Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文。

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Android SDK目录结构和工具介绍是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习Android SDK的内容,具体关于Android SDK内容的详解来看本文。

Android SDK目录下有很多文件夹,主要都是干什么的呢?

1、add-ons这里面保存着附加库,比如GoogleMaps,当然你如果安装了OphoneSDK,这里也会有一些类库在里面。

2、docs这里面是Android SDKAPI参考文档,所有的API都可以在这里查到。

3、market_licensing作为AndroidMarket版权保护组件,一般发布付费应用到电子市场可以用它来反盗版。

4、platforms是每个平台的SDK真正的文件,里面会根据APILevel划分的SDK版本,这里就以Android2.2来说,进入后有 一个android-8的文件夹,android-8进入后是Android2.2SDK的主要文件,其中ant为ant编译脚本,data保存着一些系 统资源,images是模拟器映像文件,skins则是Android模拟器的皮肤,templates是工程创建的默认模板,android.jar则 是该版本的主要framework文件,tools目录里面包含了重要的编译工具,比如aapt、aidl、逆向调试工具dexdump和编译脚本dx。

5、platform-tools保存着一些通用工具,比如adb、和aapt、aidl、dx等文件,Android123提示,这里和platforms目录中tools文件夹有些重复,主要是从android2.3开始这些工具被划分为通用了。

6、samples是Android SDK自带的默认示例工程,里面的apidemos强烈推荐初学者运行学 习,对于SQLite数据库操作可以查看NotePad这个例子,对于游戏开发Snake、LunarLander都是不错的例子,对于Android主 题开发Home则是androidm5时代的主题设计原理。

7、tools作为SDK根目录下的tools文件夹,这里包含了重要的工具,比如ddms用于启动Android调试工具,比如logcat、屏 幕截图和文件管理器,而draw9patch则是绘制android平台的可缩放png图片的工具,sqlite3可以在PC上操作SQLite数据库, 而monkeyrunner则是一个不错的压力测试应用,模拟用户随机按键,mksdcard则是模拟器SD映像的创建工具,emulator是 Android SDK模拟器主程序,不过从android 1.5开始,需要输入合适的参数才能启动模拟器,traceview作为android平台上重要的调试工具。

8、usb_driver顾名思义,保存着android平台google官方机型的驱动如nexusone、nexuss,同时也有一些老机型驱动的支持,比如说htcdream、htcmagic和motorola的droid。

小结:Android SDK目录结构和工具介绍的内容介绍完了,希望通过Android SDK内容的学习能对你有所帮助,关于更多相关Android SDK内容的了解,请参考编辑推荐的内容。

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转自:http://www.cnblogs.com/Soprano/articles/2559332.html

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