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先看效果图:

使用UDP的好处就是不需要三次握手,但是缺点就是存在安全隐患。

QQ就是利用UDP来传输数据的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net;
using System.Net.Sockets; namespace UDP
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//启动服务端
UdpClient udpServer;
delegate void SetTextCallBack(string text);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
udpServer = new UdpClient();
label2.Text = "服务器已启动..";
button1.Enabled = false;
Thread t = new Thread(new ThreadStart(ReceiveMsg));
t.IsBackground = true;
t.Start(); } public void ReceiveMsg()
{
IPEndPoint ipe = new IPEndPoint(IPAddress.Any, );
while (true)
{
byte[] buffer = udpServer.Receive(ref ipe);
string msg = Encoding.Unicode.GetString(buffer);
SetText(msg);
} }
public void SetText(string text)
{
if (text == "")
{
if (richTextBox1.InvokeRequired)
{
SetTextCallBack st = new SetTextCallBack(SetText);
this.Invoke(st, new object[] { text });
}
else
{
richTextBox1.Text +="小万 " +DateTime.Now.ToString() + "\n" + " " + "\n";
}
}
else
{ if (richTextBox1.InvokeRequired)
{
SetTextCallBack st = new SetTextCallBack(SetText);
this.Invoke(st, new object[] { text });
}
else
{
richTextBox1.Text +="小万 " +DateTime.Now.ToString() + "\n" + text + "\n";
} }
}
//客户端
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (button1.Enabled ==true)
{
MessageBox.Show("服务端未开启!");
}
else
{
UdpClient client = new UdpClient();
string ip = textBox1.Text;
string msg = richTextBox2.Text;
byte[] buffer = Encoding.Unicode.GetBytes(msg);
IPEndPoint ips = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), );
client.Send(buffer, buffer.Length, ips);
client.Close();
MessageBox.Show("发送成功!");
} } }
}

自己理解下。

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