哈希表(Hashtable)这个概率应该是#c里面的概念,用来赋值、取值、遍历、排序操作提高效率。想起这个东西其实使我们以前经常遇到这样的面试题,一个很大的数组可能有100000个,如何快速知道它里面的出现最多的次数,那么这里我们可能就要用Hashtable的相关知识了。Javascript中,object的实现就是hash表,因此只要在object上封装点方法,再利用原生的hasOwnProperty方法就可以实现简单高效的hashtable。

一,什么是哈希表(Hashtable)

二,哈希表的简单操作

三,js模拟哈希表的简单操作

一,什么是哈希表(Hashtable)

   Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key/value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key/value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的key/value键值对。

二,哈希表的简单操作C#

  在哈希表中添加一个key/value键值对:

HashtableObject.Add(key,value);

  在哈希表中去除某个key/value键值对:

HashtableObject.Remove(key);

  从哈希表中移除所有元素:

HashtableObject.Clear();

  判断哈希表是否包含特定键key:

HashtableObject.Contains(key);

三,js模拟哈希表的简单操作

    HashTable.prototype = {
contructor:HashTable,
//初始化
initialize:function(){
this.obj = {};
},
//获取hashTable中对象唯一出现的次数
count:function(){
var count = ;
for(var i in this.content) count++;
return count;
},
//返回hashTable中的值
items:function(key){
if(this.contains(key)){
return this.obj[key];
}
},
//增加值到hashtable
add:function(key,value){
if(this.obj.hasOwnProperty(key)){
return false;
}else{
this.obj[key] = value;
return true;
}
},
//清空hashtable中的值
clear:function(){
this.obj = {};
},
//检测hashTable对象中是否含有此属性
contains:function(key){
return this.obj.hasOwnProperty(key);
},
//移除hashTable中对象的值
remove:function(key){
delete this.obj[key];
}
}

  这样我们就能像c#语言里面的那样进行操作了。

  还一个简单的变体版:

        // js哈希表
function HashTable() {
this.ObjArr = {};
this.Count = ;
//添加
this.Add = function(key, value) {
if (this.ObjArr.hasOwnProperty(key)) {
return false; //如果键已经存在,不添加
}else {
this.ObjArr[key] = value;
this.Count++;
return true;
}
}
//是否包含某项
this.Contains = function(key) {
return this.ObjArr.hasOwnProperty(key);
}
//取某一项 其实等价于this.ObjArr[key]
this.GetValue = function(key){
if (this.Contains(key)) {
return this.ObjArr[key];
}else {
throw Error("Hashtable not cotains the key: " + String(key)); //脚本错误
//return;
}
}
//移除
this.Remove = function(key) {
if (this.Contains(key)) {
delete this.ObjArr[key];
this.Count--;
}
}
//清空
this.Clear = function(){
this.ObjArr = {}; this.Count = ;
}
} //员工
function employee(id, userName) {
this.id = id;
this.userName = userName;
}
function test() {
var ht = new HashTable();
var tmpEmployee = null;
for (var i = ; i < ; i++) {
tmpEmployee = new employee(i, "Employee_" + i);
ht.Add(i, tmpEmployee);
}
for (var i = ; i <= ht.Count; i++) {
alert(ht.GetValue(i).userName); //其实等价于ht.ObjArr[i].userName
//alert(ht.ObjArr[i].userName);
}
ht.Remove();
alert(ht.Contains()); //false
alert(ht.Contains()); //true
//alert(ht.GetValue(1)); //异常
var result = ht.GetValue();
if (result != null) {
alert("Employee Id:" + result.id + ";UserName:" + result.userName);
}
ht.Add(, "这一个key已经存在!"); //Add无效
//ht.Clear(); //清空
alert(ht.Count);
}

  最后解决一下,开头说的那个问题

        Array.prototype.maxNum = function(){
var arr = this,obj={};
for(var i =, len=arr.length;i<len;i++){
var key = arr[i];
if( ! obj[key]){
obj[key] = ;
}else{
obj[key]++;
}
}
var max = -,maxStr;
for( key in obj){
if(obj[key]>max){
max = obj[key];
maxStr = key;
}
}
//alert(maxStr);
return [maxStr,max];
}

资料来源:C#中hashtable的赋值、取值、遍历、排序操作

     利用hasOwnProperty实现的高效的javascript hashtable 

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