[1] 创建多线程的两种方式

  1.1 通过继承Thread类创建多线程

    1.定义Thread类的子类,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能。

    2.创建子线程的实例对象,相当于新建了一条子线程。

    3.调用子线程的start()方法,子线程启动并执行run()方法中的功能。

  1.2 通过实现Runnable接口创建多线程

    1.定义一个类,实现Runnable接口,重写run()方法,在run()方法体中编写子线程要执行的功能。

    2.创建实现类的对象。

    3.调用Thread类的有参构造函数,将上述实现类对象作为形参传入,创建Thread类的对象。该对象相当于一条新线程。

    4.调用Thread对象的start()方法,子线程启动并执行run()方法中的功能。

[2] 线程同步机制

  当多条线程操作共享数据时,会出现线程安全问题。为了解决这一问题,需要保证不同线程在访问同一数据时保持一定的顺序,即“线程的同步机制”。实现该机制有两种方法:同步代码块,同步方法。前者可以指定任意对象作为监视器,后者只能默认使用当前对象作为监视器。故使用同步方法保证线程同步有一定的局限性。

[3] 代码实例

  3.1 通过继承Thread类创建多线程,并使用同步代码块的方式保证线程的同步。

 //通过继承Thread类的方式创建多线程
//多条线程操作同一个共享资源,存在线程安全问题
//通过同步代码块的方式使线程同步
package pack01; //定义子线程
class SubThread extends Thread { private static int i = 1;
static Object lock = new Object(); //创建静态对象作为监视器 // 子线程要实现的功能:将静态变量i累加到100,并打印每次的累加结果
// 由于多条线程会同时操作静态变量i,故需要保证线程的同步
public void run() { while (true) { synchronized (lock) {
if (i <= 100) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "----" + i);
++i; } else {
break;
}
}
} }
} public class MulThread {
public static void main(String[] args) { SubThread st1 = new SubThread();
SubThread st2 = new SubThread(); // 设置线程名称
st1.setName("ONE####");
st2.setName("TWO...."); // 启动线程
st1.start();
st2.start();
}
}

  3.2 通过实现Runnable接口创建多线程,使用同步方法保证线程同步。

 //通过实现Runnable接口的方式创建多线程
//多条线程操作同一个共享资源,存在线程安全问题
//通过使用同步方法保证线程的同步
package pack01; class Sub implements Runnable{ private static int i=1; //被多条线程共同操作的静态变量 public void run() {
while(true) {
printI();
}
} public synchronized void printI() { //将要需要同步的代码封装进一个同步方法中 if(i<=100) {
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + "----" + i );
++i;
} else {
System.exit(0);
}
}
} public class MulThread2 {
public static void main(String[] args) { Sub sub = new Sub(); Thread t1 = new Thread(sub);//将Runnable接口的实现类对象作为参数,传给Thread构造器
Thread t2 = new Thread(sub); t1.setName("ONE####");
t2.setName("TWO...."); t1.start();
t2.start();
}
}

注:希望与各位读者相互交流,共同学习进步。

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