VS2010/MFC对话框二:为对话框添加控件)
为对话框添加控件
创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。
上一讲中创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:被加数、加数、和。被加数和加数需要输入,和需要输出显示。那么这几个因素都需要相应的控件来输入或显示,下面鸡啄米就一步步讲解如何添加这些控件。
1.为对话框添加一个静态文本框(Static Text),用于显示字符串--“被加数”。
上一讲中生成的资源模板中自动添加了一个标题为“TODO:Place dialog controls here.”的静态文本框,我们可以修改它的标题继续使用,也可以删掉它。这里为了从头讲解静态文本框的添加过程,将它删掉,继续添加新的静态文本框。
删除控件时,可以使用鼠标左键点击选中它,选中后控件的周围会出现虚线框,然后按Delete键就可以将其删除了。在“Addition”工程的Resource View中打开上一讲中创建的对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,自动添加的静态文本框就可以使用这种方法删除。
在添加新的静态文本框以前,先看看Toolbox视图是否显示了,如果没有显示,在菜单栏上点击View->Toolbox即可。Toolbox视图如下图:
Toolbox中列出了一些常用控件,其中有一个是Static Text,即是我们要添加的控件。在Toolbox中的Static Text上点下鼠标左键不放开,并拖到IDD_ADDITION_DIALOG对话框模板上,模板上会出现一个虚线框,我们找到合适的位置松开鼠标左键放下它。
用鼠标左键选中控件后周围出现虚线框,然后鼠标移到虚线框上几个黑点的位置会变成双向箭头的形状,此时就可以按下鼠标左键并拖动来改变控件大小了。我们可以这样改变新添加的静态文本框控件的大小,以更好的显示标题。当然,整个对话框模板也可以用这种方法改变大小。
接下来就该修改静态文本框的文字了。鼠标右键点击静态文本框,在右键菜单中选择“Properties”(属性),Properties面板就会显示出来,在面板上修改Caption属性为“被加数”,ID修改为IDC_SUMMAND_STATIC。此时模板如下图:
2.为对话框添加一个编辑框(Edit Control),用来输入被加数。
添加编辑框的过程与静态文本框类似,在Toolbox中选中Edit Control控件拖到对话框模板上,并使其与之前的静态文本框水平对齐(为了美观),然后调整其大小使之适合被加数的输入。
在编辑框上点右键,仍然在右键菜单中选择“Properties”显示出属性(Properties)面板,修改其ID为IDC_SUMMAND_EDIT。此时模板如下图:
3.按照1的方法添加一个标题为“加数”的静态文本框,用于显示字符串--“加数”。并将其ID改为IDC_ADDEND_STATIC。
4.按照2的方法添加一个ID为IDC_ADDEND_EDIT的编辑框,用来输入加数。
5.按照1的方法添加一个标题为“和”的静态文本框,用于显示文字--“和”。并修改其ID为IDC_SUM_STATIC。
6.按照2的方法添加一个ID为IDC_SUM_EDIT的编辑框,用来显示最终的加和。
7.类似的添加按钮(Button)控件到对话框模板,用于在被点击后触发加法计算。修改其标题为“计算”,ID为IDC_ADD_BUTTON。
到此,对话框模板如图:
8.删除OK按钮。打开Cancel按钮的属性面板,将标题改为“退出”,并使其与“计算”按钮水平对齐。
9.根据控件的布局,适当调整整个对话框模板的大小,使其相对控件布局来说大小合适,界面美观。
这样在对话框模板中就把我们在本例中需要用到的控件就添加完了。最终效果如下:
至此,我们的对话框资源就基本创建完了。应用程序运行后的界面效果已经很清楚了。后面会讲如何在对话框类中实现加法计算功能,并能很好的和界面交互。
VS2010/MFC对话框二:为对话框添加控件)的更多相关文章
- 【转】VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
原文网址:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下, ...
- VS2010/MFC对话框三:创建对话框类和添加控件变量
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 例程Addition是 ...
- VS2010/MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
前两讲中鸡啄米为大家讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.鸡啄米再声明下,生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数等. 因为鸡啄米给大家的例程 ...
- VS2010/MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
创建对话框资源需要创建对话框模板.修改对话框属性.为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中鸡啄米已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件. 上一讲中鸡啄米创建了一个名为“A ...
- MFC编程入门之八(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类.添加控件变量和控件的消息处理函数. 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDIT ...
- MFC编程入门之七(对话框:为对话框添加控件)
创建对话框资源需要创建对话框模板.修改对话框属性.为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件. 上一节中创建了一个名为"A ...
- MFC的停靠窗口中插入对话框,在对话框中添加控件并做控件自适应
单文档程序添加了停靠窗口后,可能会在停靠窗口中添加一些控件.在这里我的做法是在对话框上添加控件并布局,然后将这个对话框插入到停靠窗口中. 步骤 1.插入对话框,在对话框中放入控件(我的为树形控件),并 ...
- VS2010-MFC(对话框:创建对话框类和添加控件变量)
转自:http://www.jizhuomi.com/software/153.html 前两讲中讲解了如何创建对话框资源.创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了.生成对话框类主要包括新建对话框类 ...
- VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件)
前面一节中鸡啄米为大家简单介绍了如何创建Ribbon样式的应用程序框架,本节教程就来初步讲讲怎样为Ribbon Bar添加Ribbon控件. VS2010为Ribbon界面开发提供了Ribbon De ...
随机推荐
- Object-c中@private、@protected、@public解析
Objective-C中,类的实例化变量的范围有@private.@protected.@public.他们代表的意思和C++中相同,只是前面添加了一个@符号.下面介绍一下他们代表的范围: 指令 意思 ...
- Javascript之Dom学习
1.简介:DOM是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法.在现实世界里,人们对"世界对象模型"一定不会陌生,当人们用"房子","汽车"等这一 ...
- asp.net发布网站(转)
1. 在Web项目中点击发布网站,如图1所示 图1 2. 选择要发布的路径——>“确定”,如果项目显示发布成功就可以了.如图2所示 图2 3. 打 ...
- C++ : 类型的别名和对象的别名
#include <iostream>using namespace std; class human{public: void Talk(); ~human(){cout&l ...
- UVa1225 Digit Counting
#include <stdio.h>#include <string.h> int main(){ int T, N, i, j; int a[10]; sc ...
- List(双向链表)
List是一种双向链表结构,可以从第一个元素开始删除.插入,也可以从最后一个元素删除.插入,下面介绍一下 List 中常用的几个函数: 一.List 中的 begin 和 end 函数 : 和其他几种 ...
- ThinkPHP第十三天(CONF_PATH、APP_PATH,UEditor用法)
1.CONF_PATH 项目配置文件目录地址,APP_PATH 项目地址 2.ThinkPHP中更新数据的连接操作位save(),更新一个字段可以用setField(name,value)方法. 3. ...
- LintCode-三数之和 II
题目描述: 给一个包含n个整数的数组S, 找到和与给定整数target最接近的三元组,返回这三个数的和. 注意事项 只需要返回三元组之和,无需返回三元组本身 样例 例如S = . 和最接近1的三元组 ...
- document.compatMode简介
对于document.compatMode,很多朋友可能很少接触,知道他的存在却不清楚他的用途.今天在ext中看到 document.compatMode的使用,感觉这个对于我们开发兼容性的web页面 ...
- mfc添加气球式提示栏
// TOOLTIPWND.H 添加气球式提示栏 #if !defined(AFX_TOOLTIPWND_H__2C52D3E4_2F5B_11D2_8FC9_000000000000__IN ...