Unity可编程管线的顶点光照Shader
UnityCG.cginc有一个叫ShadeVertexLightsFull的函数可以用来计算顶点光照。
源码如下:
参考文献
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVariables.html
https://gist.github.com/aras-p/4175727
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