C++类的复习
1、C++ 类的声明:
class class_name
{
private:
/*
*私有的数据和成员函数
*只能被本类中的成员函数引用,类外不能调用
*友元类例外
*/
public:
/*
*公共的数据和成员函数
*可以被本类中的成员函数引用,也可以被类的作用域内的其他函数引用
*/
protected:
/*
*受保护的数据和成员函数
*不能被类外访问,但可以被派生类的成员函数访问
*/
};
2、在类外定义成员函数
void class_name::fanction_name()
{
//函数体
}
3、定义内置函数
inline void class_name::fanction_name()
{
/*
* 内置函数在正真执行时,是把函数代码嵌入到程序的调用点
* 以减少调用成员函数的时间开销
* 内置函数的要求:函数规模很小,调用频率较高
*/
}
4、定义类的对象
class_name name_1,name_2;
5、对象成员的引用
(1) 通过对象名和成员运算符访问对象中的成员
class_name name_1;
name_1.fanction_name();
(2)通过指向对象的指针访问对象中的成员
class_name name_1,*p; //定义对象 name_1 和 class_name 类的指针变量 p
p = &name_1; //是 p 指向对象 name_1
p->fanction_name();
(3)通过对象的引用来访问对象中的成员
class_name name_1;
class_name & name_2 = name_1; //定义类的引用变量 name_2 并使之初始化为 name_1
name_2.fanction_name();
/*
*name_1 和 name_2 共同占用一段内存
*所以 name_2.fanction_name() 就是 name_1.fanction_name()
*/
6、构造函数
(1)构造函数的简介:
构造函数是用来处理对象的初始化;
构造函数的名字必须与类名同名,不能任意命名;
构造函数不能被用户调用,而是在建立对象时自动执行;
构造函数不具有任何类型,不返回任何值;
(2)构造函数在类外的定义
//先在定义类时的 public 中声明构造函数
class_name();
//在在类外定义
class_name::class_name()
{
/*如果用户自己没有定义构造函数,则 C++ 系统会自动生成一个构造函数,
* 只是这个构造函数的函数体是空的,不执行初始化操作
*/
}
(3)带参数的构造函数
class class_name
{
public:
class_name(int,int,int); //声明带参数的构造函数
private:
int height;
int width;
int lengh;
};
//在类外定义带参数的构造函数
class_name::class_name(int a,int b,int c)
{
height = a;
width = b;
lengh = c;
}
//定义对象并给三个成员变量赋初值
class_name name_1(1,2,3);
(4)构造函数的重载
在一个类中定义多个构造函数,以便对类的对象提供不同的初始化方法,
这些构造函数具有相同的名字,而参数的个数或参数的类型不同
编译器根据定义对象时给对象赋值的参数去确定对应的构造函数
//在类的定义中声明构造函数
class_name(); //声明一个无参数的构造函数
//声明一个有参数的构造函数,用参数的初始化表对数据成员初始化
class_name(int a,int b,int c):height(a),width(b),lengh(c){}
//定义对象
class_name::name_1; //定义对象 name_1 不指定实参,这时调用第一个构造函数
class_name::name_2(1,2,3);//定义对象 name_2 指定实参,这时调用第二个构造函数
7、析构函数
//析构函数在定义类时的声明
~class_name();
//在类外的定义
class_name::~class_name()
{
//析构函数的作用是在撤销对象占用的内存之前完成一些清理工作
}
8、this指针
在每一个成员函数中都包含一个特殊的指针 this ,它是指向本类对象的指针
它的值是当前被调用的成员函数所在的对象的起始地址
this 指针是用来区分不同对象的成员函数引用其对应的数据成员
9、派生与继承
(1)派生类的声明
//声明基类是 class_name 以公用继承方式的派生类 class_name_1
class class_name : public class_name_1
{
private:
//派生类中新增的成员
public:
};
(2)派生类成员的访问属性
基类成员函数不能访问派生类的成员
派生类的成员函数根据继承方式不同而不同:
公用继承
———————————————————————————————————
基类成员 | 派生类中的访问属性
———————————————————————————————————
私有成员 | 不可访问
———————————————————————————————————
公用成员 | 公用
———————————————————————————————————
保护成员 | 保护
———————————————————————————————————
私有继承
———————————————————————————————————
基类成员 | 派生类中的访问属性
———————————————————————————————————
私有成员 | 不可访问
———————————————————————————————————
公用成员 | 私有
———————————————————————————————————
保护成员 | 私有
———————————————————————————————————
保护继承
———————————————————————————————————
基类成员 | 派生类中的访问属性
———————————————————————————————————
私有成员 | 不可访问
———————————————————————————————————
公用成员 | 保护
———————————————————————————————————
保护成员 | 保护
———————————————————————————————————
10、友元
(1)友元的含义:
在一个类中声明一个外部函数或者另一个类的成员函数
为友元,则这个函数就可以访问这个类的私有数据
(2)友元的声明
//在类的定义时声明外部函数 fanction_name 为友元
friend void fanction_name(class_name &);
//在 class_name 类的定义时声明 class_name_1 的成员函数 fanction_name 为友元
friend void class_name_1::fanction_name(class_name &);
C++类的复习的更多相关文章
- UML:类图复习-鸡生蛋,蛋生鸡
这是前一阵<高级软件工程>课堂上,老师随堂出的一道讨论题,随手贴在这里: ps: 今天是520,正好聊一些OoXx,关于爱的扯淡话题:) 题目:“鸡生蛋,蛋孵鸡”,世间万物生生不息,如何用 ...
- 反射、反射机制、类加载、Class类专题复习
一.反射概念 1.反射机制允许程序在执行期借助于ReflectionAPI取得任何类的内部信息(比如成员变量,构造器,成员方法等等),并能操作对象的属性及方法.反射在设计模式和框架底层都会用到. 2. ...
- [java] 可视化日历的实现(基于Calendar类 )
写在前面 博文安排顺序如下 1.写在前面 2.源码 3.思路 4.相关知识 该小程序是对Date类及其相关类的复习 要求如下图:实现可视化日历 实现思路 1.先从键盘输入指定格式的字符串(str)2. ...
- Java类的继承与多态特性-入门笔记
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特 ...
- [Code::Blocks] Install wxWidgets & openCV
The open source, cross platform, free C++ IDE. Code::Blocks is a free C++ IDE built to meet the most ...
- Java基础笔记-多线程
线程: 方式一:继承Thread类并且复写run方法. 格式: class MyThread extends Thread { public void run() { 线程中要运行的代码. } } 其 ...
- CALayer & UIView 关系浅析
原文链接:http://www.jianshu.com/p/8e6a313c158e 一.CALayer和UIView的关系 UIView显示在屏幕上归功于CALayer 可以说:UIView依赖CA ...
- CALayer --> UIView
一.CALayer和UIView的关系 UIView显示在屏幕上归功于CALayer 可以说:UIView依赖CALayer,又高于CALayer 通过调用drawRect方法来渲染自身的内容,调节C ...
- 本人SW知识体系导航 - Programming menu
将感悟心得记于此,重启程序员模式. js, py, c++, java, php 融汇之全栈系列 [Full-stack] 快速上手开发 - React [Full-stack] 状态管理技巧 - R ...
随机推荐
- windows下maven打包eclipse工程
打包过程中,可能出现的2个问题: ①.[WARNING] File encoding has not been set, using platform encoding GBK, i.e. build ...
- Java多线程-一个简单的线程,实现挂起和恢复的功能
public class MySprite implements Runnable { /* * 线程用变量 */ private boolean running = false; private b ...
- css中文本超出部分省略号代替
p{ width: 100px; //设置p标签宽度 white-space: nowrap; //文本超出P标签宽度不换行,而是溢出 overflow: hidden; //文本超出P标签,超出部分 ...
- java封装的使用
一:前言 其实以前我们来学习java特性的时候,对于封装好想觉得没什么用处,至少我那个时候的感觉(不知道是不是我学的太浅薄了~),现在由于项目从零开始做得,在做得过程中我感觉到原来封装是这样用的. 二 ...
- HDU2553 N皇后问题---(dfs)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2553 在N*N的方格棋盘放置了N个皇后,使得它们不相互攻击(即任意2个皇后不允许处在同一排,同一列,也不允许处在 ...
- Web.xml过滤器配置及执行顺序概念
第一个过滤器 @Overridepublic void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response,FilterChain ch ...
- bzoj2811 [Apio2012]Guard
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2811 [题解] 首先我们先把没看到忍者的段去掉,可以用线段树做. 如果剩下的就是K,那么特判 ...
- jupyter、flask、tornado、djiango安装
安装了pip包的话直接使用: 1.安装jupyter:pip install jupyter 2.安装flask: pip install flask 3.安装tornado:pip install ...
- 亮相SIGGRAPH 太极拳三维教学App制作揭秘
http://news.hxsd.com/CG-animation/201208/663303.html 编者按:<My Tai Chi>是一系列基于移动平台的三维互动产品,由北京七星汇工 ...
- 【转】使用者角度看bionic pthread_mutex和linux futex实现
使用者角度看bionic pthread_mutex和linux futex实现 本文所大篇幅引用的参考文章主要描述针对glibc和pthread实现:而本文的考察代码主要是android的bioni ...