陈正冲老师讲c语言void关键字
1. void a
void的字面意思是“空类型”,void *则为“空类型指针”,void *可以指向任何类型的数据。
void几乎只有“注释”和限制程序的作用,因为从来没有人会定义一个void变量,看看下面的例子:
void a;
Visual C++6.0上,这行语句编译时会出错,提示“illegal use of type 'void'”。不过,即使void a的编译不会出错,它也没有任何实际意义。
void真正发挥的作用在于:
(1) 对函数返回的限定;
(2) 对函数参数的限定。
众所周知,如果指针p1和p2的类型相同,那么我们可以直接在p1和p2间互相赋值;如果p1和p2指向不同的数据类型,则必须使用强制类型转换运算符把赋值运算符右边的指针类型转换为左边指针的类型。
例如:
float *p1;
int *p2;
p1 = p2;
其中p1 = p2语句会编译出错,提示“'=' : cannot convert from 'int *' to 'float *'”,必须改为:
p1 = (float *)p2;
而void *则不同,任何类型的指针都可以直接赋值给它,无需进行强制类型转换:
void *p1;
int *p2;
p1 = p2;
但这并不意味着,void *也可以无需强制类型转换地赋给其它类型的指针。因为“空类型”可以包容“有类型”,而“有类型”则不能包容“空类型”。比如,我们可以说“男人和女人都是人”,但不能说“人是男人”或者“人是女人”。下面的语句编译出错:
void *p1;
int *p2;
p2 = p1;
提示“'=' : cannot convert from 'void *' to 'int *'”。
2.void 修饰函数返回值和参数
如果函数没有返回值,那么应声明为void类型在C语言中,凡不加返回值类型限定的函数,就会被编译器作为返回整型值处理。但是许多程序员却误以为其为void类型。例如:
add ( int a, int b )
{
return a + b;
}
int main(int argc, char* argv[]) //甚至很多人以为main函数无返回值
//或是为void型的
{
printf("2+3=%d",add(2,3));
}
程序运行的结果为输出:2+3=5
这说明不加返回值说明的函数的确为int函数。
因此,为了避免混乱,我们在编写C程序时,对于任何函数都必须一个不漏地指定其类型。如果函数没有返回值,一定要声明为void类型。这既是程序良好可读性的需要,也是编程规范性的要求。另外,加上void类型声明后,也可以发挥代码的“自注释”作用。
所谓的代码的“自注释”即代码能自己注释自己。
如果函数无参数,那么应声明其参数为void
在C++语言中声明一个这样的函数:
int function(void)
{
return 1;
}
则进行下面的调用是不合法的:function(2);
因为在C++中,函数参数为void的意思是这个函数不接受任何参数。
但是在Turbo C 2.0中编译:
#include "stdio.h"
fun()
{
return 1;
}
main()
{
printf("%d",fun(2));
getchar();
}
编译正确且输出1,这说明,在C语言中,可以给无参数的函数传送任意类型的参数,但是在C++编译器中编译同样的代码则会出错。在C++中,不能向无参数的函数传送任何参数,出错提示“'fun' : function does not take 1 parameters”。
所以,无论在C还是C++中,若函数不接受任何参数,一定要指明参数为void。
3.void 指针
千万小心又小心使用 void 指针类型
按照ANSI(American National Standards Institute)标准,不能对void指针进行算法操作,即下列操作都是不合法的:
void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误
pvoid += 1; //ANSI:错误
ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。也就是说必须知道内存目的地址的确切值。
例如:
int *pint;
pint++; //ANSI:正确
但是大名鼎鼎的GNU(GNU's Not Unix的递归缩写)则不这么认定,它指定void *的算法操作与char *一致。因此下列语句在GNU编译器中皆正确:
pvoid++; //GNU:正确
pvoid += 1; //GNU:正确
在实际的程序设计中,为符合ANSI标准,并提高程序的可移植性,我们可以这样编写实现同样功能的代码:
void * pvoid;
(char *)pvoid++; //ANSI:正确;GNU:正确
(char *)pvoid += 1; //ANSI:错误;GNU:正确
GNU和ANSI还有一些区别,总体而言,GNU较ANSI更“开放”,提供了对更多语法的支持。但是我们在真实设计时,还是应该尽可能地符合ANSI标准。
如果函数的参数可以是任意类型指针,那么应声明其参数为void *。
典型的如内存操作函数memcpy和memset的函数原型分别为:
void * memcpy(void *dest, const void *src, size_t len);
void * memset ( void * buffer, int c, size_t num );
这样,任何类型的指针都可以传入memcpy和memset中,这也真实地体现了内存操作函数的意义,因为它操作的对象仅仅是一片内存,而不论这片内存是什么类型。如果memcpy和memset的参数类型不是void *,而是char *,那才叫真的奇怪了!这样的memcpy和memset明显不是一个“纯粹的,脱离低级趣味的”函数!
下面的代码执行正确:
例子:memset接受任意类型指针
int IntArray_a[100];
memset (IntArray_a, 0, 100*sizeof(int) ); //将IntArray_a清0
例子:memcpy接受任意类型指针
int destIntArray_a[100], srcintarray_a[100];
//将srcintarray_a拷贝给destIntArray_a
memcpy (destIntArray_a, srcintarray_a, 100*sizeof(int) );
有趣的是,memcpy和memset函数返回的也是void *类型,标准库函数的编写者都不是一般人。
4.void 不能代表一个真实的变量
void不能代表一个真实的变量。因为定义变量时必须分配内存空间,定义void类型变量,编译器到底分配多大的内存呢。
下面代码都企图让void代表一个真实的变量,因此都是错误的代码:
void a; //错误
function(void a); //错误
void体现了一种抽象,这个世界上的变量都是“有类型”的,譬如一个人不是男人就是女人(人妖不算)。
void的出现只是为了一种抽象的需要,如果你正确地理解了面向对象中“抽象基类”的概念,也很容易理解void数据类型。正如不能给抽象基类定义一个实例,我们也不能定义一个void(让我们类比的称void为“抽象数据类型”)变量。
参考:陈正冲老师的《c语言深度剖析》。
陈正冲老师讲c语言void关键字的更多相关文章
- 陈正冲老师讲c语言之声明和定义的区别
什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教过的学生几乎 ...
- 陈正冲老师讲c语言之const关键字
1.const 关键字也许该被替换为 readolny const是constant的缩写,是恒定不变的意思,也翻译为常量.常数等.很不幸,正是因为这一点,很多人都认为被const修饰的值是常量.这是 ...
- 陈正冲老师讲c语言之内存的申请malloc() 和释放free()
1.如何使用 malloc 函数 不要莫名其妙,其实上面这段小小的对话,就是malloc的使用过程.malloc是一个函数,专门用来从堆上分配内存.使用malloc函数需要几个要求: 内存分配给谁?分 ...
- 陈正冲老师对于c语言野指针的解释
那到底什么是野指针呢?怎么去理解这个“野”呢?我们先看别的两个关于“野”的词: 野孩子:没人要,没人管的孩子:行为动作不守规矩,调皮捣蛋的孩子.野狗:没有主人的狗,没有链子锁着的狗,喜欢四处咬人. 对 ...
- C语言void关键字的深刻含义
C语言void关键字的深刻含义 .概述 本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述void及void指针类型的使用方法与技巧. .void的含义 void的字面意思是“无类型”,void *则为 ...
- 逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式
逆向知识第十四讲,(C语言完结)结构体在汇编中的表现形式 一丶了解什么是结构体,以及计算结构体成员的对其值以及总大小(类也是这样算) 结构体的特性 1.结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不 ...
- C/C++语言void及void指针深层探索(转)
转自:http://www.lanou3g.com/blog/sort/SelfiOS/page/78 1.概述 许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一 ...
- 【转载】C/C++语言void及void指针深层探索
C/C++语言void及void指针深层探索 1.概述许多初学者对C/C++语言中的void及void指针类型不甚理解,因此在使用上出现了一些错误.本文将对void关键字的深刻含义进行解说,并详述vo ...
- 【R】正态检验与R语言
正态检验与R语言 1.Kolmogorov–Smirnov test 统计学里, Kolmogorov–Smirnov 检验(亦称:K–S 检验)是用来检验数据是否符合某种分布的一种非参数检验,通过比 ...
随机推荐
- 【C++】GacLib——ListView.ViewSwitching
http://www.gaclib.net/Demos/Controls.ListView.ViewSwitching/Demo.html#FILESYSTEMINFORMATION_H
- 1035 Password (20)
#include <stdio.h> #include <string.h> struct MyStruct { ]; ]; bool changed; }; int main ...
- 【postgresql】创建自增SEQUENCE
CREATE SEQUENCE circlefence_id_seq START WITH 1 INCREMENT BY 1 NO MINVALUE NO MAXVALUE CACHE 1; alte ...
- ubuntu系统使用快捷键打开终端方式总结
ctrl + alt + T 三键齐下打开虚拟终端 ctrl + alt + F1 (~F6)打开系统终端ctrl + alt + F7 返回图形界面都可以使用exit命令关闭, 不同的是虚拟终端ex ...
- Delphi XE5 android popumenu
实现下拉菜单式的效果,本代码是国外的网站上下载的..,不是原创. 源码下载地址 : http://files.cnblogs.com/nywh2008/popumenu.rar
- centos7 下载eclipse的镜像站点
这里吐槽一下,由于两天前centos被我农崩溃了(系统更新的锅),所以所有的开发环境又得重来一次. 其实,之前去eclipse的官网下载就很慢,打开官网也很慢,然后你会发现下下来的安装程序(只有40多 ...
- [转载]Unity3D 游戏引擎之使用C#语言建立本地数据库(SQLITE)
以前在开发中一直使用IOS源生的数据库,通过传递消息的形式在与Unity3D中进行交互.本文我在详细说说如何使用C#语言来在MAC 操作系统下创建Unity本地数据库,我是C#控哇咔咔--- 首先你需 ...
- hdu 4403
水水的dfs #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath& ...
- ural 1160
最小生成树 第一次敲 套用几个函数 其实挺容易的 #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> # ...
- uva 348
dp还是比较容易 关键是输出路径 .... #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <cstring> #de ...