poj 2251 Dungeon Master(bfs)
Is an escape possible? If yes, how long will it take?
Input
L is the number of levels making up the dungeon.
R and C are the number of rows and columns making up the plan of each level.
Then there will follow L blocks of R lines each containing C characters. Each character describes one cell of the dungeon. A cell full of rock is indicated by a '#' and empty cells are represented by a '.'. Your starting position is indicated by 'S' and the exit by the letter 'E'. There's a single blank line after each level. Input is terminated by three zeroes for L, R and C.
Output
Escaped in x minute(s).
where x is replaced by the shortest time it takes to escape.
If it is not possible to escape, print the line
Trapped!
Sample Input
3 4 5
S....
.###.
.##..
###.# #####
#####
##.##
##... #####
#####
#.###
####E 1 3 3
S##
#E#
### 0 0 0
Sample Output
Escaped in 11 minute(s).
Trapped!
Source
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int k,n,m;
char map[][][];
int vis[][][];
struct Node
{
int floor;
int x,y;
int t;
}st,ed;
int dirx[]={,,-,};
int diry[]={-,,,};
void bfs(Node s)
{
queue<Node>q;
q.push(s);
vis[s.floor][s.x][s.y]=;
Node t1,t2;
while(!q.empty())
{
t1=q.front();
q.pop();
if(t1.floor==ed.floor && t1.x==ed.x && t1.y==ed.y)
{
printf("Escaped in %d minute(s).\n",t1.t);
return;
} for(int i=;i<;i++)
{
t2.floor=t1.floor;
t2.x=t1.x+dirx[i];
t2.y=t1.y+diry[i];
if(t2.x>= && t2.x<n && t2.y>= && t2.y<m && !vis[t2.floor][t2.x][t2.y] && map[t2.floor][t2.x][t2.y]!='#')
{
vis[t2.floor][t2.x][t2.y]=;
t2.t=t1.t+;
q.push(t2);
}
}
t2=t1;
t2.floor=t1.floor+;
if(t2.floor< || t2.floor>=k) continue;
if(t2.x>= && t2.x<n && t2.y>= && t2.y<m && !vis[t2.floor][t2.x][t2.y] && map[t2.floor][t2.x][t2.y]!='#')
{
vis[t2.floor][t2.x][t2.y]=;
t2.t=t1.t+;
q.push(t2);
} t2=t1;
t2.floor=t1.floor-;
if(t2.floor< || t2.floor>=k) continue;
if(t2.x>= && t2.x<n && t2.y>= && t2.y<m && !vis[t2.floor][t2.x][t2.y] && map[t2.floor][t2.x][t2.y]!='#')
{
vis[t2.floor][t2.x][t2.y]=;
t2.t=t1.t+;
q.push(t2);
}
}
printf("Trapped!\n");
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d",&k,&n,&m)== && n+m+k!=)
{
for(int i=;i<k;i++)
{
for(int j=;j<n;j++)
{
scanf("%s",map[i][j]);
for(int l=;l<m;l++)
{
if(map[i][j][l]=='S')
{
st.floor=i;
st.x=j;
st.y=l;
st.t=;
}
if(map[i][j][l]=='E')
{
ed.floor=i;
ed.x=j;
ed.y=l;
}
}
}
}
memset(vis,,sizeof(vis));
bfs(st);
}
return ;
}
poj 2251 Dungeon Master(bfs)的更多相关文章
- POJ 2251 Dungeon Master(dfs)
Description You are trapped in a 3D dungeon and need to find the quickest way out! The dungeon is co ...
- POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS)
POJ.2251 Dungeon Master (三维BFS) 题意分析 你被困在一个3D地牢中且继续寻找最短路径逃生.地牢由立方体单位构成,立方体中不定会充满岩石.向上下前后左右移动一个单位需要一分 ...
- POJ 2251 Dungeon Master(地牢大师)
p.MsoNormal { margin-bottom: 10.0000pt; font-family: Tahoma; font-size: 11.0000pt } h1 { margin-top: ...
- POJ 2251 Dungeon Master --- 三维BFS(用BFS求最短路)
POJ 2251 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径,移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向,每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间.不同L层 ...
- POJ 2251 Dungeon Master (三维BFS)
题目链接:http://poj.org/problem?id=2251 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total S ...
- POJ 2251 Dungeon Master(3D迷宫 bfs)
传送门 Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 28416 Accepted: 11 ...
- POJ 2251 Dungeon Master (非三维bfs)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 55224 Accepted: 20493 ...
- 【POJ 2251】Dungeon Master(bfs)
BUPT2017 wintertraining(16) #5 B POJ - 2251 题意 3维的地图,求从S到E的最短路径长度 题解 bfs 代码 #include <cstdio> ...
- POJ 2251 Dungeon Master(多层地图找最短路 经典bfs,6个方向)
Dungeon Master Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 48380 Accepted: 18252 ...
随机推荐
- C++基础学习笔记----第十三课(操作符重载-下)
本节主要讲使用成员函数重载操作符,包括[],=,(),->四种操作符的重载以及&&和||的问题. 类的成员函数进行操作符重载 基本概念 类的成员函数也可以进行操作符的重载.类的普 ...
- 性能计数器自动收集-logman
1.在桌面云测试中,往往需要模拟并发连接中服务器的性能数据,这里主要介绍如何自动收集性能数据 2.创建xxxx.bat文件,文件内容如下: logman create counter test -cf ...
- 如何用SVN进行个人版本管理
事实上SVN的确是我用过的最好的源码管理工具,虽然我用过的这类工具并不多,只有VSS.CVS和SVN,其它像PVCS. TeamSource.ClearCase之类的只有耳闻,因为它们都是商业产品,并 ...
- Android-自定义PopupWindow
PopupWindow在应用中应该是随处可见的,很常用到,比如在旧版本的微信当中就用到下拉的PopupWindow,那是自定义的.新版微信5.2的ActionBar,有人已经模仿了它,但微信具体是使用 ...
- 自定义listView添加滑动删除功能
今天研究了一下android里面的手势,结合昨天学习的自定义View,做了一个自定义的listview,继承自listView,添加了条目的滑动手势操作,滑动后出现一个删除按钮,点击删除按钮,触发一个 ...
- 现代的新语言--Swift初探
新的语言 WWDC简短的介绍,新的语言Swift就问世了,尽管新语言的名字导致贴吧下歌手粉丝和开发人员们争抢地盘- -,只是雨燕就是这么来了. WWDC keynote里给Swift打上了非常多标签: ...
- [Typescript] Function defination
Define a function type and params type: // The function init // Accept two params which are both typ ...
- Python-xml解析常用方法简介
[XML几种解析方法] 常见的XML编程接口有DOM和SAX,这两种接口处理XML文件的方式不同,使用场合自然也就不同. Python有三种方法解析XML: SAX,DOM,以及ElementTree ...
- <httpProtocol/>配置http协议头
Web.Config中的位置 <configuration> <system.webServer> <httpProtocol> <!--http协议内容-- ...
- IE6不能用class命名!IE6不能用class命名!IE6不能用class命名! 重要的事情说3遍
IE6不能用class命名!IE6不能用class命名!IE6不能用class命名! 重要的事情说3遍