win32多线程 (四) Mutex
Mutex 用途和critical section 非常类似,不过Mutex是内核对象,速度比section慢。Mutexes可以跨进程使用。另外Mutex在等待的时候可以设置等待时间。
以下是两种对象的相关函数比较:
CRITICAL_SECTION Mutex 核心对象
--------------------------------------------------------------------------------------
InitializeCriticalSection() CreateMutex()
OpenMutex()
--------------------------------------------------------------------------------------
EnterCriticalSection() WaitForSingleObject()
WaitForMultipleObjects()
MsgWaitForMultipleObjects()
--------------------------------------------------------------------------------------
LeaveCriticalSection() ReleaseMutex()
--------------------------------------------------------------------------------------
DeleteCriticalSection() CloseHandle()
具体API使用,参考相关资料。这里说下OpenMutex(),我们可以指定一个名字,这个名字是系统其他程序也可见的,所以应该起个特别些的。我们可以用Op enMutex()打开,如果返回已经存在,我们就可以识别的了自己的程序是否已经被开启,这在一个软件只允许开启一个程序进程的时候比较好用,比如你不想自己的程序在系统中开启多个,就可以这么做了。
这里,解决哲学家进餐的问题,即5个傻子用5只筷子吃饭,如果一个人抓住一只就不松手的5个傻子吃饭的问题
HANDLE arrayHandles[] = {};//模拟5只筷子
for (int index = ; index < ; index++)
{
arrayHandles[index] = CreateMutex(NULL, FALSE,NULL);
}
//
WaitForMultipleObjects(, arrayHandles, TRUE, INFINITE);//傻子可以吃饭的条件是等到两只筷子都在手上的时候。
//,可以吃饭了
WaitForMultipleObjects() 修正前面讲到的SwapLists死锁问题
# struct Node
# {
# struct Node *next;
# int data;
# };
#
# struct List
# {
# struct Node *head;
# HANDLE hMutex;
# };
#
# struct List *CreateList()
# {
# List *list = (List *)malloc(sizeof(struct List));
# list->head = NULL;
# list->hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
# return list;
# }
#
# void DeleteList(struct List *list)
# {
# CloseHandle(list->hMutex);
# free(list);
# }
#
# void SwapLists(struct List *list, struct List *list2)
# {
# struct List *tmp_list;
# HANDLE arrhandles[];
#
# arrhandles[] = list1->hMutex;
# arrhandles[] = list2->hMutex;
# WaitForMultipleObjects(, arrHandles, TRUE, INFINITE);
# tmp_list = list1->head;
# list1->head = list2->head;
# list2->head = tmp_list;
# ReleaseMutex(arrhandles[]);
# ReleaseMutex(arrhandles[]);
# }
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