cocos2d-x3.6 连连看连通画线
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon
网上看到非常多人写的连连看,都没有画连线的实现。事实上要话连线挺简单的。cocos2d-x 提供了一个非常方便的绘图形的类。DrawNode。这个类封装了非常多画线条,多边形的方法。非常方便,非常好用。非常强大。
DrawNode的使用非常easy,我使用一个成员变量来保存这个DrawNode,由于会一直反复使用。
mDraw = DrawNode::create();
addChild(mDraw, 1000);
它的使用跟精灵一样,create出来以后,add到当前层。
void GameScene::drawLine()
{
// 画线
if (mPath.size() >= 2) {
Vec2 *vecs = new Vec2[mPath.size()];
for (int i = 0 ; i < mPath.size(); i++) {
vecs[i] = indextoScreen(mPath.at(i).x, mPath.at(i).y);
}
// 随机给线条一个颜色
auto color = CCRANDOM_0_1();
// 循环画线段,仅仅有线段能够设置线条宽度
for (int i = 0 ; i < mPath.size(); i++) {
if ( i > 0) {
mDraw->drawSegment(vecs[i-1], vecs[i], 5, Color4F(color, color, color, 1));
}
}
// 连通的两个图标相应的地图数组置0
Vec2 p1 = mPath.front();
mMap[(int)p1.x][(int)p1.y] = 0;
Vec2 p2 = mPath.back();
mMap[(int)p2.x][(int)p2.y] = 0;
// 删掉线段的顶点数组
delete []vecs;
// 清除连通的图标。同一时候清除路径点
scheduleOnce(SEL_SCHEDULE(&GameScene::clearMatched), 0.2);
}
}
前面讲了。我们将两个图标连通的路径关键点存在了一个容器mPath里面。至少会有2个点,最多4个点。
然后我们用DrawNode里面的drawSegment()函数来画连线。
这个函数是画线段的,就是两个点一条线,为什么要用这个函数。DrawNode里面另一个函数能够用来画多角形,原型例如以下:
void drawPoly(const Vec2 *poli, unsigned int numberOfPoints, bool closePolygon, const Color4F &color);
这个函数參数有个bool closePolygon,能够用来画闭合或开放多角形,简直一步到位了。可是它不能设置线条粗细,画出来的线条非常细,默认的宽度,不太合适。
然后我採用了画线段的函数。将路径里面的点,循环取出来。两个点画一个线段。原型:
void drawSegment(const Vec2 &from, const Vec2 &to, float radius, const Color4F &color);
第一个參数。開始顶点,第二參数,目的顶点,第三个參数。线条宽度。第四个參数。线条颜色。
画完连线以后呢,将两个图标的数组置0,表示这里应该是消除掉了,是空格。
然后删除掉顶点数组,然后调清理图标的函数。
这个连连看的基本功能就完毕了。
后面还有倒计时。自己主动提示两个功能。那么一个完整的连连看就完毕了。
cocos2d-x3.6 连连看连通画线的更多相关文章
- ios cocos2d 画线出现闪烁问题
根据http://www.merowing.info/2012/04/drawing-smooth-lines-with-cocos2d-ios-inspired-by-paper/ 用cocos2d ...
- matplotlib画线(2)
这篇随笔是matplotlib画线的补充>>> #nocl参数控制图例中有几列,>>> import numpy as np>>> import ...
- 用OpenGL画线
. 两点之间的连线称之为线段,在屏幕上显示线段放在现在已经不是稀奇的事情,大多数高级图形API都可以轻松实现,我尝试用OpenGL画线,在这里记录一下收获. . OpenGL这个级别的图形API,通常 ...
- MFC画线功能总结
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6216464.html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始 ...
- MFC消息映射机制以及画线功能实现
---此仅供用于学习交流,切勿用于商业用途,转载请注明http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6213404.html. 利用VS2010创建一个单文档标准MFC工程,工程名为Dr ...
- CGContextRef 画线简单用法
CGContextRef CGContextMoveToPoint(context,150,50);//圆弧的起始点 CGContextAddArcToPoint(context,100,80,130 ...
- Android中Path类的lineTo方法和quadTo方法画线的区别
转载:http://blog.csdn.net/stevenhu_223/article/details/9229337 当我们需要在屏幕上形成画线时,Path类的应用是必不可少的,而Path类的li ...
- C#使用 DirectX SDK 9做视频播放器 并在视频画线添加文字 VMR9
视频图像处理系列 索引 VS2013下测试通过. 在百度中搜索关键字“DirectX SDk”,或者进入微软官网https://www.microsoft.com/en-us/download/det ...
- iOS小画板画线总结
一:基本画线: 使用贝赛尔曲线画: //创建路径 UIBezierPath* aPath = [UIBezierPath bezierPath]; //设置线宽 aPath.lineWidth = 5 ...
随机推荐
- C++类包含问题(重复包含和相互包含)
一.重复包含头文件 头文件重复包含,可能会导致的错误包括:变量重定义,类型重定义及其他一些莫名其妙的错误.C++提供两种解决方案,分别是#ifndef和#pragma once #ifndef _SO ...
- POJ 1840 Brainman(逆序对数)
题目链接:http://poj.org/problem?id=1804 题意:给定一个序列a[],每次只允许交换相邻两个数,最少要交换多少次才能把它变成非递降序列. 思路:题目就是要求逆序对数,我们知 ...
- 马踏棋盘问题-贪心(MATLAB&C++)
原创文章,转载请注明:马踏棋盘问题-贪心(MATLAB&C++) By Lucio.Yang 1.问题描述 将马随机放在国际象棋的Board[0-7][0-7]的某个方格中,马按走棋规则进行移 ...
- codeforces 609F. Frogs and mosquitoes 二分+线段树
题目链接 F. Frogs and mosquitoes time limit per test 2 seconds memory limit per test 512 megabytes input ...
- 【转】关于UItableViewCell的accessoryType属性
转载自:http://blog.csdn.net/kmyhy/article/details/6442351 使用的话,例如: cell.accessoryType = UITableViewCell ...
- java时间验证工具
可以验证2014-02-21这种错误
- ASP.NET JQuery Ajax 详解
在.NET中使用Ajax请求,我们可以使用一般处理程序,或者Web服务,还有一种是使用后台的Web方法(注意:当我们使用后台的Web方法是,后台方法必须加可访问性必须为: public,且为stati ...
- javascript的isPrototypeOf函数的理解
JavaScript中isPrototypeOf函数方法是返回一个布尔值,指出对象是否存在于另一个对象的原型链中.使用方法: object1.isPrototypeOf(object2)~~~原型链理 ...
- CCPC L(水)
Huatuo's Medicine Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others ...
- 对象图(Object Diagram)—UML图(三)
一.用一张图来介绍一下对象图的基本内容 二.对象图与类图的基本差别 三.对象图实例