之前写了一个pc版本的

        // 当按住鼠标左键的时候
//if (Input.GetMouseButton(0))
//{
// // 获取鼠标的x和y的值,乘以速度和Time.deltaTime是因为这个可以是运动起来更平滑
// float h = Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed * Time.deltaTime;
// float v = Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed * Time.deltaTime;
// // 设置当前摄像机移动,y轴并不改变
// // 需要摄像机按照世界坐标移动,而不是按照它自身的坐标移动,所以加上Spance.World
// this.transform.Translate(v, 0, -h, Space.World);//在手机上会瞬移
//}

但是在手机会发生瞬移,电脑没有

改写

移动端触摸版本

        //触摸个数
if (Input.touchCount == )
{
print("按到了");
//触摸类型为移动触摸
if (Input.GetTouch().phase == TouchPhase.Moved)
{
print("移动");
//根据触摸点计算X与Y位置
x = Input.GetAxis("Mouse X") * moveSpeed * Time.deltaTime;
y = Input.GetAxis("Mouse Y") * moveSpeed * Time.deltaTime; //按镜头距离调整位置和方向
//var rotation = Quaternion.Euler(-(float)y, (float)x, 0);
//transform.rotation = rotation; this.transform.Translate((float)y, , -(float)x, Space.World);//在手机上可以
}
}

参考资料:https://www.cnblogs.com/ADaii/p/3854390.html

unity摄像机移动滑动的更多相关文章

  1. Unity 摄像机组件

    今天看一下unity3d里面的摄像机是怎么调用和操作的. 打开unity3d新建一个工程.在我们打开工程的时候unity3d会主动添加一个Main Camera,在Hierartchy视图中.点击Ma ...

  2. Unity 摄像机Clear Flags和Culling Mask属性用途详解

    原文地址:http://blog.csdn.net/tanmengwen/article/details/8798231 1.简述两个属性 1.1 Clear Flags 清除标记 每个相机在渲染时会 ...

  3. Unity摄像机的正交视图与透视图

    Unity Camera的两种模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可选择Perspective[透视],Orthographic[正交],是指 ...

  4. Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式

    第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...

  5. 【转】Unity摄像机的使用二:摄像机的切换

    http://blog.csdn.net/liujunjie612/article/details/45847877 我们接着上一篇博文继续研究摄像机,这篇我们说下Unity中摄像机的切换,说到切换, ...

  6. Unity 摄像机旋转初探

    接触打飞机的游戏时都会碰见把摄像机绕 x 轴顺时针旋转 90°形成俯瞰的视角的去看飞船.也没有多想,就感觉是坐标系绕 x 轴旋转 90°完事了.但是昨天用手比划发一下发现不对.我就想这样的话绕 x 轴 ...

  7. Unity摄像机

    把相机做为人物的子对象,就可以制作: 1.第1人称摄像机:把摄像机摆在眼睛前面 2.第3人称摄像机:把摄像机摆在人后上面 Clear Flags: http://www.haogongju.net/a ...

  8. Unity 摄像机跟随

    方式一:将摄像机直接拖到游戏对象的下面: 方式二:脚本实现 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unit ...

  9. unity摄像机脚本

    直接挂载在摄像机上面即可 1.摄像机自由平移 using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 摄像机视角自由移 ...

随机推荐

  1. 11款PHP集成开发环境

    1. Zend Studio Zend Studio 来自 Zend —— PHP 幕后的精英团队. 它真的是很不错.它运行于三大系统:Windows.Mac OS X 和 Linux.而且绝对能够提 ...

  2. lower_bound下确界

    //lower_bound用于找到首个大于等于某个值的元素 #include<algorithm> #include<iostream> using namespace std ...

  3. linux系统使用sh文件传参数给matlab程序

      linux系统下使用sh文件传参数给matlab程序 (1)编写sh文件 程序以下面的行开始(必须在文件的第一行):   #!/bin/sh 定义需要传递的参数,用双引号引起,参数之间使用逗号或分 ...

  4. yunpian-python-sdk

    快速开始 安装SDK pip install yunpian-python-sdk 代码 使用YunpianClient from yunpian_python_sdk.model import co ...

  5. 题解 UVA10212 【The Last Non-zero Digit.】

    题目链接 这题在学长讲完之后和看完题解之后才明白函数怎么构造. 这题构造一个$f(n)$ $f(n)$ $=$ $n$除以 $2^{a}$ $*$ $5^{b}$ ,$a$ , $b$ 分别是 $n$ ...

  6. python中xml解析

    import xml.dom.minidom input_xml_string = '''<root><a>hello</a></root>'''#打开 ...

  7. 【离散数学】 SDUT OJ 偏序关系

    偏序关系 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Problem Description 给定有限集上二元关系的关系矩 ...

  8. [HEOI2012]采花 树状数组 BZOJ 2743

    题目描述 萧薰儿是古国的公主,平时的一大爱好是采花. 今天天气晴朗,阳光明媚,公主清晨便去了皇宫中新建的花园采花. 花园足够大,容纳了n朵花,花有c种颜色(用整数1-c表示),且花是排成一排的,以便于 ...

  9. GI缓存

    GI缓存 设置 属性 最大高速缓存大小(GB) 使用滑块设置最大GI缓存文件夹大小.只要可能,GI缓存文件夹将保持在此大小以下.定期删除未使用的文件以创建更多空间.这是由编辑器自动执行,不需要你做任何 ...

  10. 转载---<html>与<body>

    关于根元素html以及body的对比,主要是遇到设置背景色的问题,这里转载张鑫旭的关于html和body对比的文.(直接贴过来,是为了以后自己方便看) 原文地址:http://www.zhangxin ...