[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏

- Create Empty:创建空对象
- Create Other:创建其他对象
- Particle System:创建粒子系统
- Camera:创建相机
- GUI Text:GUI文本
- GUI Texture:创建GUI贴图
- 3D Text:创建3D文本
Directional Light 方向光(太阳光)
Point Light 点光源(灯泡)
Spot Light 聚光灯(手电筒)
Area Light Pro版才有 只能用来烘培Lightmap
- Cube:创建正方体
- Sphere:创建球体
- Capsule:胶囊体
- Cylinder:圆柱体
- Plane:创建平面
- Quad:创建四边形
- Sprite:创建精灵
- Cloth:创建布料
- Audio Reverb Zone:创建音频混合区
- Terrain:创建地形
- Ragdoll:创建布娃娃
- Tree:创建树
- Wind Zone:创建风
- Center On Children:将父对象在子对象位置居中
- Make Parent:创建父对象(选择多个对象,第一个选择的作为父集)
- Clear Parent:取消父对象
- Apply Changes To Prefab:将改变的内容应用到预设体
- Break Prefab Instance:取消预设体模式
- Move To Vew:移动对象到视图的中间位置,快捷键:ctrl+alt+f
- Align With View:将对象以视图为中心自动对齐 ctrl+shift+f
- Align View To Selected:将试图与选择的对象对齐
[原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的GameObject菜单栏的更多相关文章
- [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Project面板
前面几个是用来创建脚步的,从Prefab说起: Prefab:预设物体,若一个Object在Scene中多处用到,即可选择为改对象创建一个Prefab.创建一个Prefab后,将源Object拖拽 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的RenderSettings面板
点击菜单栏的Edit项里的RenderSettings即可打开该面板. Fog:在Scene中开启雾效果 Fog Color:雾的颜色 Fog Mode:雾效果的模式,Linear(线性雾效果) Ex ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Layers面板
Layers(分层)下拉列表:用来控制Scene视图中游戏对象的显示,在下拉菜单中为勾选状态的物体将显示在Scene视图中. Everything:显示所有的游戏对象 Nothing:不显示任何游戏对 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的Component(组件)菜单
Component(组件)是用来添加到GameObject对象上的一组相关属性,本质上每个组件都是一个类的实例,比如在Cube上添加一个Mesh网格,即面向对象的思维方式可以理解成Cube对象里包含了 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 认识开发环境中的自带的Package资源包
Character Controller:角色控制器 Glass Refraction(pro only):玻璃反射资源包 Image Effects :图像效果资源包 Light Cookies:光 ...
- [原]Unity3D深入浅出 - 脚本开发基础(Scripts)
常用脚本事件: Update:每帧调用一次 Start:在第一次Update执行前调用 Awake:脚本实例在创建时调用 FixedUpdate:每个固定物理时间间隔调用一次 LateUpdate:每 ...
- 轻松搭建Unity3D 安卓Android开发环境
1,下载安装Java的JDK: http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html (JDK中,包含JRE) 如果是6 ...
- Unity3D Android手机开发环境配置
Unity3D Android手机开发环境配置 Date:2014-01-01 07:09 1.配置eclipse环境:首先在官网下载安装包:http://developer.android.com/ ...
- Idea开发环境中搭建Maven并且使用Maven打包部署程序
1.配置Maven的环境变量 a.首先我们去maven官网下载Maven程序,解压到安装目录,如图所示: b.配置M2_HOME的环境变量,然后将该变量添加到Path中 备注:必须要有JAVA_HOM ...
随机推荐
- 定时备份服务器数据库(借助windows任务计划以及mysqldump)
最近社区多了,考虑到数据的安全性,要每天备份一次数据库,以防万一: linux目前还不是很了解,先用windows的计划任务吧: 大体思路就是 借用windows的计划任务来执行备份远程数据库到本地: ...
- Dapper.ColumnMapper 的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.SqlClient; usin ...
- Vb.Net Xml文档格式化
最近在处理Webservice文档的时候,因为是未格式化的,需要处理,所以有了以下代码. #Region "Xml字符串转换成格式化的XML文件" 'txt_Result.Text ...
- webstorm ftp发布问题
通过webstorm发布遇到问题 Invalid descendent file name "/". 解决方案为 点击[Advanced options]勾选[always use ...
- 1046 Shortest Distance (20)
#include<stdio.h> int main() { int n,m,a,b,tem,pre,p; int i,j; ]; while(scanf("%d",& ...
- Java实现MySQL在线管理
问题: 1.如何实现在线创建MySQL数据库.表: 2.如何实现在线执行sql语句? 思路: 1.可以通过java.sql.Statement类的executeUpdate(String sql)方法 ...
- ems lite 客户端远程连接mysql server
在本地用ems客户端远程连接虚拟机上的mysql server,弹出客户端没有权限访问mysql server.使用下面方法进行设置:mysql> select host,user,passwo ...
- MVC中Controller和Action讲解上篇
一般我们用mvc开发程序时一般需要三个步骤, 创建模型.创建控制器.创建视图 之前开发程序都是按照这样的步骤来开发的,也没有想过mvc的原理,比如route是怎么找到controller的,contr ...
- 深层解析:构建facebook应用商店推荐引擎
Under the Hood: Building the App Center recommendation engine As more apps on Facebook Platform ha ...
- MyISAM读写并发优化
MyISAM在读操作占主导的情况下是很高效的.可一旦出现大量的读写并发,同InnoDB相比,MyISAM的效率就会直线下降,而 且,MyISAM和InnoDB的数据存储方式也有显著不同:通常,在MyI ...