在iPhone5之前的iphone1,2,3,3s,4,4s都是320x480

iPhone5和5s的屏幕是320x568

iphone6的屏幕是375x667

iPhone6Plus的414x736

如何让控件居中(以iPhone6为例)假设一个控件的大小为150,80,iphone的坐标点为左上顶点,和正常的坐标系正好相反。想要确定一个控件的坐标就的先确定他的左上的顶点。iPhone的长为375如果除2就会到达中轴这时的长度设为a,在把一个控件的长除2这时的控件的长设为b,这时确定了控件的左上顶点的坐标(a-b);   同时宽也是一样的道理

在Xcode上是可以获得活动屏幕的大小

NSLog(@"self.window.Frame %@",NSStringFromCGRect(self.window.frame));用这个方法

1、UIScreen可以获取设备屏幕的大小。

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// 整个屏幕的大小 {{0, 0}, {320, 480}}
CGRect bounds = [UIScreen mainScreen].bounds;
NSLog(@"UIScreen bounds: %@", NSStringFromCGRect(bounds));
 
// 应用程序窗口大小 {{0, 20}, {320, 460}}
CGRect applicationFrame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;
NSLog(@"UIScreen applicationFrame: %@", NSStringFromCGRect(applicationFrame));

2、UIView对象定义了一个屏幕上的一个矩形区域,同时处理该区域的绘制和触屏事件。
可以在这个区域内绘制图形和文字,还可以接收用户的操作。一个UIView的实例可以包含和管理若干个子UIView。

ViewController.m

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-
(
void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
    [super
viewDidAppear:animated];
    UIView*
myView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 100)];
    myView.backgroundColor=[UIColor
redColor];
    [self.view
addSubview:myView];
}

3、UIWindow对象是所有UIView的根,管理和协调的应用程序的显示
UIWindow类是UIView的子类,可以看作是特殊的UIView。一般应用程序只有一个UIWindow对象,即使有多个UIWindow对象,也只有一个UIWindow可以接受到用户的触屏事件。

AppDelegate.m

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(
BOOL)application:(UIApplication
*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    UIWindow
*myWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    myWindow.backgroundColor=[UIColor
whiteColor];
    [myWindow
makeKeyAndVisible];
    _window
= myWindow;
    returnYES;
}

从中可以看的出来window是可以看成iPhone上的大屏幕,整个的屏幕上又很多个UIView,开发者在进行UIView这个区域内的各种编辑在self.window中要加入UIView的对象

。。。。感谢这位开发者的分享:http://blog.csdn.net/showhilllee/article/details/8454714

iphone 手机屏幕和UIView和UIWindowde 的主要的区别的更多相关文章

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