使用ant打包,如果脚本都是我们自己一步一步来写的话,是一个比较麻烦的东西。

关于ant,我们详细看下:

ant支持 ant debug,ant release等命令,我们需要签名混淆,那么就需要ant release这个命令。

首先:ant环境搭建,这我就不多说了,很多博客都有介绍,包括一些环境配置

然后:ant环境可以之后,我们需要一个 build.xml文件,这个是ant编译去找的一个东西

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<project
name="EPAPP"
default="helpme" >
<property file="local.properties" />
<property file="ant.properties" />
<loadproperties srcFile="project.properties" />
<!-- quick check on sdk.dir -->
<fail
message="sdk.dir is missing. Make sure to generate local.properties using 'android update project' or to inject it through an env var"
unless="sdk.dir" />
<import
file="custom_rules.xml"
optional="true" />
<!-- import file="build_of_sdk.xml" / -->
<import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" /> <target
name="cleand"
depends="clean" >
<delete file="./assets/config.properties"/>
</target> <target
name="d"
depends="cleand" > <property
name="out.final.file"
value="./dist/develop/ep.apk" /> <mkdir dir="./dist/develop"/> <antcall target="release" />
</target> <target name="helpme">
<echo>Android Ant Build For EPAPP. Available targets:</echo>
<echo> helpme: Displays this help.</echo>
<echo> d: Builds for final.</echo>
<echo> Final release for production.</echo>
<echo>Please feel free to ask help from wangle@easipass.com</echo>
<echo>Sorry for this messed English show. :) </echo>
</target>
</project>

这个脚本对应  ant 的build.xml就简单了不是一点点了,不过注意配置环境变量哦。

其中 <import file="${sdk.dir}/tools/ant/build.xml" /> 则是导入ant自带的那个 build.xml,正因为导入了这个脚本

<antcall target="release" />这句话才能正常执行

再然后:我们添加一个ant使用的配置脚本:这个脚本是由 ant的build.xml去调用执行的,我们就不管了

文件名为  ant.properties

proguard.config=proguard.cfg
key.store=./xxxxx.keystore
key.alias=xxxx
key.store.password=123456
key.alias.password=123456

这个不用说也知道是干嘛用的了哦,打开混淆,导入签名啦。第一行是打开混淆,第二行往下则是导入签名,以及签名密码

至于签名,就不说啦,有了签名

key.store=./xxxxx.keystore 这个是给出签名的路径,我是直接将签名拷贝到了工程目录下了,你可以自己配置哦.

到这里架子已经搭建出来了哦,接下来就是根据自己的特殊需要,添加一些处理了

这里稍微花点控件介绍一下混淆

proguard.cfg这个是混淆脚本,由于一些三方包和android自带的四大组件等等,我们不能让他们混淆(三方包一般已经混淆过一次,再混淆则会出问题,而四大组建是因为它们会被android系统调用,混淆了,系统就找不到了),否则会出问题

关于json的混淆尤其要注意,可参考上一篇博客  http://blog.csdn.net/brightshadow11111/article/details/9469159

我把我的proguard.cfg脚本贴上来哦

-optimizationpasses 5
-dontusemixedcaseclassnames
-dontskipnonpubliclibraryclasses
-dontpreverify
-verbose
-dontoptimize
-ignorewarnings
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
-keepattributes Signature
#这里是导入工程中所用到的一些三方包
-libraryjars libs/android-support-v4.jar
-libraryjars libs/umeng_sdk.jar
-libraryjars libs/android-wheel.jar
-libraryjars libs/com.springsource.org.apache.commons.beanutils-1.8.0.jar
-libraryjars libs/com.springsource.org.apache.commons.collections-3.2.1.jar
-libraryjars libs/com.springsource.org.apache.commons.lang-2.1.0.jar
-libraryjars libs/com.springsource.org.apache.commons.net-1.4.1.jar
-libraryjars libs/core.jar
-libraryjars libs/ezmorph-1.0.1.jar
-libraryjars libs/gson-1.7.1.jar
-libraryjars libs/json-lib-2.3-jdk15.jar
-libraryjars libs/ksoap2-android-assembly-3.0.0-RC.4-jar-with-dependencies.jar
-libraryjars libs/locSDK_3.1.jar
-libraryjars libs/mobiletools.jar
-libraryjars libs/pinyin4j-1.1.0.jar -dontskipnonpubliclibraryclassmembers
-dontskipnonpubliclibraryclasses #这里是对gson的处理
-keep class com.google.**{*;}
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
static final long serialVersionUID;
private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
java.lang.Object writeReplace();
java.lang.Object readResolve();
} ##---------------Begin: proguard configuration for Gson ----------
# Gson uses generic type information stored in a class file when working with fields. Proguard
# removes such information by default, so configure it to keep all of it.
-keepattributes Signature
# Gson specific classes
-keep class sun.misc.Unsafe { *; }
#-keep class com.google.gson.stream.** { *; }
# Application classes that will be serialized/deserialized over Gson
-keep class com.xxxx.cmb.entity.** { *; }
#这里是对gson的用到的javabean处理
-keep class com.xxxx.ct.entity.** { *; }
-keep class com.xxxx.entity.** { *; } -keep class com.xxxxx.entity.** { *; } ##---------------End: proguard configuration for Gson -----------keep public class * extends android.app.Activity-keep public class * extends android.app.Application-keep public class * extends android.app.Service-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver-keep public class * extends android.content.ContentProvider-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper-keep public class * extends android.preference.Preference-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService-keep public class * extends net.sf.json.xml.XMLSerializer-keep class android.support.v4.** {*;} -keep interface android.support.v4.app.** {*;} -keep public class * extends android.support.v4.** -keep public class * extends android.app.Fragment-keep class com.google.gson.stream.** {*;} -keep class com.google.gson.examples.android.model.** {*;} -keepclasseswithmembernames class * { native <methods>;}-keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);}-keepclasseswithmembers class * { public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);}-keepclassmembers class * extends android.app.Activity { public void *(android.view.View);}-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String);}-keep class * implements android.os.Parcelable { public static final android.os.Parcelable$Creator *;}-keep public class com.easipass.common.net.secret
#这里是不混淆三方包
-keep class com.motorola.** { *;}-keep class com.baidu.location.** {*;}-keep class com.google.zxing.** {*;}-keep class android.support.v4.** {*;}-keep class net.sourceforge.pinyin4j.** {*;}-keep class kankan.wheel.widget.** {*;}-keep class org.apache.commons.collections.** {*;}-keep class org.apache.commons.beanutils.** {*;}-keep class org.apache.commons.lang.** {*;}-keep class org.apache.commons.net.** {*;}-keep class net.sf.ezmorph.** {*;}-keep class net.sf.json.** {*;}-keep class com.easipass.util.tools.** {*;}-keep class com.umeng.analytics.** {*;}-keep class com.umeng.common.** {*;}-keep class com.easipass.common.net.** {*;}-keep class net.sf.** {*;}-keep class com.badlogic.** {*;}-keep class * implements com.badlogic.gdx.utils.Json*
												

android ant 最简单的打包签名,混淆方法的更多相关文章

  1. 【Android - 进阶】之代码打包签名与混淆

    代码打包签名 Android Studio为大家集成了代码打包混淆的功能,具体操作流程如下组图所示: 1.点击Android Studio上方工具栏的  Build -> Generate Si ...

  2. Android Studio 超级简单的打包生成apk

    为什么要打包: apk文件就是一个包,打包就是要生成apk文件,有了apk别人才能安装使用.打包分debug版和release包,通常所说的打包指生成release版的apk,release版的apk ...

  3. Android studio使用心得(二)— 打包签名apk发布

    1.—–Android Studio菜单   Build->Generate Signed APK 2.——Create new.. 3.——-跟eclipse里面一样,添加keystore 信 ...

  4. android apk反编译,重新打包,签名

    apktool安装 Windows系统: 1. 首先确保系统安装有Java 2. 下载最新版本的apktool.jar https://ibotpeaches.github.io/Apktool/ 下 ...

  5. Android之最简单的ImageView加边框方法

    转自:http://www.th7.cn/Program/Android/201301/120345.shtml 通常情况下,如果我们要给ImageView加上边框,比如宽为3dp的灰色框,是自己定义 ...

  6. Android集成微信分享功能应用签名生成方法及分享不生效的问题

    通过友盟sdk集成微博.微信.qq等分享功能时,微博和qq很顺利,但在做微信集成时一直不成功.主要问题还是之前在微信开放平台申请创建移动应用时,对应用签名没有填写对,走了很多弯路现总结出来,加深记忆避 ...

  7. Android Studio 打包签名教程

    android studio apk第三方加固与签名,混淆打包 https://jingyan.baidu.com/article/f25ef2545386af482c1b828f.html Andr ...

  8. (转)利用ant在Mac 下自动化打包签名Android程序

    1.创建一个android项目 参数说明:-k /--package 为命名空间(包名)-a /--name 工程名-p /--path 项目 -t 为目标平台的版本编号 命令:./android c ...

  9. Eclipse下配置Ant脚本 自己主动打包带签名的Android apk

    尽管eclipse非常少用了,可是在古老的项目上还是会用到.一个麻烦事是打带签名包的时候.非常不方便.下边纪录下配置ant,自己主动打包带签名apk的过程,作为备忘.(PC环境为MAC) 1,第一步得 ...

随机推荐

  1. seajs模块压缩问题

    在优化整理项目代码时,想使用seajs来把代码模块化.看了下官方5分钟上手教程,觉得很不错,也没多想就一直开发下去了,也没出什么问题.等一同事说把代码打包个放到设备上去测试一下,发现怎么也跑不起来,郁 ...

  2. javascript的prototype原理理解

    prototype是函数的内置属性,每一个function都拥有这样一个属性,在js的面向对象编程上,prototype发挥着强大的作用. 某天,春哥问我你知道prototype的原理吗?我突然懵了, ...

  3. mysql(mariadb)重装

    MariaDB是MySQL的一个分支,主要由开源社区进行维护和升级,而MySQL被Oracle收购以后,发展较慢.在CentOS 7的软件仓库中,将MySQL更替为了MariaDB.  Centos  ...

  4. INI文件格式

    最近在看git命令,遇到INI文件格式,上网查了一下,把它总结一下: 程序没有任何配置文件,那么它对外是全封闭的,一旦程序需要修改一些参数必须要修改程序代码本身并重新编译,为了让程序出厂后还能根据需要 ...

  5. The Contiki build system 编译系统

    The Contiki build system======================== The Contiki build system is designed to make it eas ...

  6. eclipse安装github插件egit

    http://jingyan.baidu.com/article/4853e1e529483c1909f726c3.html help->InstallNew Software,这是安装插件推荐 ...

  7. LeetCode_Longest Substring Without Repeating Characters

    Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters. For example, ...

  8. Send竞争对手:百度云一小时,QQ超大附件最多支持2G,邮件附件20M到50M不等(附国外所有storage列表)——痛点是,最大传输2G,最大容量只有3G(和微云不是一回事),转存到微云文件不能超过1G

    QQ邮箱最大可发送50M普通附件(群邮件则限制在2M).此外也可以使用超大附件功能,支持将1G的文件发往任意邮箱.QQ邮箱根据你的QQ邮箱容量的不同制定相应的接受附件限制,包括附件在内,2G用户所发送 ...

  9. 通过java类文件识别JDK编译版本

    类文件中第5,6,7,8四个字节是jDK版本号信息,其中5,6为小版本号:7,8为大版本号. 大版本号对应JDK版本如下: JDK版本号 7,8字节 JDK8 52(0x34) JDK7 51(0x3 ...

  10. 归纳下js面向对象的几种常见写法

    //定义Circle类,拥有成员变量r,常量PI和计算面积的成员函数area() 1.工厂方式 var Circle = function() { var obj = new Object(); ob ...