iphone 手机屏幕和UIView和UIWindowde 的主要的区别
在iPhone5之前的iphone1,2,3,3s,4,4s都是320x480
iPhone5和5s的屏幕是320x568
iphone6的屏幕是375x667
iPhone6Plus的414x736
如何让控件居中(以iPhone6为例)假设一个控件的大小为150,80,iphone的坐标点为左上顶点,和正常的坐标系正好相反。想要确定一个控件的坐标就的先确定他的左上的顶点。iPhone的长为375如果除2就会到达中轴这时的长度设为a,在把一个控件的长除2这时的控件的长设为b,这时确定了控件的左上顶点的坐标(a-b); 同时宽也是一样的道理
在Xcode上是可以获得活动屏幕的大小
NSLog(@"self.window.Frame %@",NSStringFromCGRect(self.window.frame));用这个方法
1、UIScreen可以获取设备屏幕的大小。
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// 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}} CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds; NSLog(@ "UIScreen bounds: %@" , NSStringFromCGRect(bounds)); // 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}} CGRect applicationFrame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame; NSLog(@ "UIScreen applicationFrame: %@" , NSStringFromCGRect(applicationFrame)); |
2、UIView对象定义了一个屏幕上的一个矩形区域,同时处理该区域的绘制和触屏事件。
可以在这个区域内绘制图形和文字,还可以接收用户的操作。一个UIView的实例可以包含和管理若干个子UIView。
ViewController.m
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- void )viewDidAppear:( BOOL )animated { [super UIView* myView.backgroundColor=[UIColor [self.view } |
3、UIWindow对象是所有UIView的根,管理和协调的应用程序的显示
UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView。一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件。
AppDelegate.m
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- BOOL )application:(UIApplication { UIWindow myWindow.backgroundColor=[UIColor [myWindow _window return YES; } |
从中可以看的出来window是可以看成iPhone上的大屏幕,整个的屏幕上又很多个UIView,开发者在进行UIView这个区域内的各种编辑在self.window中要加入UIView的对象
。。。。感谢这位开发者的分享:http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8454714
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