Asio基本接口
Asio是C++的网络库,有boost和非boost这两种版本,这里涉及的都是非boost的版本。Asio官方文档
在使用Asio时可以只包含头文件asio.hpp
,如果知道所用接口具体在哪个头文件中定义,也可以直接包含该头文件。
buffer
头文件asio/buffer.hpp
asio::buffer
的接口很多,下面这些都是:
mutable_buffers_1 buffer(const mutable_buffer & b);
mutable_buffers_1 buffer(const mutable_buffer & b, std::size_t max_size_in_bytes);
const_buffers_1 buffer(const const_buffer & b);
const_buffers_1 buffer(const const_buffer & b, std::size_t max_size_in_bytes);
mutable_buffers_1 buffer(void * data, std::size_t size_in_bytes);
const_buffers_1 buffer(const void * data, std::size_t size_in_bytes);
// 模板
template< typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer( PodType (&data)[N]);
template<typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer(PodType (&data)[N], std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const PodType (&data)[N]);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const PodType (&data)[N], std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer(boost::array< PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer(boost::array< PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(boost::array< const PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(boost::array< const PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const boost::array< PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const boost::array< PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer(std::array< PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
mutable_buffers_1 buffer(std::array< PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(std::array< const PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(std::array< const PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const std::array< PodType, N > & data);
template<typename PodType, std::size_t N>
const_buffers_1 buffer(const std::array< PodType, N > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, typename Allocator>
mutable_buffers_1 buffer(std::vector< PodType, Allocator > & data);
template<typename PodType, typename Allocator>
mutable_buffers_1 buffer(std::vector< PodType, Allocator > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename PodType, typename Allocator>
const_buffers_1 buffer(const std::vector< PodType, Allocator > & data);
template<typename PodType, typename Allocator>
const_buffers_1 buffer(const std::vector< PodType, Allocator > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
template<typename Elem, typename Traits, typename Allocator>
const_buffers_1 buffer(const std::basic_string< Elem, Traits, Allocator > & data);
template<typename Elem, typename Traits, typename Allocator>
const_buffers_1 buffer(const std::basic_string< Elem, Traits, Allocator > & data, std::size_t max_size_in_bytes);
一般常用的是这几个:
mutable_buffers_1 buffer(void * data, std::size_t size_in_bytes);
一般用带有指定大小的比较方便,这样可以重复利用buffer,不需要去整一个恰好大小的buffer。
官方的例子:
char d1[128];
size_t bytes_transferred = sock.receive(asio::buffer(d1));
std::vector<char> d2(128);
bytes_transferred = sock.receive(asio::buffer(d2));
std::array<char, 128> d3;
bytes_transferred = sock.receive(asio::buffer(d3));
boost::array<char, 128> d4;
bytes_transferred = sock.receive(asio::buffer(d4));
注意,如果用的是STL容器,如vector,虽然它是可以动态调整大小的,但是buffer不会去调整它,所以传进去的vector的size决定了这个buffer所能容纳的数据量,而不是capacity决定的。buffer的其他接口还有buffer_size
获取大小、buffer_cast
类型转换、buffer_copy
拷贝,这里不谈了。
write
写的接口比较少,只有如下四个:
template<typename AsyncWriteStream, typename ConstBufferSequence, typename WriteHandler>
void-or-deduced async_write(AsyncWriteStream & s, const ConstBufferSequence & buffers, WriteHandler handler);
template<typename AsyncWriteStream, typename ConstBufferSequence, typename CompletionCondition, typename WriteHandler>
void-or-deduced async_write(AsyncWriteStream & s, const ConstBufferSequence & buffers, CompletionCondition completion_condition, WriteHandler handler);
template<typename AsyncWriteStream, typename Allocator, typename WriteHandler>
void-or-deduced async_write(AsyncWriteStream & s, basic_streambuf< Allocator > & b, WriteHandler handler);
template<typename AsyncWriteStream, typename Allocator, typename CompletionCondition, typename WriteHandler>
void-or-deduced async_write(AsyncWriteStream & s, basic_streambuf< Allocator > & b, CompletionCondition completion_condition, WriteHandler handler);
一般可以这样用:
char data[size] = ...;
asio::async_write(sock, asio::buffer(data, size), handler);
Asio基本接口的更多相关文章
- boost::asio译文
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENS ...
- Boost.Asio技术文档
Christopher Kohlhoff Copyright © 2003-2012 Christopher M. Kohlhoff 以Boost1.0的软件授权进行发布(见附带的LICENSE_1_ ...
- (原创)如何使用boost.asio写一个简单的通信程序(一)
boost.asio相信很多人听说过,作为一个跨平台的通信库,它的性能是很出色的,然而它却谈不上好用,里面有很多地方稍不注意就会出错,要正确的用好asio还是需要花一番精力去学习和实践的,本文将通过介 ...
- 如何在多线程leader-follower模式下正确的使用boost::asio。
#include <assert.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <iostream& ...
- 网络库crash以及boost asio strand dispath分析
最近在做服务器的稳定性的相关测试,服务器的网络底层使用的是boost asio,然后自己做的二次封装以更好的满足需求. 服务器昨天晚上发现crash了一次,之前测试了将近半个多月,有一次是莫名的退出了 ...
- boost asio tcp server 拆分
从官方给出的示例中对于 boost::asio::ip::tcp::acceptor 类的使用,是直接使用构造函数进行构造对象,这一种方法用来学习是一个不错的方式. 但是要用它来做项目却是不能够满足我 ...
- boost.asio源码剖析(四) ---- asio中的泛型概念(concepts)
* Protocol(通信协议) Protocol,是asio在网络编程方面最重要的一个concept.在第一章中的levelX类图中可以看到,所有提供网络相关功能的服务和I/O对象都需要Protoc ...
- boost.asio源码剖析(五) ---- 泛型与面向对象的完美结合
有人说C++是带类的C:有人说C++是面向对象编程语言:有人说C++是面向过程与面向对象结合的语言.类似的评论网上有很多,虽然正确,却片面,是断章取义之言. C++是实践的产物,C++并没有为了成为某 ...
- boost.asio源码剖析(二) ---- 架构浅析
* 架构浅析 先来看一下asio的0层的组件图. (图1.0) io_object是I/O对象的集合,其中包含大家所熟悉的socket.deadline_tim ...
随机推荐
- 深入理解promise
如今promise大行其道,关于异步方面的几乎都有它的影子,新的fetch api返回的是promise对象,generator中的yield后面一般也会跟promise对象,async的await后 ...
- The user specified as a definer ('root'@'%') does not exist解决方案
今天操作以root身份操作MySQL数据库的时候报出了这个异常: Error updating database. Cause: java.sql.SQLException: The user spe ...
- oracle 基础知识(十四)----索引扫描
(1)索引唯一扫描(index unique scan) 通过唯一索引查找一个数值经常返回单个ROWID.如果该唯一索引有多个列组成(即组合索引),则至少要有组合索引的引导列参与到该查询中,如创建一个 ...
- oracle 基础知识(一)
Oracle 用户.权限.角色管理 01.概念 用户:对数据库的访问需要以适当的身份通过验证,这就是用户的作用:每个Oracle用户都有自己的用户名和密码,并且拥有他们所创建的任意表.视图和其他资源, ...
- 牛客网Java刷题知识点之equals和hashcode()
不多说,直接上干货! 福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号: 大数据躺过的坑 Java从入门到架构师 人工智能躺过的坑 ...
- mongodb常用语句(集合操作)
mongodb常用语句(集合操作) 查看集合帮助 db.songs.help(); 查看集合总数据量 db.songs.count(); 查看表空间大小 db.songs.dataSize(); 查看 ...
- 【Iftop】实时监控流量工具
linux基本查询流量的命令有: 1.ifconfig 只能看到当前接收和发送出去的总共的字节大小,但是不能看到网卡流量的实时发送情况 2.watch more /proc/net/dev 只有接受 ...
- Google android开发者 中国官方文档开放了呀
Google官方开发文档地址 包括 android , android TV
- mvc中RedirectToAction()如何传参?
今天在做一个功能的时,使用RedirectToAction()需要从这里传几个参数,从网上查了一下,这样解决.真好. Return RedirectToAction("Index" ...
- Vue2.0以后,有哪些变化
最近移动端项目版本升级,Vue由之前的1.0升级到2.3,那么,Vue2.0之后,有哪些细节的变化呢,现在总结如下: 1.在每个组件模板,不再支持片段代码 组件中模板: 之前: <templat ...