unity摄像机移动滑动
之前写了一个pc版本的
// 当按住鼠标左键的时候
//if (Input.GetMouseButton(0))
//{
// // 获取鼠标的x和y的值,乘以速度和Time.deltaTime是因为这个可以是运动起来更平滑
// float h = Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed * Time.deltaTime;
// float v = Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed * Time.deltaTime;
// // 设置当前摄像机移动,y轴并不改变
// // 需要摄像机按照世界坐标移动,而不是按照它自身的坐标移动,所以加上Spance.World
// this.transform.Translate(v, 0, -h, Space.World);//在手机上会瞬移
//}
但是在手机会发生瞬移,电脑没有
改写
移动端触摸版本
//触摸个数
if (Input.touchCount == )
{
print("按到了");
//触摸类型为移动触摸
if (Input.GetTouch().phase == TouchPhase.Moved)
{
print("移动");
//根据触摸点计算X与Y位置
x = Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed * Time.deltaTime;
y = Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed * Time.deltaTime; //按镜头距离调整位置和方向
//var rotation = Quaternion.Euler(-(float)y, (float)x, 0);
//transform.rotation = rotation; this.transform.Translate((float)y, , -(float)x, Space.World);//在手机上可以
}
}
参考资料:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854390.html
unity摄像机移动滑动的更多相关文章
- Unity 摄像机组件
今天看一下unity3d里面的摄像机是怎么调用和操作的. 打开unity3d新建一个工程.在我们打开工程的时候unity3d会主动添加一个Main Camera,在Hierartchy视图中.点击Ma ...
- Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解
原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...
- Unity摄像机的正交视图与透视图
Unity Camera的两种模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可选择Perspective[透视],Orthographic[正交],是指 ...
- Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式
第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...
- 【转】Unity摄像机的使用二:摄像机的切换
http://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/45847877 我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换, ...
- Unity 摄像机旋转初探
接触打飞机的游戏时都会碰见把摄像机绕 x 轴顺时针旋转 90°形成俯瞰的视角的去看飞船.也没有多想,就感觉是坐标系绕 x 轴旋转 90°完事了.但是昨天用手比划发一下发现不对.我就想这样的话绕 x 轴 ...
- Unity摄像机
把相机做为人物的子对象,就可以制作: 1.第1人称摄像机:把摄像机摆在眼睛前面 2.第3人称摄像机:把摄像机摆在人后上面 Clear Flags: http://www.haogongju.net/a ...
- Unity 摄像机跟随
方式一:将摄像机直接拖到游戏对象的下面: 方式二:脚本实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit ...
- unity摄像机脚本
直接挂载在摄像机上面即可 1.摄像机自由平移 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 摄像机视角自由移 ...
随机推荐
- orcl 对table的一些操作
删除 table:drop table 表名: 恢复删除 : flashback table 表名 to before drop: 清空table : truncate table 表名; 恢复清空: ...
- Lua入门(一)
嵌入式语言 作为一门扩展式语言,Lua 没有 "main" 程序的概念: 它只能 嵌入 一个宿主程序中工作, 该宿主程序被称为 被嵌入程序 或者简称 宿主 . 宿主程序可以调用函数 ...
- WinForm中的重绘 - 文本的重绘
两种方式 TextRenderer.DrawText 注意:默认在每次绘制的文本左右有padding,即使参数中设置了TextFormatFlags.NoPadding也是一样,因此在分段绘制文本时( ...
- 如何使用 channel
如何使用 Channel 例子来自于Concurrency is not parallelism Google Search: A fake framework v1.0 var ( Web = fa ...
- 「CF932E」 Team Work
题目链接 戳我 题意 有\(n\)个箱子,从中选出\(i\)个箱子,然后把\(k\)个不同的球装在这\(i\)个箱子中,求方案数. 实际上这题就是求: \[ \sum_{i=1}^nc_n^i*i^k ...
- python爬取淘宝排名
import timeimport jsonimport requestsimport xlrdimport randomimport os from xlutils.copy import copy ...
- memcached装、启动和卸载
1.下载相关软件: 下载地址:http://download.csdn.net/download/wangshuxuncom/8249501: 2.解压获取到的压缩文件,将得到一个名为“memcach ...
- tcp连接过程中的三次握手和四次挥手
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务 ...
- 【bzoj4811】[Ynoi2017]由乃的OJ 树链剖分/LCT+贪心
Description 给你一个有n个点的树,每个点的包括一个位运算opt和一个权值x,位运算有&,l,^三种,分别用1,2,3表示. 每次询问包含三个数x,y,z,初始选定一个数v.然后v依 ...
- count distinct 组合使用
SELECT COUNT(DISTINCT Lbox_Sn) FROM Tab_History_Info