原文地址:http://blog.jobbole.com/101746/

代码一:

public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
 
        public void Show()
        {
            Console.WriteLine(  "instance function");
        }
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    instance = new Singleton();
                }
                return instance;
            }
        }
    }
备注:对于线程来说不安全
代码二:
    public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();
 
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                lock (padlock)
                {
                    if (instance == null)
                    {
                        instance = new Singleton();
                    }
                }
 
                return instance;
            }
        }
    }
备注:线程安全,但由于lock的范围问题,导致有额外的开销,损失了性能
代码三:
    public sealed class Singleton

    {
        static Singleton instance = null;
        private static readonly object padlock = new object();
 
        private Singleton()
        {
        }
 
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                if (instance == null)
                {
                    lock (padlock)
                    {
                        if (instance == null)
                        {
                            instance = new Singleton();
                        }
                    }
                }
                return instance;
            }
        }
    }
备注:双重锁定,多线程安全,性能上比代码三好一点
代码四:
     public sealed class Singleton

    {
        private static readonly Singleton instance = null;
        static Singleton()
        {
            instance = new Singleton();
        }
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return instance;
            }
        }
    }
备注:静态初始化方式,依赖公共语言运行库负责处理变量初始化,公共静态属性为访问实例提供了一个全局访问点,对实例化机制的控制权较少(.NET代为实现),是在 .NET 中实现 Singleton 的首选方法
代码五:
     public sealed class Singleton

    {
        private Singleton()
        {
        }
        public static Singleton Instance
        {
            get
            {
                return Nested.instance;
            }
        }
 
        public static void Hello()
        {
        }
 
        private class Nested
        {
            internal static readonly Singleton instance = null;
            static Nested()
            {
                instance = new Singleton();
            }
        }
    }
备注:延迟初始化,初始化工作由Nested类的一个静态成员来完成,好处是如果只需要调用Hello()方法时,不会触发实例化Singleton实例
 

注意事项:
1、Singleton模式中的实例构造器可以设置为protected以允许子类派生。
2、Singleton模式一般不要支持ICloneable接口,因为这可能会导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷违背。
3、Singleton模式一般不要支持序列化,因为这也有可能导致多个对象实例,同样与Singleton模式的初衷违背。
4、Singletom模式只考虑到了对象创建的管理,没有考虑对象销毁的管理。就支持垃圾回收的平台和对象的开销来讲,我们一般没有必要对其销毁进行特殊的管理。

总结:
1、Singleton模式是限制而不是改进类的创建。
2、理解和扩展Singleton模式的核心是“如何控制用户使用new对一个类的构造器的任意调用”。
3、可以很简单的修改一个Singleton,使它有少数几个实例,这样做是允许的而且是有意义的。

C# 单例模式代码的更多相关文章

  1. C# 语句中的各种单例模式代码

    1.非线程安全(经典模式),但没有考虑线程安全,在多线程时可能会出问题,不过还从没看过出错的现象. /// <summary> /// 单例模式的实现 /// </summary&g ...

  2. c++单例模式代码分析

    单例模式就是一个C++语法精华浓缩的一个体现,有句老话:麻雀虽小五脏俱全!来形容单例非常贴切! 下面的代码分析了如果自己malloc并且memcpy一个单例指针会带来很大危害并如何防止这种情况发生. ...

  3. PHP 单例模式代码片段

    <?php error_reporting(E_ALL | E_STRICT); class single{ public $hash; static protected $ins = null ...

  4. 设计模式C#合集--单例模式

    单例模式 代码: 第一种: private static Singleton singleton = null; private Singleton() { } public static Singl ...

  5. 软件开发常用设计模式—单例模式总结(c++版)

    单例模式:就是只有一个实例. singleton pattern单例模式:确保某一个类在程序运行中只能生成一个实例,并提供一个访问它的全局访问点.这个类称为单例类.如一个工程中,数据库访问对象只有一个 ...

  6. Singleton Pattern单例模式

    单例模式是一种对象创建模式,它用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例.Java里面实现的单例是一个虚拟机的范围,因为装载类的功能是虚拟机的,所以一个虚拟机在通过自己的 Cla ...

  7. C++程序员们,快来写最简洁的单例模式吧

    想必每一位程序员都对设计模式中的单例模式非常的熟悉吧,以往我们用C++实现一个单例模式需要写以下代码: class CSingleton { private: CSingleton() //构造函数是 ...

  8. Java设计模式学习笔记(单例模式)

    最近一直在看<Head First设计模式>,这本书写的确实是很不错的,专注于怎么用最简单的方式最通俗的语言让人了解设计模式.据说GoF的设计模式那本书写的很好,是一本经典,但是就是难懂, ...

  9. 单例模式/singleton模式/创建型模式

    Java实现要点: 私有构造方法 线程安全(并发的考虑) 延迟加载(效率的考虑,对于较大的类在使用时在加载) 公有方法访问单一实例 常见单例模式代码及问题 //无延迟加载,常驻内存(即使不使用) cl ...

随机推荐

  1. nodejs安装,配置环境,使用express建立一个新项目

    1.下载nodejs安装包 去nodejs官网下载最新版本就行,网址:http://nodejs.cn/download/,点击自己适用的系统,自动下载跟电脑操作系统位数符合的安装包, 下载下来安装包 ...

  2. cocos2dx打飞机项目笔记三:HeroLayer类和坐标系

    HeroLayer类主要是处理hero的一些相关东西,以及调用bulletLayer的一些方法,因为子弹是附属于hero的~~ HeroLayer 类的成员如下: class HeroLayer : ...

  3. POJ 2431 贪心+优先队列

    题意:一辆卡车距离重点L,现有油量P,卡车每前行1米耗费油量1,途中有一些加油站,问最少在几个加油站加油可使卡车到达终点或到达不了终点.   思路:运用优先队列,将能走到的加油站的油量加入优先队列中, ...

  4. centos iscsi 配置

    首先是服务器的设置:[root@localhost 桌面]# yum install scsi-target-*  -y     安装服务  配置yum的方法太简单了,我就不写了[root@local ...

  5. mysql慢查询设置

    不同版本的mysql命令和配置不一样,以下是2个版本 修改配置文件 log-slow-queries=/alidata/mysql-log/mysql-slow.log long_query_time ...

  6. spark总结5 RDD

    创建RDD 有两种方式 1 通过hdfs支持的文件系统创建 RDD, RDD里面没有真正要计算的数据,只记录了一下元数据 2 从过scala集合或者数组以并行化的方式创建RDD collect 把结果 ...

  7. .gitignore 无效

    利用.gitignore过滤文件,如编译过程中的中间文件,等等,这些文件不需要被追踪管理. 现象: 在.gitignore添加file1文件,以过滤该文件,但是通过Git status查看仍显示fil ...

  8. QT 中文乱码问题

    1. 在main函数中创建完 QApplication对象后马上添加 QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("UTF-8&qu ...

  9. QT 使用QPainter 绘制图形 和 世界变换 world transform

    1. 绘制椭圆  饼状型 贝塞尔曲线 绘制图像重写方法 void paintEvent(QPaintEvent *event)即可. void Widget::paintEvent(QPaintEve ...

  10. java中的向下转型

    1.父类对象可以强制转换为子类对象,但是前提是此父类对象为子类对象实例化的结果. e.g. Fruit fruit=new Apple(); Apple a=(Apple)fruit;//ok e.g ...