【java规则引擎】之Drools引擎中模拟ReteooStatefulSession内部设计结构
该片文章只是抽取drools中java代码实现的一些代码结构,帮助我们理解drools是如何实现rete算法的。
该部分只是抽取ReteooStatefulSession工作过程中的代码架构
利用了多线程设计的一个代理模式(自己起的名字)
利用了23中设计模式中的命令模式
一:模拟drools中ReteooStatefulSession的实现对象StatefulSession
package com.nonbankcard.drools.module; /**
*
* 在当前的设计模式中:
* (1)它作为规则匹配的发起者,它内部引用了执行器代理,执行器
* (2)执行器引用了它
* (3)它提交一个命令,交给执行器代理,执行器代理交给执行器线程异步处理
*
*在drools中
* (1)把规则库理解成一个数据库,规则匹配的入口,类比jdbc的一个链接对象
* (2)它引用ruleBase(规则库)
* (3)RuleBase(规则库)里也引用了它
* @author sxf
*
*/
public class StatefulSession implements WorkingMemory{ /**
* 业务执行器的代理
*/
private DefaultExecutorService executorService; public StatefulSession(DefaultExecutorService executorService ){
this.executorService=executorService;
} /**
* 异步插入命令,执行命令
* @param object
* @return
*/
public Future asyncInsert(final Command command) {
this.executorService.submit(command);
return (Future) command;
} /**
* 是否得到执行规则
*/
@Override
public String isGetRule() { return "我得到了执行规则,name=[sxf]";
} }
二:模拟drools中DefaultExecutorService的实现对象DefaultExecutorService
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* 业务命令执行代理
* @author sxf
*
*/
public class DefaultExecutorService { //线程类
private Thread thread; /**
* 业务命令真正的执行者线程
*
*/
private CommandExecutor commandExecutor;
/**
* 命令执行器是否已经开始执行
*/
private boolean runing; /**
* 空构造
*/
public DefaultExecutorService(){ } /**
* 构造函数
*/
public DefaultExecutorService(CommandExecutor commandExecutor){
this.commandExecutor=commandExecutor;
} /**
* (1)给业务命令执行代理提交命令
* (2)其实内部是交给真正的线程执行(CommandExecutor)
* @param command
* @return
*/
public Future submit(Command command){
if(!runing){
//启动命令执行器
startUp();
} //交给真正的命令执行器执行
return (Future) this.commandExecutor.submint(command);
} /**
* 启动真正的命令执行器
*/
public void startUp(){
//启动命令执行器的线程
this.thread=new Thread(this.commandExecutor);
this.thread.start();
//将命令执行器的状态设置为启动
this.runing=true;
} public void shutDown() {
//关闭命令执行器的线程
this.commandExecutor.shutDown();
//关闭当前命令执行代理的标识
this.runing = false;
//释放真正命令执行器的引用,让线程体被Gc回收
this.thread = null;
} public CommandExecutor getCommandExecutor() {
return commandExecutor;
} public void setCommandExecutor(CommandExecutor commandExecutor) {
this.commandExecutor = commandExecutor;
} }
三:模拟drools中CommandExecutor的实现对象CommandExecutor
package com.nonbankcard.drools.module; import java.util.concurrent.BlockingQueue; /**
*业务命令执行器
* @author sxf
*
*/
public class CommandExecutor implements Runnable { /**
* 阻塞队列
*/
private BlockingQueue<Command> queue; /**
* 这个引用,就是statefulSession的引用
*/
private WorkingMemory WorkingMemory; /**
* 命令执行的标识
*/
private boolean running; public CommandExecutor(StatefulSession session){
this.WorkingMemory=session;
} /**
* 给命令执行器提交一个命令
* @param command
*/
public Future submint(Command command){
//把命令放到队列里,等待线程执行
this.queue.offer(command);
//此处在下一个版本升级的时候,返回这个命令。
//可以从这个命令里获取命令的执行结果
return (Future) command;
} /**
* 业务命令执行器的线程体
*/
@Override
public void run() {
this.running=true; while(this.running){
try {
//从队列中取出命令
Command command=queue.take();
//执行命令,传入的就是statefulSession
command.execute(WorkingMemory);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} } /**
* 关闭命令执行线程
*/
public void shutDown(){
this.running=false;
} }
四:模拟drools中Command的实现对象Command
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* 命令接口
* @author sxf
*
*/
public interface Command { /**
* 执行命令的接口定义
* @param workingMemory==>这里传的就是StatefulSession
*/
public void execute(WorkingMemory workingMemory);
}
五:模拟drools中Future的实现对象Future
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* 命令执行结果查询
* @author sxf
*
*/
public interface Future {
/**
* 命令是否执行
* @return
*/
public boolean isDone();
/**
* 获取命令执行结果
* @return
*/
public Object getDoneResult();
/**
* 获取命令执行的异常信息
* @return
*/
public Exception getDoneingException();
}
六:模拟drools中FireAllRules的实现对象FireRuleCommand
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* 激活规则的命令
* @author sxf
*
*/
public class FireRuleCommand implements Command,Future{
/**
* 命令是否被执行
*/
private volatile boolean done;
/**
* 命令执行过程中的异常
*/
private Exception e;
/**
* 命令的执行结果
*/
private Object object; /**
* 执行命令
*/
@Override
public void execute(WorkingMemory workingMemory) {
try {
//模拟执行命令
Thread.sleep(1000L);
object=workingMemory.isGetRule();
} catch (Exception e) {
//给命令赋值执行异常
this.e=e;
}
//表示命令已经执行
this.done=done;
} /**
* 命令是否执行
*/
@Override
public boolean isDone() {
return this.done;
} /**
* 获取命令的执行结果
*/
@Override
public Object getDoneResult() {
return this.object;
} /**
* 获取命令执行过程中的异常
*/
@Override
public Exception getDoneingException() {
return this.e;
} }
七:模拟drools中WorkingMemory的实现对象WorkingMemory
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* 【1】statefulSession实现的接口
* 【2】在drools里该接口的作用
* (1)定义了关于获取最终fact匹配上规则要执行的议程
* (2)定义了激活规则的方法
* (3)定义了匹配过程中需要执行的Handler等内容
* @author sxf
*
*/
public interface WorkingMemory { /**
* 是否得到匹配规则
* @return
*/
public String isGetRule(); }
八:模拟drools中ReteooStatefulSession启动的实现过程,该过程隐藏在drools中的org.drools.reteoo.ReteooRuleBase.newStatefulSession()方法中
package com.nonbankcard.drools.module;
/**
* statefulSession的启动过程
* @author sxf
*
*/
public class StateFulSessionTest { public static void main(String[] args) { //生成一个业务命令执行代理
DefaultExecutorService executorService=new DefaultExecutorService(); //生成一个statefulSession
StatefulSession session=new StatefulSession(executorService); //生成真正执行命令的线程体
CommandExecutor commandExecutor=new CommandExecutor(session); //将真正执行命令的线程体放入业务命令执行代理
executorService.setCommandExecutor(commandExecutor); //sesssion初始化完毕。可以开始做规则匹配的任务了
//初始化一个命令
FireRuleCommand fireCommand=new FireRuleCommand(); //session可以异步添加命令
Future future=(Future) session.asyncInsert(fireCommand); } }
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