异步任务(函数)的时候,它会先判断该Task是否已经完成,如果已经完成,则继续执行下去,不会返回到调用方,原因是尽量避免线程切换,因为await后面部分的代码很可能是另一个不同的线程执行,而Task.Yeild()则可以强制回到调用方,或者说主动让出执行权,给其他Task执行的机会,可以把Task理解为协程,Task.Yeild()和Thread.sleep(0)有点相同。

为了证明我的结论成立,请看代码:

 public static async Task Test1()
{
await Task.CompletedTask;
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Test1任务完成");
}
public static async Task Test2()
{
await Task.Delay();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Test2任务完成");
}
public static async Task Test3()
{
await Task.Yield();
Thread.Sleep();
Console.WriteLine("Test3任务完成");
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(DateTime.Now);
_ = Test1();
Console.WriteLine(DateTime.Now);
Console.ReadLine();
}

按照开头的理论,Test1()异步函数由于await了一个已经完成的任务,所以会继续往下执行,阻塞1秒钟,然后回到调用方,打印的时间之差会相隔一秒。

Test2()异步函数由于await了一个未完成的任务(1ms对于CPU来说是很长的了),所以会返回调用方,然后打印相同的时间,一秒钟之后会打印执行完毕。

Test3()调用了Task.Yeild()函数,主动让出执行权,所以会直接返回调用方,然后打印相同的时间,一秒之后会打印执行完毕。

可以看到,开头的结论是正确的。那么,有什么意义呢?Yeild的意思在这里其实就是退让,让出的意思,让出什么呢?就是让出执行权,这与Thread.sleep(0)让出CPU执行权给其他线程(前提是有其他线程竞争)有机会执行是一个道理。

请看我的例子:

 public static async Task OP1()
{
while (true)
{
await Task.Yield();//这里会捕捉同步上下文,由于是控制台程序,没有同步上下文,所以默认的线程池任务调度器变成同步上下文
//也就是说后面的代码将会在线程池上执行,由于线程池工作线程数量设置为1,所以必须主动让出执行权,让其他的
//任务有执行的机会
Console.WriteLine("OP1在执行");
Thread.Sleep();//模拟一些需要占用CPU的操作
}
}
public static async Task OP2()
{
while (true)
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine("OP2在执行");
Thread.Sleep();
}
}
static async Task Main(string[] args)
{
ThreadPool.SetMinThreads(, );
ThreadPool.SetMaxThreads(, );
//Task.Run()方法默认使用线程池任务调度器执行任务,由于主线程不是线程池线程,所以使用Task.Run()
var t = Task.Run(async () =>
{
var t1 = OP1();
var t2 = OP2();
await Task.WhenAll(t1, t2);
});
await t;
Console.ReadLine();
}

可以看出OP1()和OP2()两个协程(Task)互相争用一个线程(用户模式下的CPU),如果不主动让出执行权,另一个协程(Task)将不会有机会执行。

例如:

 public static async Task OP2()
{
while (true)
{
await Task.CompletedTask;//或者是直接去掉
Console.WriteLine($"OP2在执行 {DateTime.Now}");
Thread.Sleep();
}
}

这样OP1()将永远不会有机会执行。

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