C++ : 类型的别名和对象的别名
#include <iostream>
using namespace std;
class human{
public:
void Talk();
~human(){cout<<"析构函数在工作..."<<endl;}
private:
int age;
};
void human::Talk(){
cout<<"Hello"<<endl;
}
int main()
{
typedef human people;
//这是定义一个类型别名,或者叫做同义词。human是原类型,people是新类型
people p;
p.Talk();
human &b=p;//这是定义一个对象别名,引用了p这个对象
b.Talk();
return 0;
}
而typedef关键在在C#中并没有对应的实现,要想对类型设置别名,C#的做法大致如下
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using people = CSharpProject.Human;
namespace CSharpProject
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
people p = new Human();
p.Age = 50;
p.Talk();
Console.Read();
}
}
class Human {
public int Age { get; set; }
public void Talk() { Console.WriteLine("Hello,world"); }
}
}
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