一. JS介绍

JavaScript是前台语言
JavaScript是前台语言,而不是后台语言。
JavaScript运行在用户的终端网页上,而不是服务器上,所以我们称为“前台语言”。
JavaScript就是一个简单的制作页面效果的语言,就是服务于页面的交互效果、美化、绚丽、不能操作数据库。
后台语言是运行在服务器上的,比如PHP、ASP、JSP等等,这些语言都能够操作数据库,都能够对数据库进行“增删改查”操作。Node.js除外。 JavaScript的组成
JavaScript基础分为三个部分:
ECMAScript:JavaScript的语法标准。包括变量、表达式、运算符、函数、if语句、for语句等。
DOM:操作网页上的元素的API。比如让盒子移动、变色、轮播图等。
BOM:操作浏览器部分功能的API。比如让浏览器自动滚动。
PS:JS机械重复性的劳动几乎为0,基本都是创造性的劳动。而不像HTML、CSS中margin、padding都是机械重复劳动。

JavaScript引入方式

Script标签内写代码
<script>
// 在这里写你的JS代码
</script>
引入额外的JS文件
<script type="text/jacascript" src="myscript.js"></script>

JavaScript注释

// 这是单行注释

/*
这是
多行注释
*/

JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。


二. js基础语法

01.变量

变量名有命名规范:只能由英语字母、数字、下划线、美元符号$构成,且不能以数字开头,并且不能是JavaScript保留字。

// var 定义变量
var a = ;
// 测试语句
// 弹出框
alert(a);
// 控制台输出
console.log(a);

弹出框

控制台输出

02. 数据类型

数据类型包括:基本数据类型和引用数据类型

  基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。

  当我们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值还是引用类型值。

基础数据类型
  • number
var n1 = ;
//typeof 检查当前变量是什么数据类型
console.log(typeof a)
//特殊情况
var n2 = /;
console.log(n2) //Infinity 无限大. number类型
  • string
var s1  = '';
var s2 = "";
var s3 = ""; console.log(typeof s1);
console.log(typeof s2);
console.log(typeof s3);
console.log(s1 + s2 + s3); //字符串拼接
  • boolan
var b1 = false;
var b2 = true;
console.log(typeof b1);
console.log(typeof b2);
  • null
var c1 = null;  //空对象, object
console.log(c1);
  • undefined
var d1;
// undefined 表示变量为定义
console.log(typeof d1);
引用数据类型
// Function函数

// Object 对象(相当于字典)

// Array 数组(相对列表)

// Date
数据类型转换
1.将数值类型转换成字符串类型
隐式转换
var n1 = 123;
var n2 = '123';
var n3 = n1+n2;
// 隐式转换
console.log(typeof n3);
强制类型转换
var n1 = 123;
// 强制类型转换String(),toString()
var str1 = String(n1);
console.log(typeof str1); var num = 234;
console.log(num.toString())
2.将字符串类型转换成数值类型
var  stringNum = '789.123wadjhkd';
var num2 = Number(stringNum);
console.log(num2) // parseInt()可以解析一个字符串 并且返回一个整数
console.log(parseInt(stringNum))
console.log(parseFloat(stringNum));
3.任何数据类型都可以转换为boolean类型
var b1 = '123';
var b2 = 0;
var b3 = -123 var b4 = Infinity;
var b5 = NaN; var b6; //undefined
var b7 = null; // 非0既真
console.log(Boolean(b7))

03. 运算符

1.赋值运算符

以var x = 12,y=5来演示示例|

2.算数运算符

var a = 5,b=2

3.比较运算符

var x = 5;

04. 流程控制

1.if 、if-else、if-else if-else
var ji  = 20;
if(ji >= 20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}
alert('alex');//下面的代码还会执行
var ji  = 20;
if(ji>=20){
console.log('恭喜你,吃鸡成功,大吉大利')
}else{
console.log('很遗憾 下次继续努力') }
if (true) {
//执行操作
}else if(true){
//满足条件执行
}else if(true){
//满足条件执行
}else{
//满足条件执行
}
注意:浏览器解析代码的顺序 是从上往下执行,从左往右
2.逻辑与&&、逻辑或||
//1.模拟  如果总分 >400 并且数学成绩 >89分 被清华大学录入
//逻辑与&& 两个条件都成立的时候 才成立
if(sum>400 && math>90){
console.log('清华大学录入成功')
}else{
alert('高考失利')
}
//2.模拟 如果总分>400 或者你英语大于85 被复旦大学录入
//逻辑或 只有有一个条件成立的时候 才成立
if(sum>500 || english>85){
alert('被复旦大学录入')
}else{
alert('高考又失利了')
}
3.switch
var gameScore = 'better';

switch(gameScore){

//case表示一个条件 满足这个条件就会走进来 遇到break跳出。如果某个条件中不写 break,那么直到该程序遇到下一个break停止
case 'good':
console.log('玩的很好')
//break表示退出
break;
case 'better':
console.log('玩的老牛逼了')
break;
case 'best':
console.log('恭喜你 吃鸡成功')
break; default:
console.log('很遗憾') }
4.while循环

循环三步走:

1.初始化循环变量

2.判断循环条件

3.更新循环变量

var i = 1; //初始化循环变量

while(i<=9){ //判断循环条件
console.log(i);
i = i+1; //更新循环条件
}

练习:将1-100所有是2的倍数在控制台中打印。使用while循环

5.do_while
//不管有没有满足while中的条件do里面的代码都会走一次
var i = 3;//初始化循环变量
do{ console.log(i)
i++;//更新循环条件 }while (i<10) //判断循环条件
6.for循环
for(var i = 1;i<=10;i++){
console.log(i)
}

课堂练习:

for(var i = 1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
//是偶数
console.log(i)
}
}

1-100之间所有数之和

var sum = 0;
for(var j = 1;j<=100;j++){
sum = sum+j
}
console.log(sum)
双重fo循环
for(var i=1;i<=3;i++){

   for(var j=0;j<6;j++){
document.write('*')
} document.write('<br>')
}

05. 常用内置对象

数组Array

1.数组的创建方式

  • 字面量方式创建(推荐大家使用这种方式,简单粗暴)
var colors = ['red','color','yellow'];
  • 使用构造函数(后面会讲)的方式创建 使用new关键词对构造函数进行创建对象
  var colors2 = new Array();

2.数组的赋值

var arr = [];
//通过下标进行一一赋值
arr[0] = 123;
arr[1] = '哈哈哈';
arr[2] = '嘿嘿嘿'

3.数组的常用方法

3.1 数组的合并 concat()

var north = ['北京','山东','天津'];
var south = ['东莞','深圳','上海']; var newCity = north.concat(south);
console.log(newCity)

3.2 join() 将数组中的元素使用指定的字符串连接起来,它会形成一个新的字符串

var score = [98,78,76,100,0];
var str = score.join('|');
console.log(str);//98|78|76|100|0

3.3 将数组转换成字符串 toString()

var score = [98,78,76,100,0];
//toString() 直接转换为字符串 每个元素之间使用逗号隔开 var str = score.toString();
console.log(str);//98,78,76,100,0

3.4 slice(start,end); 返回数组的一段,左闭右开

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newArr = arr.slice(1,3);
console.log(newArr);//["李四", "王文"]

3.5 pop 删除数组的最后一个元素并返回删除的元素

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var item = arr.pop();
console.log(arr);//["张三", "李四","王文"]
console.log(item);//赵六

3.6 push() 向数组末尾添加一个元素或多个元素,并返回新的长度

var arr = ['张三','李四','王文','赵六'];
var newLength= arr.push('小马哥');//可以添加多个,以逗号隔开
console.log(newLength);//5
console.log(arr);//["张三", "李四","王文","赵六","小马哥"]

3.7 reverse() 翻转数组

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','angle'];

//4.反转数组
names.reverse();
console.log(names);

3.8 sort对数组排序

var names = ['alex','xiaoma','tanhuang','abngel'];
names.sort();
console.log(names);// ["alex", "angle", "tanhuang", "xiaoma"]

3.9 判断是否为数组:isArray()

 布尔类型值 = Array.isArray(被检测的值) ;

3.10 shift() 删除并返回数组的第一个元素

3.11 unshift() 向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度

字符串String

字符串方法

4.1 chartAt() 返回指定索引的位置的字符

var str = 'alex';
var charset = str.charAt(1);
console.log(charset);//l

4.2 concat 返回字符串值,表示两个或多个字符串的拼接

var str1 = 'al';
var str2 = 'ex';
console.log(str1.concat(str2,str2));//alexex

4.3 replace(a,b) 将字符串a替换成字符串b

var a = '1234567755';
var newStr = a.replace("4567","****");
console.log(newStr);//123****755

4.4 indexof() 查找字符的下标,如果找到返回字符串的下标,找不到则返回-1 。跟seach()方法用法一样

var str = 'alex';
console.log(str.indexOf('e'));//2
console.log(str.indexOf('p'));//-1

4.5 slice(start,end) 提取一个字符串的一部分,并返回一新的字符串。左闭右开 分割字符串

var str = '小马哥';
console.log(str.slice(1,2));//马

4.6 split('a',1) 以字符串a分割字符串,并返回新的数组。如果第二个参数没写,表示返回整个数组,如果定义了个数,则返回数组的最大长度

var  str =  '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.split('a'));//["我的天呢,", "是嘛,你在说什么呢?", "哈哈哈"]

4.7 substr(start,length) 返回一个字符串中从指定位置开始到指定字符数的字符。

var  str =  '我的天呢,a是嘛,你在说什么呢?a哈哈哈';
console.log(str.substr(0,4));//我的天呢

4.8 toLowerCase()转小写

var str = 'XIAOMAGE';
console.log(str.toLowerCase());//xiaomage

4.9 toUpperCase()转大写

var str = 'xiaomage';
console.log(str.toUpperCase());

4.10 substring(indexStart,indexEnd) 提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。返回的子串包括 开始 处的字符,但不包括 结束 处的字符

  • 如果 indexStart 等于 indexEndsubstring 返回一个空字符串。
  • 如果省略 indexEndsubstring 提取字符一直到字符串末尾。
  • 如果任一参数小于 0 或为 NaN,则被当作 0。
  • 如果任一参数大于 stringName.length,则被当作 stringName.length
  • 如果 indexStart 大于 indexEnd,则 substring 的执行效果就像两个参数调换了一样

4.11 trim() 去除字符串两边的空白

特别:

//1.将number类型转换成字符串类型
var num = 132.32522;
var numStr = num.toString()
console.log(typeof numStr)
//四舍五入
var newNum = num.toFixed(2)
console.log(newNum)
Date日期对象

创建日期对象只有构造函数一种方式,使用new关键字

//创建了一个date对象
var myDate = new Date();

//创建日期对象
var myDate=new Date(); //获取一个月中的某一天
console.log(myDate.getDate()); //返回本地时间
console.log(myDate().toLocalString());//2018/5/27 下午10:36:23

注意:以上getxxx的方法都是对时间的获取,如果要设置时间,使用setxxx,请参考链接:http://www.runoob.com/jsref/jsref-obj-date.html

Math 内置对象

常用内置对象

6.1 Math.ceil() 向上取整,'天花板函数'

var x = 1.234;
//天花板函数 表示大于等于 x,并且与它最接近的整数是2
var a = Math.ceil(x);
console.log(a);//2

6.2 Math.floor 向下取整,'地板函数'

var x = 1.234;
// 小于等于 x,并且与它最接近的整数 1
var b = Math.floor(x);
console.log(b);//1

6.3 求两个数的最大值和最小值

//求 两个数的最大值 最小值
console.log(Math.max(2,5));//5
console.log(Math.min(2,5));//2

6.4 随机数 Math.random()

var ran = Math.random();
console.log(ran);[0,1)

如果让你取100-200之间的随机数,怎么做?

背过公式:min - max之间的随机数: min+Math.random()*(max-min)

三. JS函数

函数:就是将一些语句进行封装,然后通过调用的形式,执行这些语句。

函数的作用:

  • 将大量重复的语句写在函数里,以后需要这些语句的时候,可以直接调用函数,避免重复劳动。

  • 简化编程,让编程模块化。

  console.log("hello world");
sayHello(); //调用函数,JS对于函数的定义和调用顺序无所谓
//定义函数:
function sayHello(){
console.log("hello");
console.log("hello world");
}

第一步:函数的定义

函数定义的语法:

 function 函数名字(){

    }

解释如下:

  • function:是一个关键字。中文是“函数”、“功能”。

  • 函数名字:命名规定和变量的命名规定一样。只能是字母、数字、下划线、美元符号,不能以数字开头。

  • 参数:后面有一对小括号,里面是放参数用的。

  • 大括号里面,是这个函数的语句。

第二步:函数的调用

函数调用的语法:

 函数名字();

函数的参数:形参和实参

函数的参数包括形参和实参

注意:实际参数和形式参数的个数,要相同。

例子:

        sum(3,4);
sum("3",4);
sum("Hello","World"); //函数:求和
function sum(a, b) {
console.log(a + b);
}

函数的返回值

例子:

       console.log(sum(3, 4));

        //函数:求和
function sum(a, b) {
return a + b;
}

函数对象,匿名函数

var add = function(){
console.log("hello world");
};
add()

自执行函数

(function (a,b) {
console.log(a,b)
})(,);

构造函数, class

// 在es5中没有class的概念,在创建对象使用 nwe 关键字,构造函数第一个字母为大写.
function Animal(name,age) {
// 定义属性,this 相当于 self
this.name = name;
this.age = age;
// 定义方法
this.fav = function () {
console.log(this.name,this.age);
return true
}
}
// 实例化对象
var obj = new Animal("熊大",);
// 调用方法
ret = obj.fav();
console.log(ret);
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
es6(ECMAScript 6) 中定义类
class Animal{
constructor(name='alex',age=){
this.name = name;
// console.log(name);
this.age = age;
}
fav(){
console.log(this);
} }
var a = new Animal();
a.fav()

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