可迭代对象:一个实现了iter方法的对象是可迭代的

迭代器:一个实现了iter方法和next方法的对象就是迭代器(iter方法会返回一个迭代器)

生成器都是Iterator对象,但listdictstr虽然是Iterable(可迭代对象),却不是Iterator(迭代器)

from collections import Iterator  #迭代器
from collections import Iterable #可迭代对象 print(isinstance(s,Iterator)) #判断是不是迭代器
print(isinstance(s,Iterable)) #判断是不是可迭代对象 #iter可以把可迭代对象转换为迭代器
print(isinstance(iter(s),Iterator))

为什么listdictstr等数据类型不是Iterator

这是因为Python的Iterator对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。

Iterator甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。

生成器:生成器是迭代器的一种

创建生成器的方法有两种:

1.把一个列表生成式的[]中括号改为()小括号

a = [i+1 for i in range(5)]  # 列表生成式
print(a)
b = (i+1 for i in range(5)) # 生成器
print(b)
print(next(b))
print(next(b))
print(next(b))
print(next(b))
print(next(b))
print(next(b)) 输出结果:
[1, 2, 3, 4, 5]
<generator object <genexpr> at 0x00000163C820BAF0>
1
2
3
4
5
Traceback (most recent call last):
File "E:/myproj/pytest_demo/b.py", line 13, in <module>
print(next(b))
StopIteration 生成器最常用的还是通过for循环调用:
for i in b:
print(i)

2.定义一个包含yield语句的函数,通过调用该函数得到生成器(生成器函数)

def fib(max):
n,a,b =0,0,1
while n < max:
yield b
a,b =b,a+b
n = n+1
return 'done'
a =fib(6) # 调用包含yield语句的函数并不会立即执行,它只是返回一个生成器,只有当程序通过next()函数调用或者遍历生成器时,函数才会真正执行
print(a)
for i in fib(6): # 之所以能用for循环,是因为fib(6)是个迭代器
print(i) 输出结果:
<generator object fib at 0x000001866F62BAF0>
1
1
2
3
5
8 关于yield:
与return类似,程序执行到yield会返回,等再次调用时,程序从上次yield处继续往下执行

如果对以上运行原理还是不清楚,可以通过debug示例代码进一步理解...

python中生成器与迭代器的更多相关文章

  1. Python中生成器和迭代器的区别(代码在Python3.5下测试):

    https://blog.csdn.net/u014745194/article/details/70176117 Python中生成器和迭代器的区别(代码在Python3.5下测试):Num01–& ...

  2. python中“生成器”、“迭代器”、“闭包”、“装饰器”的深入理解

    python中"生成器"."迭代器"."闭包"."装饰器"的深入理解 一.生成器 1.生成器定义:在python中,一边 ...

  3. python中“生成器”、“迭代器”、“闭包”、“装饰器”的深入理解

    一.生成器 1.什么是生成器? 在python中,一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator. 2.生成器有什么优点? 1.节约内存.python在使用生成器时对延迟操作提供了支持.所谓延 ...

  4. Python中生成器和迭代器的功能介绍

    生成器和迭代器的功能介绍 1. 生成器(generator) 1. 赋值生成器 1. 创建 方法:x = (variable for variable in iterable) 例如:x = (i f ...

  5. python中生成器及迭代器

    列表生成式 列表生成式是python内部用来创建list的一种方法,其格式形如: L = [x*8 for x in range(10)] print(L) 此时会得到结果:[0, 8, 16, 24 ...

  6. Python中生成器和yield语句的用法详解

    Python中生成器和yield语句的用法详解 在开始课程之前,我要求学生们填写一份调查表,这个调查表反映了它们对Python中一些概念的理解情况.一些话题("if/else控制流" ...

  7. python语法生成器、迭代器、闭包、装饰器总结

    1.生成器 生成器的创建方法: (1)通过列表生成式创建 可以通过将列表生成式的[]改成() eg: # 列表生成式 L = [ x*2 for x in range(5)] # L = [0, 2, ...

  8. Python 中生成器的原理

    生成器的使用 在 Python 中,如果一个函数定义的内部使用了 yield 关键字,那么在执行函数的时候返回的是一个生成器,而不是常规函数的返回值. 我们先来看一个常规函数的定义,下面的函数 f() ...

  9. python中生成器对象和return 还有循环的区别

    python中生成器对象和return 还有循环的区别 在python中存在这么一个关键字yield,这个关键字在项目中经常被用到,比如我写一个函数不想它只返回一次就结束那我们就不能用return,因 ...

随机推荐

  1. Session和Cookie的用法及区别

    1. Session.Cookie是什么 1.1 概念理解 要了解session和cookie是什么,先要了解以下几个概念. 1.1.1 无状态的HTTP协议 协议:是指计算机通信网络中两台计算机之间 ...

  2. aclocal-1.14: 未找到命令

    WARNING: 'aclocal-1.14' is missing on your system. 一条命令解决 autoreconf -ivf

  3. Java连载35-类总结、空指针异常

    一.总结 1.栈内存中主要存储的是方法体中的局部变量 2.对象内部有实例变量,实例变量存储在堆内存中 3.变量分类:局部变量(方法体中声明):成员变量(方法体外声明) 实例变量(前边修饰符没有stat ...

  4. Unity项目 - DeathtrapDungeon死亡地牢

    目录 游戏原型 项目演示 绘图资源 代码实现 注意事项 技术探讨 参考来源 游戏原型 死亡地牢是一款 2D-Roguelike 的地牢冒险游戏.手握利刃,斩杀怪物,在凶险的地牢内生存下去.但注意,敌人 ...

  5. JS中数据类型转换

    JS中数据类型转换汇总 JS中的数据类型分为 [基本数据类型] 数字 number 字符串 string 布尔 boolean 空 null 未定义 undefined [引用数据类型] 对象 obj ...

  6. 从原理到场景 系统讲解 PHP 缓存技术(全)

    概述 缓存已经成了项目中是必不可少的一部分,它是提高性能最好的方式,例如减少网络I/O.减少磁盘I/O 等,使项目加载速度变的更快. 缓存可以是CPU缓存.内存缓存.硬盘缓存,不同的缓存查询速度也不一 ...

  7. PostMethod和GetMethod用法

    注:新浪短接口参考地址:https://www.douban.com/note/249723561/      将长的url链接转换成短链接 一.GetMethod try { HttpClient ...

  8. MySQL-Access denied for user 'username'@'localhost' (using password: YES) 解决

    使用navicat新建MySQL用户保存时提示 Access denied for user 'username'@'localhost' (using password: YES): 解决方法: 请 ...

  9. asp.net编译中出现 数据库 'C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL10_50.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA\test1.mdf' 已存在。请选择其他数据库名称。

    关于asp.net编译中出现数据库 'C:\Program Files\Microsoft SQL Server\MSSQL10_50.MSSQLSERVER\MSSQL\DATA\test1.mdf ...

  10. CSS技巧(1)· CSS渐变 linear-gradient

    前言: 不论在网页设计中,还是传统的媒介中,各种尺寸,颜色,角度的图案在视觉中无处不在,要想在网页中实现复杂的图案,其过程往往不够理想,过去,我们可以创建一个单独的位图文件,然后每次需要做调整的时候, ...