题目大意:给定n个男生和n个女生,一些互相喜欢而一些不。举行几次舞会,每次舞会要配成n对。不能有同样的组合出现。每一个人仅仅能与不喜欢的人跳k次舞,求最多举行几次舞会

将一个人拆成两个点。点1向点2连一条流量为k的边。两个人若互相喜欢则点1之间连边,不喜欢则点2之间连边

对于每个要验证的x值 将每个人的点1向源或汇连一条流量为x的边

然后二分答案跑最大流就可以

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define M 220
#define INF 0x3f3f3f3f
#define S 0
#define T (n<<2|1)
using namespace std;
struct abcd{
int to,f,next;
}table[100100];
int head[M],tot=1;
int n,k;
char s[M];
int dpt[M];
bool BFS()
{
static int q[M],r,h;
int i;
memset(dpt,-1,sizeof dpt);
r=h=0;q[++r]=S;dpt[S]=1;
while(r!=h)
{
int x=q[++h];
for(i=head[x];i;i=table[i].next)
if(table[i].f&&!~dpt[table[i].to])
{
dpt[table[i].to]=dpt[x]+1;
q[++r]=table[i].to;
if(table[i].to==T)
return true;
}
}
return false;
}
int Dinic(int x,int flow)
{
int i,left=flow;
if(x==T) return flow;
for(i=head[x];i&&left;i=table[i].next)
if(table[i].f&&dpt[table[i].to]==dpt[x]+1)
{
int temp=Dinic(table[i].to, min(left,table[i].f) );
if(!temp) dpt[table[i].to]=-1;
left-=temp;
table[i].f-=temp;
table[i^1].f+=temp;
}
return flow-left;
}
inline void Add(int x,int y,int z)
{
table[++tot].to=y;
table[tot].f=z;
table[tot].next=head[x];
head[x]=tot;
}
inline void Link(int x,int y,int z)
{
Add(x,y,z);
Add(y,x,0);
}
inline void Restore()
{
int i;
for(i=2;i<=tot;i+=2)
table[i].f+=table[i^1].f,table[i^1].f=0;
}
bool Judge(int x)
{
int i;
Restore();
for(i=tot-(n<<2)+1;i<=tot;i+=2)
table[i].f=x;
int ans=0;
while( BFS() )
ans+=Dinic(S,INF);
return ans==n*x;
}
int Bisection()
{
int l=0,r=n;
while(l+1<r)
{
int mid=l+r>>1;
if( Judge(mid) )
l=mid;
else
r=mid;
}
if( Judge(r) )
return r;
return l;
}
int main()
{
int i,j;
cin>>n>>k;
for(i=1;i<=n;i++)
{
Link(i,n+i,k);
Link(n+n+i,n+n+n+i,k);
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",s+1);
for(j=1;j<=n;j++)
{
if(s[j]=='Y')
Link(i,n+n+n+j,1);
else
Link(n+i,n+n+j,1);
}
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
Link(S,i,0);
Link(n+n+n+i,T,0);
}
cout<<Bisection()<<endl;
}
//0 源点
//1~n 男性第一个点
//n+1~2n 男性第二个点
//2n+1~3n 女性第二个点
//3n+1~4n 女性第一个点
//4n+1 汇点

BZOJ 1305 CQOI2009 dance跳舞 二分答案+最大流的更多相关文章

  1. BZOJ 1305: [CQOI2009]dance跳舞 二分+最大流

    1305: [CQOI2009]dance跳舞 Description 一次舞会有n个男孩和n个女孩.每首曲子开始时,所有男孩和女孩恰好配成n对跳交谊舞.每个男孩都不会和同一个女孩跳两首(或更多)舞曲 ...

  2. bzoj 1305: [CQOI2009]dance跳舞

    题目链接 bzoj 1305: [CQOI2009]dance跳舞 题解 男,女生拆点A1A2,B1B2,拆成两点间分别连容量为K的边,限制与不喜欢的人跳舞的数量 A1连接源点容量为x,B1连接汇点容 ...

  3. BZOJ 1305: [CQOI2009]dance跳舞( 最大流 )

    云神代码很短...0 ms过的...看了代码 , 大概是贪心... orz 我不会证 数据这么小乱搞就可以了吧... ←_← 这道题网络流还是可以写的... 既然限制了最多只能和 k 个不喜欢的人da ...

  4. BZOJ 1305: [CQOI2009]dance跳舞 网络最大流_二分答案_建模

    Description 一次舞会有n个男孩和n个女孩.每首曲子开始时,所有男孩和女孩恰好配成n对跳交谊舞.每个男孩都不会和同一个女孩跳两首(或更多)舞曲.有一些男孩女孩相互喜欢,而其他相互不喜欢(不会 ...

  5. BZOJ 1305 [CQOI2009]dance跳舞(二分+网络流)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1305 [题目大意] 一次舞会有n个男孩和n个女孩. 每首曲子开始时,所有男孩和女孩恰好 ...

  6. bzoj 1305: [CQOI2009]dance 二分+網絡流判定

    1305: [CQOI2009]dance跳舞 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1340  Solved: 581[Submit][Sta ...

  7. 1305: [CQOI2009]dance跳舞 - BZOJ

    Description 一次舞会有n个男孩和n个女孩.每首曲子开始时,所有男孩和女孩恰好配成n对跳交谊舞.每个男孩都不会和同一个女孩跳两首(或更多)舞曲.有一些男孩女孩相互喜欢,而其他相互不喜欢(不会 ...

  8. BZOJ 1305:dance跳舞(二分+最大流)

    一次舞会有n个男孩和n个女孩.每首曲子开始时,所有男孩和女孩恰好配成n对跳交谊舞.每个男孩都不会和同一个女孩跳两首(或更多)舞曲.有一些男孩女孩相互喜欢,而其他相互不喜欢(不会“单向喜欢”).每个男孩 ...

  9. 1305: [CQOI2009]dance跳舞

    Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4169  Solved: 1804[Submit][Status][Discuss] Descripti ...

随机推荐

  1. (3)选择元素——(2)文档对象模型(The Document Object Model)

    One of the most powerful aspects of jQuery is its ability to make selecting elements in the DOM easy ...

  2. Codeforces 489A SwapSort

    这题第一次看的时候以为是区间替换,后来发现看错了,只是单纯的元素替换. 解题思路: 先对输入的序列加个数组排个序 遍历下来,如果和排序后的结果当前元素不同,设当前位置为 i, 则往下面找,设查找位置为 ...

  3. (Problem 17)Number letter counts

    If the numbers 1 to 5 are written out in words: one, two, three, four, five, then there are 3 + 3 + ...

  4. Acitivity创建与配置

    •Activity的创建和配置 –Activity提供了和用户交互的可视化界面.创建一个Activity一般是继承Activity(当然也可以继承ListActivity.MapActivity等), ...

  5. 用php 把数组中偶数,选择出来

    我有这种一个小算法,把数组中的全部的偶数或技术分别选择出来.非常多人可能,会循环这个数组,而我恰恰不循环数组就能做到这一点.代码例如以下. function odd($var) { // return ...

  6. Unity3D 4.x 使用Mecanim实现动画控制

    Unity3D 4.x 版本号之后提供了一种新的动画机制Mecanim,尽管眼下还支持之前的Animation.但看到Unity3D 4.3 预览版里Sprite的动画也是基于Animator的,可知 ...

  7. C# 课堂总结4-类(常用的类)

    一.string类 1. str.Length:字符串的长度 *****str[索引号] 2. str.Trim():去除左右两边的空格 *****str.TrimStart():去掉左边的空格str ...

  8. 第四届蓝桥杯 c/c++真题

    第四届蓝桥杯 c/c++真题 <1>高斯日记 问题 大数学家高斯有个好习惯:无论如何都要记日记. 他的日记有个与众不同的地方,他从不注明年月日,而是用一个整数代替,比如:4210 后来人们 ...

  9. CF#213DIV2:B The Fibonacci Segment

    You have array a1, a2, ..., an. Segment [l, r] (1 ≤ l ≤ r ≤ n) is good if ai = ai - 1 + ai - 2, for ...

  10. WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式

    原文 WPF Multi-Touch 开发:高效开发模式 在前几篇文章中已经介绍了触屏操作的多种模式,并对其开发方式也有了进一步了解.细心的朋友应该会发现在上一篇文章中,如果拖动图片过快它会因惯性效果 ...