Sprite Editor
【Sprite Editor】
在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。
下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter模式,就是最近点、双线性、三线性。最主要的是Sprite Editor按钮。
SpriteEditor用于编辑一个Texture,把Texture切分成一个个sprite。除了上图外,也可通过Window->Sprite Editor打开。
The slider at the top right controls the zoom, while the color bar button to its left chooses whether you view the image itself or its alpha levels.
The most important control is the Slice menu at the top left, which gives you options for separating the elements of the image automatically. Finally, the Apply and Revert buttons allow you to keep or discard any changes you have made.
The Trimbutton next to the position settings will resize the rectangle so that it fits tightly around the edge of the graphic based on transparency。
当创建一个sprite矩形时,会出现下图的编辑框
Autoslice分为Automatic、Grid两种模式。
其中Method选项比较重要,解释如下:
The Delete existing option will simply replace whatever is already selected, Smart will attempt to create new rectangles while retaining or adjusting existing ones, and Safe will add new rectangles without changing anything already in place.
参考:file://localhost/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Documentation/Documentation/Manual/SpriteEditor.html
Sprite Editor的更多相关文章
- Sprite Editor 图集切片精灵
切图需求 假设有一张大的UI的图集,我们想把它里面的小图一张一张地切割出来,如果有plist文件,请查阅我的另一篇文章<还原TexturePacker plist 文件 切开各小图片> 今 ...
- 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...
- unity, sprite atlas
一, Sprite Packer 可以直接在unity里放碎图,只要将Texture Type选为Sprite(2D and UI),Sprite Mode选为Single,再把想打在一张大图里的碎图 ...
- 【转】通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 上一次我们讲了MonoBehaviou ...
- unity sprite怎么获取切割后的图
学习了一段时间的unity,对里面的组件有一个大致的了解,但是具体操作来说还不是很熟悉,今天看了一片关于unity sprite怎么获取切割后的图的文章,感觉还不错. 假设有一张png/tga图集,导 ...
- Unity UGUI知识点
1.Canvas 属性:Screen Space Overlay -画布随屏幕大小改变而改变,面板不会被其他控件挡住 Screen Space camera 面板能被其他控件挡住 world spac ...
- 时光煮雨 Unity3D实现2D人物动画② Unity2D 动画系统&资源效率
系列目录 [Unity3D基础]让物体动起来①--基于UGUI的鼠标点击移动 [Unity3D基础]让物体动起来②--UGUI鼠标点击逐帧移动 时光煮雨 Unity3D让物体动起来③—UGUI DoT ...
- [转](四)unity4.6Ugui中文教程文档-------概要-UGUI Visual Components
转自孙广东. 转载请注明出处:http://write.blog.csdn.net/postedit/38922399 更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual ...
- 从Unity引擎过度到Unreal4引擎(最终版)
原文地址:http://demo.netfoucs.com/u011707076/article/details/44036839 前言 寒假回家到现在已经有十多天了,这些天回家不是睡就是吃....哎 ...
随机推荐
- Android常见面试笔试题目
Android常见面试笔试题目 1.在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnable这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢? 答:可以处理消息循环的线程,他是一个拥 ...
- HAWQ取代传统数仓实践(九)——维度表技术之退化维度
退化维度技术减少维度的数量,简化维度数据仓库模式.简单的模式比复杂的更容易理解,也有更好的查询性能. 有时,维度表中除了业务主键外没有其它内容.例如,在本销售订单示例中,订单维度表除了订 ...
- mac/linux ssh 免密码登陆配置及错误处理
先说一下,mac 和linux 的设置方法是一样的 一般做法可以参照http://www.tuicool.com/articles/i6nyei 第一步:生成密钥.在终端下执行命令: ssh-kege ...
- LINUX命令—让人喜爱的find
FIND命令的让人喜爱的地方在于其后面跟着的 –exec 可以执行其他linux命令 这点太让人高兴了,不过他的结尾要带一个特殊的结构 {} \: 说说实例:
- linux【基础命令】
最近在学linux,避免一些命令忘记,所以在此记录一下: linux文件列表遍历 ls -a 列出所有的文件及文件夹 包括隐藏的ls -l 列出文件目录的详细信息 history 查看历史命令ctrl ...
- self = [super init] 最终解释
答: init 中调用super的 init方法来初始化自己所包含有的父类信息 1.内存分配 内存应该在[Class alloc]的时候就已经分配了,大小和类型应该由对应的Clas ...
- zTree返回的菜单列表中根据权限打勾
需求:管理员登录后台后可以为角色添加菜单,同时要能看到该角色已经拥有的菜单. 想法一:刚开始写的时候很迷茫,因为我们有可能会为该角色增加别的菜单,所以不能只加载该角色已经拥有的菜单,只加载该角色的菜单 ...
- LeetCode Split Array into Consecutive Subsequences
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/split-array-into-consecutive-subsequences/description/ 题目: You ...
- 系列文章--SharePoint 2013 Designer 入门教程
SharePoint的使用中,SharePoint Designer是非常重要的工具,我们可以通过Designer设计页面.母版页,维护.管理站点,也可以定制列表表单.数据视图,设计工作流等等.下面总 ...
- rac ASM下最简单归档开启/关闭方法
原创作品,出自 “深蓝的blog” 博客,深蓝的blog:http://blog.csdn.net/huangyanlong/article/details/47172639本次先来介绍一下在rac环 ...