一、非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)

1. 无锁编程 / lock-free / 非阻塞同步

无锁编程,即不使用锁的情况下实现多线程之间的变量同步,也就是在没有线程被阻塞的情况下实现变量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。

实现非阻塞同步的方案称为“无锁编程算法”( Non-blocking algorithm)。

lock-free是目前最常见的无锁编程的实现级别(一共三种级别):

  • wait-free
  • lock-free
  • obstruction-free

2. 为什么要 Non-blocking sync ?

使用lock实现线程同步有很多缺点:

* 产生竞争时,线程被阻塞等待,无法做到线程实时响应。

* dead lock。

* live lock。

* 优先级翻转。

* 使用不当,造成性能下降。

3. wait-free

是最理想的模式,整个操作保证每个线程在有限步骤下完成。

保证系统级吞吐(system-wide throughput)以及无线程饥饿。

截止2011年,没有多少具体的实现。即使实现了,也需要依赖于具体CPU。

4. lock-free

允许个别线程饥饿,但保证系统级吞吐。

确保至少有一个线程能够继续执行。

wait-free的算法必定也是lock-free的。

5. obstruction-free

在任何时间点,一个线程被隔离为一个事务进行执行(其他线程suspended),并且在有限步骤内完成。

在执行过程中,一旦发现数据被修改(采用时间戳、版本号),则回滚。

也叫做乐观锁,即乐观并发控制(OOC)。

事务的过程是:1读取,并写时间戳;2准备写入,版本校验;3校验通过则写入,校验不通过,则回滚。

二、CAS

CAS( compare and swap) 原子操作,用来实现多线程下的变量同步。

保证了如果需要更新的地址没有被其他进程(线程)改动过,那么它可以安全的写入。

而这也是我们对于某个数据或者数据结构加锁要保护的内容,保证读写的一致性,不出现dirty data。

CAS原语有三个参数:

  • 内存地址,
  • 期望值,
  • 新值。

算法逻辑:

  • 如果内存地址的值==期望值,表示该值未修改,此时可以修改成新值。
  • 否则表示修改失败,返回false,由用户决定后续操作。
int compare_and_swap (int* reg, int oldval, int newval) {
ATOMIC();
int old_reg_val = *reg;
if (old_reg_val == oldval)
*reg = newval;
END_ATOMIC();
return old_reg_val;
}

可在循环中不断执行CAS,如果共享变量没有改变,那么swap,在当前环境中写入,否则继续do-while的Retry-Loop。

三、ABA问题

ABA问题最容易发生在lock free算法中的,地址被重用的情况。

无锁相当于“锁”的粒度变小了,主要是“锁”HEAD和TAIL这两个关键资源。而不是整个数据结构。

thread1意图对val=1进行操作变成2,cas(*val,1,2)。

thread1先读取val=1;thread1被抢占(preempted),让thread2运行。

thread2 修改val=3,又修改回1。

thread1继续执行,发现期望值与“原值”(其实被修改过了)相同,完成CAS操作。

使用CAS会造成ABA问题,特别是在使用指针操作一些并发数据结构时。

解决方案

ABAʹ:添加额外的标记用来指示是否被修改。

# Java demo

AtomicInteger atom = new AtomicInteger(1);

boolean r = atom.compareAndSet(1, 2);

# C# demo

int i=1;

Interlocked.Increment(ref i);

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