javascript高级知识点——继承
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/。
继承是如何工作的
function Person(){} function Ninja(){}
Ninja.prototype = new Person();
var ninja = new Ninja();
console.log( ninja instanceof Ninja, "ninja自动接收Ninja.prototype里的属性" );
console.log( ninja instanceof Person, "也是来自Person.prototype" );
console.log( ninja instanceof Object, "也是来自and the Object prototype" );
本例可以很好表明继承机制和原型链。根本原理是实例化继承构造函数的原型,它使用__proto__访问上级。ninja继承Ninja,Ninja就是new Person(),继承Person.prototype,而Person.prototype,继承自最根本的Object.prototype。
构建我们自己的继承
function Person(){}
Person.prototype.getName = function(){
return this.name;
};
function Me(){
this.name = "John Resig";
}
Me.prototype = new Person();
var me = new Me();
console.log( me.getName());
me对象属性 = 实例化时自己的属性 + Me.prototype的属性 +Object.prototype的属性。
所以这个me对象拥有自己的name属性,getName函数。
javascript高级知识点——继承的更多相关文章
- JavaScript高级知识点整理
一.JS中的数组 1.数组的三种定义方式 (1).实例化对象 var aArray=new Array(1,2,3,4,5); (2).快捷创建 var aTwoArray = [1,2,3,&quo ...
- javascript高级知识点——内置对象原型
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 可以修改内置对象的方法. if (!Array.prototype.forEach) { Array.prototype.fo ...
- javascript高级知识点——函数原型
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 向函数的原型中添加方法 function Ninja(){} Ninja.prototype.swingSword = fun ...
- javascript高级知识点——闭包
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 先给出一个权威的定义,函数对象可以通过作用域相互关联起来,函数体内的变量可以保存在函数的作用域内,这种特性称为闭包. 在闭包内 ...
- javascript高级知识点——memoization
memoization是一种非常有用的优化技术,它缓存特定输入产生的相应结果.这样麻烦的查找和迭代计算可以尽可能的减少. 它基本的思想是针对特定的输入,已经计算过的结果都是通过缓存当中的数据直接返回而 ...
- javascript高级知识点——函数的长度
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 函数的长度属性如何工作? function makeNinja(name){} function makeSamurai(na ...
- javascript高级知识点——指定上下文实现
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 当我们将一个对象的点击事件绑定到一个事件触发元素时会发生什么? <ul id="results"&g ...
- javascript高级知识点——实例类型
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 分析一下对象的结构 function Ninja(){} var ninja = new Ninja(); console.l ...
- javascript高级知识点——临时作用域
代码信息来自于http://ejohn.org/apps/learn/. 自执行,临时,函数 (function(){ var count = 0; })(); 这是一个简单的自执行匿名函数. 做一个 ...
随机推荐
- C语言运算符的优先级
熟悉C语言的同学都知道,C语言众多的运算符及繁琐难记的优先级总是搞得我们这些C初学者头大.那么本文就 对C语言中所有的运算符进行汇总,并对其优先级进行一定的介绍. 这里虽然对所有C运算符的优先级进行了 ...
- Jenkins的安全控制
在默认配置下,Jenkins是没有安全检查的.任何人都可以以匿名用户身份进入Jenkins,设置Jenkins和Job,执行build操作.但是,Jenkins在大多数应用中,尤其是暴露在互联网的应用 ...
- Tengine笔记2:通过IP、域名、端口实现虚拟主机
一.通过端口创建虚拟主机 案例:通过端口访问两个不同的页面 将/usr/local/tengine-2.1.0/html/index.html内的内容改为 Welcom to port1 然后在/op ...
- 解决Mac OS Adobe Flash Builder 4.7 java heap space 问题【转】
1. 在Finder中打开Adobe Flash Builder 4.7的安装目录 2. 在Adobe Flash Builder 4.7.app上点击右键“Show Package contents ...
- 【LeetCode】 Populating Next Right Pointers in Each Node 全然二叉树
题目:Populating Next Right Pointers in Each Node <span style="font-size:18px;">/* * Le ...
- 移动前端开发之viewport的深入理解(转)
在移动设备上进行网页的重构或开发,首先得搞明白的就是移动设备上的viewport了,只有明白了viewport的概念以及弄清楚了跟viewport有关的meta标签的使用,才能更好地让我们的网页适配或 ...
- css系列教程--文本
text-align:规定文本的水平对齐方式.left/right/center/justify(两端对齐)/inherit(继承) text-decoration:添加到文本的效果.下划线,中间线等 ...
- math方法集合
math.abs(x) 返回数的绝对值.math.acos(x) 返回数的反余弦值.math.asin(x) 返回数的反正弦值.math.atan(x) 以介于 -PI ...
- 无废话MVC入门教程二[第一个小Demo]
mvc技术交流,欢迎加群: 本文目标 1.了解"模型"."视图"."控制器"的创建.调试和使用过程. 本文目录 1.创建模型 2.创建视图 ...
- 启动程序的c++方法
#include <Windows.h> void main() { WinExec( "notepad.exe fitdata.txt", SW_SHOW ); // ...