面向对象·三级

代码块的概述和分类

* A:代码块概述

    * 在Java中,使用 { } 括起来的代码被称为代码块。

* B:代码块分类

    * 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。

* C:常见代码块的应用

    * a:局部代码块 

        * 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率

* b:构造代码块 (初始化块)

        * 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行

* c:静态代码块 

        *  在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载类的时候就执行,并且只执行一次。

        *  一般用于加载驱动
   *  优先于构造代码块

  1. class Demo1_Code {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. {
  4. int x = 10; //限定变量的声明周期
  5. System.out.println(x);
  6. }
  7.  
  8. Student s1 = new Student();
  9. System.out.println("---------------");
  10. Student s2 = new Student("张三",23);
  11.  
  12. }
  13.  
  14. static {
  15. System.out.println("我是在主方法类中的静态代码块");
  16. }
  17. }
  18.  
  19. class Student {
  20. private String name;
  21. private int age;
  22.  
  23. public Student(){
  24. //study();
  25. System.out.println("空参构造");
  26. } //空参构造
  27.  
  28. public Student(String name,int age) {//有参构造
  29. //study();
  30. this.name = name;
  31. this.age = age;
  32. System.out.println("有参构造");
  33. }
  34.  
  35. public void setName(String name) {
  36. this.name = name;
  37. }
  38.  
  39. public String getName() {
  40. return name;
  41. }
  42.  
  43. public void setAge(int age) {
  44. this.age = age;
  45. }
  46.  
  47. public int getAge() {
  48. return age;
  49. }
  50.  
  51. { //构造代码块:每创建一次对象就会执行一次,优先于构造函数执行
  52. //System.out.println("构造代码块");
  53. study();
  54. }
  55.  
  56. public void study() {
  57. System.out.println("学生学习");
  58. }
  59.  
  60. static { //随着类加载而加载,且只执行一次
  61. System.out.println("我是静态代码块"); //作用:用来给类进行初始化,一般用来加载驱动
  62. } //静态代码块是优先于主方法执行
  63. }

代码块的面试题

看程序写结果

  1. class Student {
  2. static {
  3. System.out.println("Student 静态代码块");
  4. }
  5.  
  6. {
  7. System.out.println("Student 构造代码块");
  8. }
  9.  
  10. public Student() {
  11. System.out.println("Student 构造方法");
  12. }
  13. }
  14.  
  15. class Demo2_Student {
  16. static {
  17. System.out.println("Demo2_Student静态代码块");
  18. }
  19.  
  20. public static void main(String[] args) {
  21. System.out.println("我是main方法");
  22.  
  23. Student s1 = new Student();
  24. Student s2 = new Student();
  25. }
  26. }

继承案例演示

* A:继承(extends)

    * 让类与类之间产生关系,子父类关系

* B:继承案例演示:

    * 动物类,猫类,狗类

    * 定义两个属性 (颜色,腿的条数) 两个功能 (吃饭,睡觉)

* C:案例演示

    * 使用继承前

* D:案例演示

    * 使用继承后

  1. class Demo1_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Cat c = new Cat();
  4. c.color = "花";
  5. c.leg = 4;
  6. c.eat();
  7. c.sleep();
  8.  
  9. System.out.println(c.leg + "..." + c.color);
  10. }
  11. }
  12. /*
  13. * A:继承(extends)
  14. * 让类与类之间产生关系,子父类关系
  15. * B:继承案例演示:
  16. * 动物类,猫类,狗类
  17. * 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
  18. * C:案例演示
  19. * 使用继承前
  20. * D:案例演示
  21. * 使用继承后
  22. */
  23. class Animal {
  24. String color; //动物的颜色
  25. int leg; //动物腿的个数
  26.  
  27. public void eat() { //吃饭的功能
  28. System.out.println("吃饭");
  29. }
  30.  
  31. public void sleep() { //睡觉的功能
  32. System.out.println("睡觉");
  33. }
  34. }
  35.  
  36. class Cat extends Animal {
  37.  
  38. }
  39.  
  40. class Dog extends Animal {
  41.  
  42. }
  43.  
  44. /*
  45. extends是继承的意思
  46. Animal是父类
  47. Cat和Dog都是子类
  48. */

继承的好处和弊端

* A:继承的好处

    * a:提高了代码的复用性

    * b:提高了代码的维护性

    * c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提

* B:继承的弊端

    * 类的耦合性增强了。

    * 开发的原则:高内聚,低耦合。

* 耦合:类与类的关系

    * 内聚:就是自己完成某件事情的能力

Java中类的继承特点

* A:Java中类的继承特点

    * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)

        * 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...

    * b:Java支持多层继承(继承体系)

* B:案例演示

    * Java中类的继承特点

        * 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象

        * 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类

  1. class Demo2_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. DemoC d = new DemoC();
  4. d.show();
  5. }
  6. }
  7. /*
  8. * A:Java中类的继承特点
  9. * a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
  10. * 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
  11. * b:Java支持多层继承(继承体系)
  12. * B:案例演示
  13. * Java中类的继承特点
  14. * 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
  15. * 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
  16. */
  17. class DemoA {
  18. public void show() {
  19. System.out.println("DemoA");
  20. }
  21. }
  22.  
  23. class DemoB extends DemoA {
  24. public void method() {
  25. System.out.println("DemoB");
  26. }
  27. }
  28.  
  29. class DemoC extends DemoB {
  30. public void print() {
  31. System.out.println("DemoC");
  32. }
  33. }

继承的注意事项

* A:继承的注意事项

    * a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)

    * b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super关键字去访问父类构造方法。

    * c:不要为了部分功能而去继承

     * 项目经理   姓名 工号 工资 奖金

     * 程序员      姓名 工号 工资

* B:什么时候使用继承

    * 继承其实体现的是一种关系:"is a"。

        Person

            Student

            Teacher

        水果
            苹果
            香蕉
            橘子

采用假设法。

        如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。

继承中成员变量的关系

* A:案例演示

    * a:  不同名的变量

    * b:  同名的变量

  1. class Demo4_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.print();
  5. }
  6. }
  7. /*
  8. * A:案例演示
  9. * a:不同名的变量
  10. * b:同名的变量
  11. 子父类出现同名的变量只是在讲课中举例子有,在开发中是不会出现这种情况的
  12. 子类继承父类就是为了使用父类的成员,那么如果定义了同名的成员变量没有意义了
  13. */
  14.  
  15. class Father {
  16. int num1 = 10;
  17. int num2 = 30;
  18. }
  19.  
  20. class Son extends Father {
  21. int num2 = 20;
  22.  
  23. public void print() {
  24. System.out.println(this.num1); //this既可以调用本类的,也可以调用父类的(本类没有的情况下)
  25. System.out.println(this.num2); //就近原则,子类有就不用父类的了
  26. System.out.println(super.num2);
  27. }
  28. }

this和super的区别和应用

* A:this和super都代表什么

    * this:    代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁

    * super: 代表当前对象父类的引用

* B:this和super的使用区别

    * a:调用成员变量

        * this.成员变量      调用本类的成员变量,但是在子类没有该变量而父类中有时,也可以调用父类的成员变量

        * super.成员变量   调用父类的成员变量

* b:调用构造方法

        * this(...)       调用本类的构造方法

        * super(...)    调用父类的构造方法

* c:调用成员方法

        * this.成员方法     调用本类的成员方法,但是在子类没有该方法而父类中有时,也可以调用父类的方法

        * super.成员方法  调用父类的成员方法

继承中构造方法的关系

* A:案例演示

    * 子类中 所有的构造方法 默认都会访问父类中空参数的构造方法

* B:为什么呢?

    * 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。

    * 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。

    

    * 其实:

        * 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()
   * Object类最顶层的父类。

  1. class Demo5_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. }
  5. }
  6. /*
  7. * A:案例演示
  8. * 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
  9. * B:为什么呢?
  10. * 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
  11. * 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
  12.  
  13. * 其实:
  14. * 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类。
  15. */
  16.  
  17. class Father extends Object {
  18. public Father() {
  19. super();
  20. System.out.println("Father 的构造方法");
  21. }
  22. }
  23.  
  24. class Son extends Father {
  25. public Son() {
  26. super(); //这是一条语句,如果不写,系统会默认加上,用来访问父类中的空参构造
  27. System.out.println("Son 的构造方法");
  28. }
  29. }

继承中构造方法的注意事项

* A:案例演示

    * 父类没有无参构造方法,子类怎么办?

     * super解决,  调用父类的有参构造

     * this解决,     调用自己的有参构造

* B:注意事项

    * super(…)或者this(….)   必须出现在构造方法的第一条语句上

  1. class Demo6_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s1 = new Son();
  4. System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
  5. System.out.println("--------------------");
  6. Son s2 = new Son("张三",23);
  7. System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
  8. }
  9. }
  10. /*
  11. * A:案例演示
  12. * 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
  13. * super解决
  14. * this解决
  15. * B:注意事项
  16. * super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上
  17. */
  18. class Father {
  19. private String name; //姓名
  20. private int age; //年龄
  21.  
  22. public Father() { //空参构造
  23. System.out.println("Father 空参构造");
  24. }
  25.  
  26. public Father(String name,int age) { //有参构造
  27. this.name = name;
  28. this.age = age;
  29. System.out.println("Father 有参构造");
  30. }
  31.  
  32. public void setName(String name) { //设置姓名
  33. this.name = name;
  34. }
  35.  
  36. public String getName() { //获取姓名
  37. return name;
  38. }
  39.  
  40. public void setAge(int age) { //设置年龄
  41. this.age = age;
  42. }
  43.  
  44. public int getAge() { //获取年龄
  45. return age;
  46. }
  47. }
  48.  
  49. class Son extends Father {
  50. public Son() { //空参构造
  51. this("王五",25); //本类中的构造方法
  52. //super("李四",24); //调用父类中的构造方法
  53.  
  54. System.out.println("Son 空参构造");
  55. }
  56.  
  57. public Son(String name,int age) { //有参构造
  58. super(name,age);
  59. System.out.println("Son 有参构造");
  60. }
  61. }

继承中的面试题

看程序写结果1

  1. class Fu{
  2. public int num = 10;
  3. public Fu(){
  4. System.out.println("fu");
  5. }
  6. }
  7. class Zi extends Fu{
  8. public int num = 20;
  9. public Zi(){
  10. //super();
  11. System.out.println("zi");
  12. }
  13. public void show(){
  14. int num = 30;
  15. System.out.println(num);
  16. System.out.println(this.num);
  17. System.out.println(super.num);
  18. }
  19. }
  20. class Test1_Extends {
  21. public static void main(String[] args) {
  22. Zi z = new Zi();
  23. z.show();
  24. }
  25. }

看程序写结果2

  1. class Test2_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Zi z = new Zi();
  4. }
  5. /*
  6. 1,jvm调用了main方法,main进栈
  7. 2,遇到Zi z = new Zi();会先将Fu.class和Zi.class分别加载进内存,再创建对象,当Fu.class加载进内存
  8. 父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载,当Zi.class加载进内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
  9. 第一个输出,静态代码块Fu,第二个输出静态代码块Zi
  10. 3,走Zi类的构造方法,因为java中是分层初始化的,先初始化父类,再初始化子类,所以先走的父类构造,但是在执行
  11. 父类构造时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的所以
  12. 第三个输出构造代码块Fu,第四个输出构造方法Fu
  13. 4,Fu类初始化结束,子类初始化,第五个输出的是构造代码块Zi,构造方法Zi
  14. */
  15. }
  16. class Fu {
  17. static {
  18. System.out.println("静态代码块Fu");
  19. }
  20.  
  21. {
  22. System.out.println("构造代码块Fu");
  23. }
  24.  
  25. public Fu() {
  26. System.out.println("构造方法Fu");
  27. }
  28. }
  29.  
  30. class Zi extends Fu {
  31. static {
  32. System.out.println("静态代码块Zi");
  33. }
  34.  
  35. {
  36. System.out.println("构造代码块Zi");
  37. }
  38.  
  39. public Zi() {
  40. System.out.println("构造方法Zi");
  41. }
  42. }

继承中成员方法关系

* A:案例演示

    * a:不同名的方法

    * b:同名的方法

  1. class Demo7_Extends {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.print();
  5. s.method();
  6. }
  7. }
  8. /*
  9. * a:不同名的方法
  10. * b:同名的方法
  11. */
  12.  
  13. class Father {
  14. public void print() {
  15. System.out.println("Fu print");
  16. }
  17. }
  18.  
  19. class Son extends Father {
  20. public void method() {
  21. System.out.println("Zi Method");
  22. }
  23.  
  24. public void print() {
  25. super.print(); //super可以调用父类的成员方法
  26. System.out.println("Zi print");
  27. }
  28. }

方法重写概述及其应用

* A:什么是方法重写

    * 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)

* B:方法重写的应用:

    * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。

* C:案例演示

    * a:定义一个手机类

  1. class Demo7_Phone {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Ios8 i = new Ios8();
  4. i.siri();
  5. i.call();
  6. }
  7. }
  8.  
  9. /*
  10. B:方法重写的应用:
  11. * 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
  12. ios7系统 siri speak English
  13. ios8系统 siri 说中文
  14. */
  15.  
  16. class Ios7 {
  17. public void call() {
  18. System.out.println("打电话");
  19. }
  20.  
  21. public void siri() {
  22. System.out.println("speak English");
  23. }
  24. }
  25.  
  26. class Ios8 extends Ios7 {
  27. public void siri() {
  28.  
  29. System.out.println("说中文");
  30. super.siri();
  31. }
  32. }

方法重写的注意事项

* A:方法重写注意事项

    * a:父类中私有方法不能被重写

        * 因为父类私有方法子类根本就无法继承

* b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低

        * 最好就一致

* c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写

        * 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)

        

    * 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。

* B:案例演示

    * 方法重写注意事项

  1. class Demo8_双桨 {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. DayOne d = new DayOne();
  4. d.泡妞();
  5. d.print();
  6. }
  7. }
  8. /*
  9. * a:父类中私有方法不能被重写
  10. * 因为父类私有方法子类根本就无法继承
  11. * b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
  12. * 最好就一致
  13. * c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
  14. * 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
  15.  
  16. * 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
  17. */
  18. class 双桨 {
  19. public void sing() {
  20. System.out.println("唱红歌");
  21. }
  22.  
  23. public void 泡妞() {
  24. System.out.println("唱红歌搞定林夕合鸟女士");
  25. }
  26.  
  27. public static void print() {
  28. System.out.println("Fu print");
  29. }
  30. }
  31.  
  32. class DayOne extends 双桨 {
  33. public void 泡妞() {
  34. System.out.println("霸王硬上弓");
  35. }
  36.  
  37. public static void print() { //静态只能覆盖静态,其实不算重写,多态时候详细讲解
  38. System.out.println("Zi print");
  39. }
  40. }

方法重写的面试题

* A:方法重写的面试题

    * Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?

    * overload可以改变返回值类型,只看参数列表

* 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的   

    * 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。

* 子类对象调用方法的时候:

        * 先找子类本身,再找父类。

使用继承前的学生和老师案例

* A:案例演示

    * 使用继承前的学生和老师案例

    * 属性:姓名,年龄

    * 行为:吃饭

    * 老师有特有的方法:讲课

    * 学生有特有的方法:学习

  1. class Test3_Person {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. System.out.println("Hello World!");
  4. }
  5. }
  6. /*
  7. * 使用继承前的学生和老师案例
  8. * 属性:姓名,年龄
  9. * 行为:吃饭
  10. * 老师有特有的方法:讲课
  11. * 学生有特有的方法:学习
  12. */
  13.  
  14. class Student {
  15. private String name; //姓名
  16. private int age; //年龄
  17.  
  18. public Student() {} //空参构造
  19.  
  20. public Student(String name,int age) { //有参构造
  21. this.name = name;
  22. this.age = age;
  23. }
  24.  
  25. public void setName(String name) { //设置姓名
  26. this.name = name;
  27. }
  28.  
  29. public String getName() { //获取姓名
  30. return name;
  31. }
  32.  
  33. public void setAge(int age) { //设置年龄
  34. this.age = age;
  35. }
  36.  
  37. public int getAge() { //获取年龄
  38. return age;
  39. }
  40.  
  41. public void eat() { //吃饭
  42. System.out.println("学生吃饭");
  43. }
  44.  
  45. public void study() { //学习
  46. System.out.println("学生学习");
  47. }
  48. }
  49.  
  50. class Teacher {
  51. private String name; //姓名
  52. private int age; //年龄
  53.  
  54. public Teacher() {} //空参构造
  55.  
  56. public Teacher(String name,int age) { //有参构造
  57. this.name = name;
  58. this.age = age;
  59. }
  60.  
  61. public void setName(String name) { //设置姓名
  62. this.name = name;
  63. }
  64.  
  65. public String getName() { //获取姓名
  66. return name;
  67. }
  68.  
  69. public void setAge(int age) { //设置年龄
  70. this.age = age;
  71. }
  72.  
  73. public int getAge() { //获取年龄
  74. return age;
  75. }
  76.  
  77. public void eat() { //吃饭
  78. System.out.println("老师吃饭");
  79. }
  80.  
  81. public void teach() { //学习
  82. System.out.println("老师讲课");
  83. }
  84. }

使用继承后的学生和老师案例

* A:案例演示

    * 使用继承后的学生和老师案例

  1. class Test4_Person {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Student s1 = new Student();
  4. s1.setName("张三");
  5. s1.setAge(23);
  6. System.out.println(s1.getName() + "..." + s1.getAge());
  7. s1.eat();
  8. s1.study();
  9.  
  10. System.out.println("------------------");
  11. Student s2 = new Student("李四",24);
  12. System.out.println(s2.getName() + "..." + s2.getAge());
  13. s2.eat();
  14. s2.study();
  15. }
  16. }
  17. /*
  18. * 使用继承后的学生和老师案例
  19. */
  20.  
  21. class Person {
  22. private String name; //姓名
  23. private int age; //年龄
  24.  
  25. public Person() {} //空参构造
  26.  
  27. public Person(String name,int age) { //有参构造
  28. this.name = name;
  29. this.age = age;
  30. }
  31.  
  32. public void setName(String name) { //设置姓名
  33. this.name = name;
  34. }
  35.  
  36. public String getName() { //获取姓名
  37. return name;
  38. }
  39.  
  40. public void setAge(int age) { //设置年龄
  41. this.age = age;
  42. }
  43.  
  44. public int getAge() { //获取年龄
  45. return age;
  46. }
  47.  
  48. public void eat() { //吃饭
  49. System.out.println(name + "吃饭");
  50. }
  51. }
  52.  
  53. class Student extends Person {
  54. public Student() {} //空参构造
  55.  
  56. public Student(String name,int age) {
  57. super(name,age);
  58. }
  59.  
  60. public void study() {
  61. System.out.println(this.getName() + "学习");
  62. }
  63. }
  64.  
  65. class Teacher extends Person {
  66. public Teacher() {} //空参构造
  67.  
  68. public Teacher(String name,int age) {
  69. super(name,age);
  70. }
  71.  
  72. public void teach() {
  73. System.out.println(this.getName() + "讲课");
  74. }
  75. }

猫狗案例分析,实现及测试

* A:猫狗案例分析

* B:案例演示

    * 猫狗案例继承版

    * 属性:毛的颜色,腿的个数

    * 行为:吃饭

    * 猫特有行为:抓老鼠 catchMouse

    * 狗特有行为:看家 lookHome

  1. class Test5_Animal {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Cat c1 = new Cat("花",4);
  4. System.out.println(c1.getColor() + "..." + c1.getLeg());
  5. c1.eat();
  6. c1.catchMouse();
  7.  
  8. Dog d1 = new Dog("黑",2);
  9. System.out.println(d1.getColor() + "..." + d1.getLeg());
  10. d1.eat();
  11. d1.lookHome();
  12. }
  13. }
  14. /*
  15. * A:猫狗案例分析
  16. * B:案例演示
  17. * 猫狗案例继承版
  18. * 属性:毛的颜色,腿的个数
  19. * 行为:吃饭
  20. * 猫特有行为:抓老鼠catchMouse
  21. * 狗特有行为:看家lookHome
  22. */
  23.  
  24. class Animal {
  25. private String color; //毛的颜色
  26. private int leg; //腿的个数
  27.  
  28. public Animal(){}
  29.  
  30. public Animal(String color,int leg) {
  31. this.color = color;
  32. this.leg = leg;
  33. }
  34.  
  35. public void setColor(String color) { //设置颜色
  36. this.color = color;
  37. }
  38.  
  39. public String getColor() { //获取颜色
  40. return color;
  41. }
  42.  
  43. public void setLeg(int leg) { //设置腿的个数
  44. this.leg = leg;
  45. }
  46.  
  47. public int getLeg() { //获取腿的个数
  48. return leg;
  49. }
  50.  
  51. public void eat() { //吃饭
  52. System.out.println("吃饭");
  53. }
  54. }
  55.  
  56. class Cat extends Animal {
  57. public Cat() {} //空参构造
  58.  
  59. public Cat(String color,int leg) { //有参构造
  60. super(color,leg);
  61. }
  62.  
  63. public void eat() { //吃鱼
  64. System.out.println("猫吃鱼");
  65. }
  66.  
  67. public void catchMouse() { //抓老鼠
  68. System.out.println("抓老鼠");
  69. }
  70. }
  71.  
  72. class Dog extends Animal {
  73. public Dog() {} //空参构造
  74.  
  75. public Dog(String color,int leg) { //有参构造
  76. super(color,leg);
  77. }
  78.  
  79. public void eat() { //吃肉
  80. System.out.println("狗吃肉");
  81. }
  82.  
  83. public void lookHome() { //看家
  84. System.out.println("看家");
  85. }
  86. }

final关键字修饰类,方法以及变量的特点

* A:final概述

* B:final修饰特点

    * 修饰类,     类不能被继承

    * 修饰变量, 变量就变成了常量,只能被赋值一次

    * 修饰方法, 方法不能被重写

* C:案例演示

    * final修饰特点

  1. class Demo1_Final {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Son s = new Son();
  4. s.print();
  5. }
  6. }
  7. /*
  8. * A:final概述
  9. final是最终的
  10. * B:final修饰特点
  11. * 修饰类,类不能被继承
  12. * 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
  13. * 修饰方法,方法不能被重写
  14. * C:案例演示
  15. * final修饰特点
  16. */
  17.  
  18. /*final class Father {
  19. public void print() {
  20. System.out.println("访问底层数据资源");
  21. }
  22. }*/
  23.  
  24. class Son /*extends Father*/ {
  25. final int NUM = 10; //常量命名规范,如果是一个单词,所有字母大写,如果是多个单词,每个单词都大写,中间用下划线隔开
  26. public static final double PI = 3.14; //final修饰变量叫做常量,一般会与public static共用
  27. public void print() {
  28. //NUM = 20;
  29. System.out.println(NUM);
  30. }
  31. }

final关键字修饰局部变量

* A:案例演示

    * 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)



    * 基本类型, 值不能被改变

    * 引用类型, 地址值不能被改变, 对象中的属性可以改变

  1. class Demo2_Final {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. final int num = 10;
  4. //num = 20;
  5. System.out.println(num);
  6.  
  7. final Person p = new Person("张三",23);
  8. //p = new Person("李四",24);
  9. p.setName("李四");
  10. p.setAge(24);
  11.  
  12. System.out.println(p.getName() + "..." + p.getAge());
  13.  
  14. method(10);
  15. method(20);
  16. }
  17.  
  18. public static void method(final int x) {
  19. System.out.println(x);
  20. }
  21. }
  22. /*
  23. * A:案例演示
  24. * 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
  25.  
  26. * 基本类型,是值不能被改变
  27. * 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
  28. */
  29.  
  30. class Person {
  31. private String name; //姓名
  32. private int age; //年龄
  33.  
  34. public Person(){} //空参构造
  35.  
  36. public Person(String name,int age) {
  37. this.name = name;
  38. this.age = age;
  39. }
  40.  
  41. public void setName(String name) { //设置姓名
  42. this.name = name;
  43. }
  44.  
  45. public String getName() { //获取姓名
  46. return name;
  47. }
  48.  
  49. public void setAge(int age) { //设置年龄
  50. this.age = age;
  51. }
  52.  
  53. public int getAge() { //获取年龄
  54. return age;
  55. }
  56. }

final修饰变量的初始化时机

* A:final修饰变量的初始化时机

    * 显式初始化 

    * 在对象构造完毕前即可

  1. class Demo3_Final {
  2. public static void main(String[] args) {
  3. Demo d = new Demo();
  4. d.print();
  5. }
  6. }
  7. /*
  8. * A:final修饰变量的初始化时机
  9. * 显示初始化
  10. * 在对象构造完毕前即可
  11. */
  12.  
  13. class Demo {
  14. final int num; //成员变量的默认初始化值是无效值
  15.  
  16. public Demo() {
  17. num = 10;
  18. }
  19. public void print() {
  20. System.out.println(num);
  21. }
  22. }

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