23-取石子(一)

内存限制:64MB
时间限制:3000ms
Special Judge: No

accepted:20
submit:33

题目描述:

一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友都十分的聪明,那么如果是TT先取,他/她会取得游戏的胜利么?

输入描述:

第一行是一个正整数n表示有n组测试数据
输入有不到1000组数据,每组数据一行,有两个数N和M,之间用空格分隔。

输出描述:

对于每组数据,输出一行。如果先取的TT可以赢得游戏,则输出“Win”,否则输出“Lose”(引号不用输出)

样例输入:

复制

2
1000 1
1 100

样例输出:

Lose
Win 分析:
  ①、取石子这类的问题自需要考虑最大值M与最小值m(PS:该题中最小可以取1)之和的情况
  ②、如果N%(M+1) > 0 这LL自需要取N%(M+1)就必赢
  ③、剩下的因为是(M+1)的倍数,所以当对手取x的时候,LL可以取M+1-x,酱紫LL就是那个最后取完石子的人 步骤:
  直接分析N%(M + 1) 取余是否不为零,不为零LL必胜,反之他的对手必胜 核心代码:
 if(N%(M+!)) printf("Win\n");
else printf("Lose\n");

C/C++代码实现(AC):

 #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <queue>
#include <set>
#include <map>
#include <stack> using namespace std; int main ()
{
int t;
scanf("%d", &t);
while(t --)
{
int a, b;
scanf("%d%d", &a, &b);
if(a % (b+)) printf("Win\n");
else printf("Lose\n");
}
return ;
}

nyoj 23-取石子(一)(博弈)的更多相关文章

  1. NYOJ 23.取石子(一)

    取石子(一) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子.游 ...

  2. nyoj 135 取石子(二) 【NIM】

    取石子(二) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描写叙述 小王喜欢与同事玩一些小游戏.今天他们选择了玩取石子. 游戏规则例如以下:共同拥有N堆石子.已知每堆中石子 ...

  3. BZOJ5435: 取石子(博弈)(占位)

    5435: 取石子 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 35  Solved: 10[Submit][Status][Discuss] De ...

  4. hdu 2516 取石子游戏 (博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submi ...

  5. 【BZOJ3895】取石子(博弈,记忆化搜索)

    题意: Alice和Bob两个好朋含友又开始玩取石子了.游戏开始时,有N堆石子排成一排,然后他们轮流操作(Alice先手),每次操作时从下面的规则中任选一个:1:从某堆石子中取走一个2:合并任意两堆石 ...

  6. nyoj 585 取石子(六) 【Nim】

    取石子(六) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描写叙述 近期TopCoder的PIAOYI和HRDV非常无聊,于是就想了一个游戏,游戏是这种:有n堆石子,两个人 ...

  7. POJ 1067 取石子游戏 [博弈]

    题意:威佐夫博弈. 思路:看了很多证明都没看懂.最后决定就记住结论好了. 对于所有的奇异局面(必败局),有通项公式 Pi = (a, b), (a = i * [(sqrt(5) + 1) / 2], ...

  8. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  9. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  10. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

随机推荐

  1. gedit 外部工具——快捷运行

    可快捷编译运行一些代码,适合新手使用. 配置如下. 快捷键:F5 保存:当前文档 输入:无 输出:无 使用范围:所有文档,所有语言 脚本如下. #!/bin/sh #author: srczhang# ...

  2. 微信小程序之媒体查询@media

    微信小程序支持媒体查询,代码如下: @media screen and (min-width: 700px) { .container { padding: 30rpx; } } @media scr ...

  3. C# 求Π Π/4=1-1/3+1/5-1/7+......+1/(2*n-3)-1/(2*n-1); (n=2000)

    double a = 0.0;//最终Π的结果 double类型 int n; for (n = 1; n <= 2000; n++) { if (n % 2 == 1) { a += 1.0 ...

  4. linux下安装配置svn服务器

    linux下安装配置svn服务器 1. svn服务器安装 将subversion-1.4.0.tar.gz和subversion-deps-1.4.0.tar.gz传到服务器. tar xfvz su ...

  5. 【构建工具】《Maven实战》读书笔记

    Maven是我们在做Java开发过程中用经常用到的一个辅助工具.本篇博客是我学习Maven的一个记录博客,学习过程主要参考<Maven实战>这本书.同时也参考了Maven的官方文档. 1. ...

  6. QTCreator配置调试参数

    1. 调试参数在“Projects”的配编译参数那儿,编译参数build的旁边run中 2. 加断点是在文件行数左边那个地方

  7. [springboot 开发单体web shop] 1. 前言介绍和环境搭建

    前言介绍和环境搭建 简述 springboot 本身是为了做服务化用的,我们为什么要反其道使用它来开发一份单体web应用呢? 在我们现实的开发工作中,还有大量的业务系统使用的是单体应用,特别是对于中小 ...

  8. Unity中的资源管理

    一.AssetBundle 相关 Q1:Unity中的SerializedFile是怎么产生的?请问用Unload(false)可以清除吗?因为读取了Bundle里面的内容后已经赋值给其他物体了.而且 ...

  9. C语言1作业5

    问题 答案 这个作业属于那个课程 C语言程序设计1 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/CST2019-2 我在这个课程的目的是 学习并掌握C ...

  10. KETTLE常见问题和优化

    1.创建MySQL空资源库报错问题:因为boolean类型的问题,Mysql中的boolean类型实际上保存为TINYINT,需要手动的修改生成资源库的sql脚本,将其中的插入用户ENABLED的值由 ...