JavaScript诞生于1995年。它当时的目的是为了验证表单输入的验证。因为在JavaScript 问世之前,表单的验证都是通过服务器端验证。而当时都是电话拨号上网的年代,服务器验证数据是一件非常痛苦的事情。 经过许多年的发展,JavaScript从一个简单的输入验证成为一门强大的编程语言。所以学会使用它是非常简单的,而真正掌握它则需要很漫长的时间。

  一.什么是JavaScript

        JavaScript是一种具有面向对象能力的、解释型的程序设计语言。更具体一点,它是基于对象和事件驱动并具有相对安全性的客户端脚本语言。因为他不需要在一个语言环境下运行,而只需要支持它的浏览器即可。它的主要目的是,验证发往服务器端的数据、增加Web互动、加强用户体验度等。

  二.JavaScript特点

      松散性 

      JavaScript语言核心与C、C++、Java相似,比如条件判断、循环、运算符等。但它却是一种松散类型的语言,也就是说,它的变量不必具有一个明确的类型。

   对象属性

       JavaScript中的对象把属性名映射为任意的属性值。它的这种方式很像哈希表或关联数组,而不像C中的结构体或者C++、Java中的对象。

            继承机制 

         JavaScript中的面向对象继承机制是基于原型的,这和另外一种不太为人所知的Self语言很像,而和C++以及Java中的继承大不相同。

  三.JavaScript历史 

          引子

     大概在1992年,有一家公司Nombas开发一种叫做C--(C-minus-minus,简称Cmm)的嵌 入式脚本语言。后应觉得名字比较晦气,最终改名为cripEase。而这种可以嵌入网页中的脚本的理念将成为因特网的一块重要基石。

诞生

1995年,当时工作在Netscape(网景)公司的布兰登(BrendanEich)为解决类似于“向服务器提交数据之前验证”的问题。在NetscapeNavigator2.0与Sun公司联手开发一个称之为LiveScript的脚本语言。为了营销便利,之后更名为JavaScript(目的是在Java这课大树下好乘凉)。

邪恶的后来者

因为JavaScript1.0如此成功,所以微软也决定进军浏览器,发布了IE3.0并搭载了一个JavaScript的克隆版,叫做JScript(这样命名是为了避免与Netscape潜在的许可纠纷),并且也提供了自己的VBScript。

标准的重要

在微软进入后,有3种不同的JavaScript版本同时存在:NetscapeNavigator3.0中的JavaScript、IE中的JScript以及CEnvi中的ScriptEase。与C和其他编程语言不同的是,JavaScript并没有一个标准来统一其语法或特性,而这3种不同的版本恰恰突出了这个问题。随着业界担心的增加,这个语言标准化显然已经势在必。

            ECMA

  1997年,JavaScript1.1作为一个草案提交给欧洲计算机制造商协会(ECMA)。第39技术委员会(TC39)被委派来“标准化一个通用、跨平台、中立于厂商的脚本语言的语法和语义”(http://www.ecma-international.org/memento/TC39.htm)。由来自Netscape、Sun、微软、Borland和其他一些对脚本编程感兴趣的公司的程序员组成的TC39锤炼出了ECMA-262,该标准定义了叫做ECMAScript的全新脚本语言。

  灵敏的微软、迟钝的网景

虽然网景开发了JavaScript并首先提交给ECMA标准化,但因计划改写整个浏览器引擎 的缘故,网景晚了整整一年才推出“完全遵循ECMA规范的JavaScript1.3。而微软早在一年前就推出了“完全遵循ECMA规范”的IE4.0。这导致一个直接恶果:JScript成为JavaScript语言的事实标准。

   标准的发展

在接下来的几年里,国际标准化组织及国际电工委员会(ISO/IEC)也采纳ECMAScript作为标准(ISO/IEC-16262)。从此,Web浏览器就开始努力(虽然有着不同程度的成功和失败)将ECMAScript作为JavaScript实现的基础。

         山寨打败原创

         JScript成为JavaScript语言的事实标准,加上Windows绑定着IE浏览器,几乎占据全部市场份额,因此,1999年之后,所有的网页都是基于JScript来开发的。而JavaScript1.x 变成可怜的兼容者。

           网景的没落与火狐的崛起

      网景在微软强大的攻势下,1998年全面溃败。但星星之火可以燎原。同年成立Mozilla项目中Firefox(火狐浏览器)在支持JavaScript方面无可比拟,在后来的时间里一步步蚕食IE的市场,成为全球第二大浏览器。

     谷歌的野心

      GoogleChrome,又称Google浏览器,是一个由Google(谷歌)公司开发的开放原始码网页浏览器。他以简洁的页面,极速的浏览,一举成为全球第三大浏览器。随着移动互联网的普及,嵌有Android系统的平板电脑和智能手机,在浏览器这块将大有作为。

       苹果的战略

      Safari浏览器是苹果公司各种产品的默认浏览器,在苹果的一体机(iMac)、笔记本(Mac)、MP4(ipod)、iphone(智能手机)、ipad(平板电脑),并且在windows和Linux平台都有相应版本。目前市场份额全球第四,但随着苹果的产品不断的深入人心,具有称霸之势。

     幸存者

      Opera的全球市场份额第五,2%左右。它的背后没有财力雄厚的大公司,但它从“浏览器大战”存活下来的,有着非常大的潜力。

  四.JavaScript核心

     虽然JavaScript和ECMAScript通常被人们用来表达相同的含义,但JavaScript的含义却比ECMA-262中规定的要多得多。一个完整的JavaScript应该由下列三个不同的部分组成。

    1.核心(ECMAScript)
    2.文档对象模型(DOM)
    3.浏览器对象模型(BOM)

    ECMAScript介绍 
      由ECMAScript-262定义的ECMAScript与Web浏览器没有依赖关系。ECMAScript定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。我们常见的Web浏览器只是ECMAScript实现可能的宿主环境之一。
      既然他不依赖于Web浏览器,那么他还在哪些环境中寄宿呢?比如:ActionScript、ScriptEase等。而他的组成部分有:语法、类型、语句、关键字、保留字、操作符、对象等。

  ECMAScript 版本
    ECMAScript目前有五个版本,1、2、3、4、5版本。

  Web ECMAScript
    Web 浏览器对ECMAScript的支持到了2013年,五大主流浏览器(IE、Firefox、Safari、Chrome、Opera)全部做到了与ECMA-262兼容。

     文档对象模型(DOM)

    文档对象模型(DOM,DocumentObjectModel)是针对XML但经过扩展用于HTML的应用程序编程接口(API,ApplicationProgrammingInterface)。DOM有三个级别,每个级别都会新增很多内容模块和标准(有兴趣可以搜索查询)。

     浏览器对象模型(BOM)

    访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型(BOM,BrowserObjectModel)。开发人员使用BOM可以控制浏览器显示页面以外的部分。而BOM真正与众不同的地方(也是经常会导致问题的地方),还是它作为JavaScript实现的一部分,至今仍没有相关的标准。

   JavaScript 版本
     身为Netscape“继承人”的Mozilla公司,是目前唯一沿用最初的JavaScript版本编号的浏览器开发商。在网景把JavaScript转手给Mozilla项目的时候,JavaScript在浏览器中最 后的版本号是1.3。后来,随着Mozilla继续开发,JavaScript版本号逐步递增。

  五.开发工具集

  代码编辑器:Notepad++等
   浏览器:谷歌浏览器,火狐浏览器,IE浏览器,IETest工具等。

第一章 JavaScript概述的更多相关文章

  1. Javascript权威指南——第一章Javascript概述

    示例:javascript贷款计算器 相关技术: 1.如何在文档中查找元素: 2.如何通过表单input元素来获取用户的输入数据: 3.如何通过文档元素来设置HTML内容: 4.如何将数据存储在浏览器 ...

  2. 第一章 数据库概述、MySQL的安装和配置

      第一章 数据库概述.MySQL的安装和配置   1.为什么要使用数据库 最早是纸质文件来存储数据 缺点:不易保存,占用空间大 计算机出现以后,采用软件来进行保存(excel) 缺点:容易损坏 文件 ...

  3. Laxcus大数据管理系统2.0(2)- 第一章 基础概述 1.1 基于现状的一些思考

    第一章 基础概述 1.1 基于现状的一些思考 在过去十几年里,随着互联网产业的普及和高速发展,各种格式的互联网数据也呈现爆炸性增长之势.与此同时,在数据应用的另一个重要领域:商业和科学计算,在各种新兴 ...

  4. 第一节 JavaScript概述

    第一节 JavaScript概述 JavaScript:其实就是对HTML+CSS静态页面进行样式修改,使其实现各种动态效果. 编写JS脚本基本步骤: 1. HTML+CSS静态布局: 2. 确定要修 ...

  5. [OpenGL红宝书]第一章 OpenGL概述

    第一章 OpenGL概述 标签(空格分隔): OpenGL 第一章 OpenGL概述 1 什么是OpenGL 2 初识OpenGL程序 3 OpenGL语法 4 OpenGL渲染管线 41 准备向Op ...

  6. 第一章 Javascript基础

    一.Javascript概述(知道) a.一种基于对象和事件驱动的脚本语言 b.作用: 给页面添加动态效果 c.历史: 原名叫做livescript.W3c组织开发的标准叫ECMAscipt. d.特 ...

  7. [书籍翻译] 《JavaScript并发编程》第一章 JavaScript并发简介

    > 本文是我翻译<JavaScript Concurrency>书籍的第一章,该书主要以Promises.Generator.Web workers等技术来讲解JavaScript并 ...

  8. 《JavaScript高级程序设计》——第一章JavaScript简介

    第一章主要讲了JavaScript的诞生和发展.刚刚接触JavaScript的我,似乎对这些内容并不感兴趣,快速看了一遍就开始去看第二章了. 看完第一章,收获也就是了解到JavaScript由ECMA ...

  9. 数据结构(Java语言描述)-第一章:概述

    第一章 概述 1.0 序言 自己为啥要学数据结构嘞,我觉得主要有以下三个原因: 前段时间在看并发编程时,发现aqs,corrunthashmap等底层都用到了数据结构,主要的有队列,还有链表,学习数据 ...

随机推荐

  1. Dataguard Content

    1.Dataguard环境设计的三个重要概念 1.1 Primary数据库 在Data Guard的环境中与Standby数据库对应的数据库即是Primary数据库,也就是Primary数据库正在运行 ...

  2. 使用CSS3美化复选框checkbox

    我们知道HTML默认的复选框样式十分简陋,而以图片代替复选框的美化方式会给页面表单的处理带来麻烦,那么本文将结合实例带您一起了解一下使用CSS3将复选框checkbox进行样式美化,并且带上超酷的滑动 ...

  3. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第13章 逻辑运算

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第13章 浮点运算

  4. [zouxianghui] 清空GridPanel的checkbox选中行

    清空GridPanel的checkbox选中行,GridPanel.getSelectionModel().clearSelections();可以清空选中状态

  5. appium初探问题总结

    自从搭建好环境后,运行一个appdemo各种奇葩问题层出不穷,过后可能觉得是挺简单的问题,但对于初次接触的人来说,有砸电脑的冲动也不为过·这里将自己所遇到的问题记录下来,备忘. 问题一:照着网上的教程 ...

  6. [GRYZ2015]足球联赛

    问题描述 巴蜀中学新一季的足球联赛开幕了.足球联赛有n 只球队参赛,每赛季,每只球队要与其他球队各赛两场,主客各一场,赢一场得3 分,输一场不得分,平局两只队伍各得一分.英勇无畏的小鸿是机房的主力前锋 ...

  7. App是什么,可以分为几类?及其相关解释。

     App,是应用程序,Application的缩写,事实上,严格说来,目前市面上的APP大致可分为以下十类,即移动UGC,移动搜索,移动浏览,移动支付,移动广告,移动即时信息,SNS,LBS,AR以及 ...

  8. 【译】 AWK教程指南 7AWK应用实例

    本节将示范一个统计上班到达时间及迟到次数的程序. 这程序每日被执行时将读入两个数据文件: * 员工当日到班时间的数据文件 ( 如下列的 arr.dat ) * 存放员工当月迟到累计次数的文件 当程序执 ...

  9. Javascript时间操作小结

    来源:http://www.ido321.com/847.html 在项目需要一个计时器,效果如下: js代码 1: /*获取当前时间*/ 2: function getCurrentDate() 3 ...

  10. 派遣例程与IRP结构

    提到派遣例程,必须理解IRP(I/O Request Package),即"输入/输出请求包"这个重要数据结构的概念.Ring3通过DeviceIoControl等函数向驱动发出I ...