typedef 只对已有的类型进行别名定义,不产生新的类型;

#define 只是在预处理过程对代码进行简单的替换。

类比理解:

typedef  unsigned int  UINT32;  // UINT32 类型是unsigned int

UINT32 sum;                                 // 定义一个变量:int sum;

typedef  int  arr[3];                     // arr 类型是 int[3];(存放int型数据的数组)

arr a;                                              // 定义一个数组:int a[3];

同理:

typedef  void (*pfun)(void);         // pfun 类型是 void(*)(void)

pfun main;                                       // 定义一个函数:void (*main)(void);

在博客上看到一个经典的函数指针用例:

为保护原创作者的权益,以下例子代码不作修改:

<来源网址:http://www.cnblogs.com/shenlian/archive/2011/05/21/2053149.html>

#include<stdio.h>

typedef int (*FP_CALC)(int, int);

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
其实就是函数指针的用法
下面这篇文章讲的很详细

http://blog.csdn.net/qll125596718/article/details/6891881
#include<stdio.h>
typedef void (*fun)(void) ;
char (*pFun)(int);
char glFun(int a)
{
return char(a);
}
int main()
{
pFun = glFun;
printf("%c\n",(*pFun)());
printf("%c\n",pFun());
return ;
}

第一行定义了一个指针变量pFun。首先我们根据前面提到的“形式1”认识到它是一个指向某种函数的指针,这种函数参数是一个int型,返回值是char类型。只有第一句我们还无法使用这个指针,因为我们还未对它进行赋值。

第二行定义了一个函数glFun()。该函数正好是一个以int为参数返回char的函数。我们要从指针的层次上理解函数——函数的函数名实际上就是一个指针,函数名指向该函数的代码在内存中的首地址

然后就是main()函数了,它的第一句您应该看得懂了——它将函数glFun的地址赋值给变量pFun。main()函数的第二句中“*pFun”显然是取pFun所指向地址的内容,当然也就是取出了函数glFun()的内容,然后给定参数为2。



在c语言中,定义一个结构体要用typedef ,例如下面的示例代码,Stack sq;中的Stack就是struct Stack的别名。

如果没有用到typedef,例如定义

struct test1{
int a;
int b;
int c; }; test1 t;//声明变量

下面语句就会报错

struct.c:31:1: error: must use 'struct' tag to refer to type 'test1'

test1 t;

^

struct

1 error generated.

声明变量时候就要用struct test1;这样就解决了

如果这样定义的话

typedef struct test3{
int a;
int b;
int c;
}test4;

test3 d;
test4 f;

此时会报错

struct.c:50:1: error: must use 'struct' tag to refer to type 'test3'

test3 d;

^

struct

1 error generated.

所以要struct test3这样来声明变量d;

分析一下:

上面的test3是标识符,test4 是变量类型(相当于(int,char等))。

我们可以用struct test3 d来定义变量d;为什么不能用test3 d来定义是错误的,因为test3相当于标识符,不是一个结构体,struc test3 合在一起才代表是一个结构类型。

所以声明时候要test3时候要用struct test3 d;

typedef其实是为这个结构体起了一个新的名字,test4;

typedef struct test3 test4;

test4 相当于struct test3;

就是这么回事。

typedef说明的更多相关文章

  1. 19-typedef

    本文目录 一.typedef作用简介 二.typedef与指针 三.typedef与结构体 三.typedef与指向结构体的指针 四.typedef与枚举类型 五.typedef与指向函数的指针 六. ...

  2. #define与typedef在重定义类型中的区别

    #define 为完全的替换 typedef 重新定一个数据类型 eg #define charp1 char* typedef char* charp2charp1 a,b; //a char* b ...

  3. typedef

    第一.四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换.可以用作同时声明指针型的多个对象.比如:char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, ...

  4. 用typedef定义函数指针的问题

    在学习windows API的时候,遇到下面这段代码   以前见过的typedef的用法都是给一个数据类型取一个别名 typedef oldTypeName newTypeName   这种给数据类型 ...

  5. C语言语法 typedef小结

    在总结typedef之前,先了解一个专业术语: 常量指针(const pointer):常量指针在定义的时候必须被初始化,而且一旦初始化完成,则它的值就不能再改变. int errNumb = 0; ...

  6. 如何理解typedef void (*pfun)(void)

    问题: 在刚接触typedef void (*pfun)(void) 这个结构的时候,存在疑惑,为什么typedef后只有一"块"东西,而不是两"块"东西呢?那 ...

  7. C及C++中typedef的简单使用指南

    又是在学数据结构的时候,发现了之前学习的知识遗忘很多,在发现对C/C++中关键字typedef的理解还是没有到位后,我翻阅了学C++用到的课本,又问了度娘,也看了不少关于typedef用法的博客.于是 ...

  8. [转]关于typedef的用法总结

    不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中.typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些 ...

  9. typedef 和 #define 的区别

    本文已迁移至: http://www.danfengcao.info/c/c++/2014/02/25/difference-between-define-and-typedef.html typed ...

  10. [转载]彻底弄清struct和typedef struct

    struct和typedef struct 分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int ...

随机推荐

  1. lightoj 1060 - nth Permutation(组合数+贪心)

    题目链接:http://www.lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1060 题解:如果是不重复数的这些操作可以用康托展开的逆来求,如果是有重复数字出 ...

  2. codeforces 454 E. Little Pony and Summer Sun Celebration(构造+思维)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/454/problem/E 题意:给出n个点和m条边,要求每一个点要走指定的奇数次或者是偶数次. 构造出一种走法. 题解:可能一开 ...

  3. Investigating Div-Sum Property UVA - 11361

    An integer is divisible by 3 if the sum of its digits is also divisible by 3. For example, 3702 is d ...

  4. 性能测试:通过设置注册表提高 P2P/IIS 并发数

    写在前面 在执行性能测试(如用 JMeter 直接压接口)的时候,有的时候并发数上不去.本机大面积出现 TCP 状态为 TIME_WAIT,除了放开 TCP 端口数和调整默认 TCP 释放时间外,另外 ...

  5. Mysql InnoDB引擎下 事务的隔离级别

    mysql InnoDB 引擎下事物学习 建表user CREATE TABLE `user` ( `uid` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT, ...

  6. Fire Balls 10——UI界面的制作

    版权申明: 本文原创首发于以下网站: 博客园『优梦创客』的空间:https://www.cnblogs.com/raymondking123 优梦创客的官方博客:https://91make.top ...

  7. java读写文件IO

    package Common.readFile; import Common.tool.User; import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper ...

  8. 学习笔记-Unity3d代码实现Windows10加载圈圈的效果

    最近在写一个Unity3d的模仿windows10的桌面的程序,由于Unity3d本身不支持Gif图片,所以突发奇想使用代码来实现接近的. 接下来是代码部分:不一一解析,很简单,看的懂原理就Okly了 ...

  9. JAVA截取后String字符串六位字符

    public static void main(String[] args){ String cellphone="; String pwd = cellphone.substring(ce ...

  10. PHP 错误:Warning: Cannot modify header information - headers already sent by ...

    PHP初学者容易遇到的错误:Warning: Cannot modify header information - headers already sent by ...: 通常是由不正确使用 hea ...