Buffer

1、缓冲区类型

2、缓冲区定义

(1)Buffer是一个对象,其中包含写入与读出的数据。是新IO与原IO的重要区别。任何情况下访问NIO中的数据都需要通过缓存区进行操作。
(2)Buffer在代码中体现就是一个数组,本质上就是内存中的一块区域。

Buffer源码

    public abstract class Buffer {
    // Invariants: mark <= position <= limit <= capacity
    private int mark = -1;
    private int position = 0;
    private int limit;
    private int capacity;

    // Used only by direct buffers
    // NOTE: hoisted here for speed in JNI GetDirectBufferAddress
    long address;

    // Creates a new buffer with the given mark, position, limit, and capacity,
    // after checking invariants.
    //
    Buffer(int mark, int pos, int lim, int cap) {       // package-private
        if (cap < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Negative capacity: " + cap);
        this.capacity = cap;
        limit(lim);
        position(pos);
        if (mark >= 0) {
            if (mark > pos)
                throw new IllegalArgumentException("mark > position: ("
                                                   + mark + " > " + pos + ")");
            this.mark = mark;
        }
    }

    ...省略
}


(1)BUffer的四个属性。mark、position、limit、capacity。

  • [1] capacity:缓存区容量。设定即不可更改,比如 capacity 为 1024 的 IntBuffer,代表其一次可以存放 1024 个 int 类型的值。当Buffer 的容量达到 capacity,需要清空 Buffer,才能重新写入值。  
  • [2] limit:写模式是记录最大能够写入的数据。读模式下limit等于Buffer实际大小。  
  • [3] position:写模式下position初始值为0,当写入一个值时,position+1,指向下次写入位置。读模式下position会置0,这时将会从头开始读取Buffer中的数据。
  • [4] mark:Buffer#mark()记录当前position值,用于读写切换时还原position值。

(2)Netty提供了两个指针变量用于读写操作。分别是readerIndex与writeIndex。

  •  +-------------------+------------------+------------------+
    | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
    |                   |     (CONTENT)    |                  |
    +-------------------+------------------+------------------+
    |                   |                  |                  |
    0      <=      readerIndex   <=   writerIndex    <=    capacity
  • [1] readerIndex 到 writeIndex为可读度的字节缓存区。
  • [2] writeIndex 到 capacity为可写的字节缓存区
  • [3] 0 到 readerIndex为已读字节缓存区  

Channel

Channel定义

通道是数据来源与数据写入的目的地。主要分为以下几种,分别是FileChannel(文件通道,用于文件的读和写
)、DatagramChannel(用于 UDP 连接的接收和发送)、SocketChannel(把它理解为 TCP 连接通道,简单理解就是 TCP 客户端)、ServerSocketChannel(TCP 对应的服务端,用于监听某个端口进来的请求)

NIO Channel与Java stream区别

  • 对于同一个 Channel全双工,Stream(InputStream、OutputStream)要么读要么写
  • Channel 可以非阻塞的读写 IO 操作,而 Stream 只能阻塞的读写 IO 操作。
  • Channel 必须配合 Buffer 使用,总是先读取到一个 Buffer 中,又或者是向一个 Buffer 写入。也就是说,我们无法绕过 Buffer ,直接向 Channel 写入数据。

为什么Netty重写Channel?

  • [1]Channel是Netty的核心,为了能够与整体架构融合在一起。(待确定)

参考

[1] http://ifeve.com/java-nio-all/


多路复用器Selector

Selector会不断轮询注册在其上的Channel,当某个Channel上发生事件,该Channel就处于就绪状态,会被轮询出来进行后续IO操作。

通过一个线程(多路复用器)Selector可以同时轮询多个Channel,不必一个连接一个线程以一对一的形式应对请求,极大地减少系统开销。


当读或写事件发生时,就会从Selector中获取想用的SelectorKey,SelectionKey中可以找到发生的事件和该事件所发生的具体的SelectableChannel,以获得客户端发送过来的数据.

NIO服务端

003——Netty之Buffer、Channel以及多路复用器Selector的更多相关文章

  1. NIO的Buffer&Channel&Selector

    java的NIO和AIO Buffer position.limit.capacity 初始化 Buffer 填充 Buffer 提取 Buffer 中的值 mark() & reset() ...

  2. Netty那点事: 概述, Netty中的buffer, Channel与Pipeline

    Netty那点事(一)概述 Netty和Mina是Java世界非常知名的通讯框架.它们都出自同一个作者,Mina诞生略早,属于Apache基金会,而Netty开始在Jboss名下,后来出来自立门户ne ...

  3. Netty服务端Channel注册Selector及绑定服务器端口

    当服务端Channel 创建并且初始化完成之后,会将其注册到 selector,通过语句config().group().register(channel)进行注册工作,该方法最终调用 Abstrac ...

  4. Java NIO系列教程(六) 多路复用器Selector

    多路复用器Selector是Java NIO编程的基础,熟练地掌握Selector对于掌握NIO编程至关重要.多路复用器提供选择已经就绪的任务的能力.简单来讲,Selector会不断地轮询注册在其上的 ...

  5. netty中的Channel、ChannelPipeline

    一.Channel与ChannelPipeline关系 每一个新创建的 Channel 都将会被分配一个新的 ChannelPipeline.这项关联是永久性 的:Channel 既不能附加另外一个 ...

  6. Netty 源码 Channel(二)核心类

    Netty 源码 Channel(二)核心类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二. ...

  7. Netty 源码 Channel(二)主要类

    Netty 源码 Channel(二)主要类 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Channel 类图 二. ...

  8. Netty 源码 Channel(一)概述

    Netty 源码 Channel(一)概述 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) Channel 为 Netty ...

  9. Netty服务端Channel的创建与初始化

    Netty创建服务端Channel时,从服务端 ServerBootstrap 类的 bind 方法进入,下图是创建服务端Channel的函数调用链.在后续代码中通过反射的方式创建服务端Channel ...

随机推荐

  1. String到底在内存中是如何存储的

    String会出现在哪些地方 方法内的局部string 类内的字段String static string 容器中存储的string String数组 那么String的位置会影响其存储方式吗? 显然 ...

  2. 【POJ - 2718】Smallest Difference(搜索 )

    -->Smallest Difference 直接写中文了 Descriptions: 给定若干位十进制数,你可以通过选择一个非空子集并以某种顺序构建一个数.剩余元素可以用相同规则构建第二个数. ...

  3. k8s学习 - 概念 - ReplicationController

    k8s学习 - 概念 - ReplicationController 我们有了 pod,那么就需要对 pod 进行控制,就是同一个服务的 podv我需要启动几个?如果需要扩容了,怎么办?这里就有个控制 ...

  4. 奇袭(单调栈+分治+桶排)(20190716 NOIP模拟测试4)

    C. 奇袭 题目类型:传统 评测方式:文本比较 内存限制:256 MiB 时间限制:1000 ms 标准输入输出   题目描述 由于各种原因,桐人现在被困在Under World(以下简称UW)中,而 ...

  5. 基于C#的机器学习--微基准测试和激活功能

    本章我们将学习以下内容: l  什么是微基准测试 l  如何将它应用到代码中 l  什么是激活函数 l  如何绘制和基准测试激活函数 每个开发人员都需要有一个好的基准测试工具.质量基准无处不在;你们每 ...

  6. 20190101.DDD笔记

    建立领域模型步骤 根据提供的信息完善主要业务场景和业务流程: 根据业务流程识别领域事件并按照时序排列: 针对领域事件进行命令识别: 针对领域事件和命令进行聚合和子域的初步识别: 在识别的subdoma ...

  7. 基于 Jmeter 的 web 端接口自动化测试平台(转载)

    框架 功能点 批量导入har包生成接口用例 接口用例分组树形展示 用例编辑失焦自动保存 用例编写提供快捷调试模块 支持多类型参数,json+文本两种校验 支持同一个项目中接口参数传递 提供即时任务+每 ...

  8. ZIP:Checksum

    Checksum: long getValue() :返回当前的校验和值. void reset() :将校验和重置为其初始值. void update(byte[] b, int off, int ...

  9. DAX 第二篇:计算上下文

    计算上下文是计算公式的环境,任何DAX表达式都是在上下文中求值的.行上下文和筛选上下文是DAX中仅有的上下文类型,把这两种上下文称为计算上下文.计算上下文用于限定公式计算的环境,当上下文变化时,相同的 ...

  10. markdown浅谈

    markdown是啥? markdown就是一种修饰网页/博客的方法,他能使网页变得更美观. 我们先解释一下代码框: 这个没法保留,就是把键盘左上角的⋅·⋅ 切换成英文变成`. 然后``` 在隔一行` ...