iOS设计模式解析(二)抽象工厂方法
- 抽象工厂方法:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类
- 与工厂方法区别:
- 抽象工厂通过对象组合创建抽象产品、工厂通过类集成创建抽象产品
- 抽象工厂创建多系列产品、工厂创建一种产品(例如上篇都属于鞋)
- 抽象工厂修改父类的接口才能支持新产品、工厂子类化并重写工厂方法创建新产品
- 例如 :Button类有两个子类ButtonA、ButtonB,我们通过对Button提供一个抽象工厂方法来产生不同的button子类:
- 代码实现:
#import "button.h"
#import "buttonA.h"
#import "buttonB.h"
@implementation button
+(instancetype)initWithType:(ButtonType)type
{
switch (type) {
case ButtonTypeA:
return [[buttonA alloc]init];
break;
case ButtonTypeB:
return [[buttonB alloc]init];
break;
default:
break;
}
} -(NSString *)name{
return nil;
}
@endbutton
#import "buttonB.h" @implementation buttonB
-(NSString *)name{
return @"B";
}
@endbuttonB
#import "buttonA.h" @implementation buttonA
-(NSString *)name{
return @"A";
}
@endbuttonA
#import "ViewController.h"
#import "button.h"
#import "buttonA.h"
#import "buttonB.h"
@interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; buttonA * buttonA = [button initWithType:ButtonTypeA];
NSLog(@"%@",buttonA.name); buttonB * buttonB = [button initWithType:ButtonTypeB];
NSLog(@"%@",buttonB.name); } - (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
} @endViewController
- 打印结果:
2016-05-09 16:16:43.062 Factory[2671:193558] A
2016-05-09 16:16:43.063 Factory[2671:193558] B
- 总结:其实工厂方法就是生产一种固定产品(比如鞋子,可以继续扩展成AD、PUMA等等)。而且抽象工厂就是生产不同类产品的全部产品(可以随便添加产品族,比如扩展一个衣服类等等)
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