简单的字典树应用,在建树的时候判断就行了。

需要注意的语法:

在使用malloc和free来处理动态内存的时候,仅仅是释放了这个对象所占的内存,而不会调用这个对象的析构函数;使用new和delete就可以既释放对象的内存的同时,调用这个对象的析构函数。所以建立trie时用new更方便一些。

注意要每组数据处理完后释放动态内存(适时释放动态内存是基本素养),否则会造成内存泄漏(提交后导致MLE)。还要注意有这么个知识点:

delete和free都是只把指针所指向的内存释放掉了,并没有把指针本身干掉。在free和delete之后,都需要把指向清理内存的指针置为空,即p=NULL,否则指针指向的内存空间虽然释放了,但是指针p的值还是记录的那块地址,该地址对应的内存是垃圾,p就成了“野指针”。同样会使人认为p是个合法的指针,如果程序较长,我们通常在使用一个指针前会检查p!=NULL,这样就起不到作用了。此时如果再释放p指向的空间,编译器就会报错,因为释放一个已经被释放过的空间是不合法的。而将其置为NULL之后再重复释放就不会产生问题,因为delete一个0指针是安全的。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<map>
#include<set>
#include<vector>
#include<algorithm>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cctype>
#include<sstream>
using namespace std;
#define pii pair<int,int>
#define LL long long int
const int eps=1e-;
const int INF=;
const int maxn=+;
int T,n;
char ss[];
struct trie
{
trie*next[];
int v;
trie()
{
for(int i=; i<; i++)
{
next[i]=NULL;
}
v=;
}
};
trie *root;
bool build(char *s)
{
int len=strlen(s);
trie *p=root,*q;
for(int i=; i<len; i++)
{
int id=s[i]-'';
if(p->next[id]==NULL)
{
q=new trie;
p->next[id]=q;
p=p->next[id];
p->v=;
}
else if(p->next[id]->v==-)
{
return false;
}
else
{
p=p->next[id];
p->v++;
}
}
if(p->v>) return false;
else
{
p->v=-;
return true;
}
}
void fang(trie*r)
{
if(r==NULL) return;
else
{
for(int i=; i<; i++)
{
if(r->next[i])
fang(r->next[i]);
}
}
delete r;
r=NULL;
return;
}
int main()
{
//freopen("in8.txt","r",stdin);
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
root=new trie;
scanf("%d",&n);
bool ans=true;
for(int i=; i<n; i++)
{
scanf("%s",ss);
if(ans==true)
{
ans=build(ss);
}
}
if(ans) puts("YES");
else puts("NO");
fang(root);
}
return ;
}

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