编写高质量代码改善C#程序的157个建议[动态数组、循环遍历、对象集合初始化]
前言
软件开发过程中,不可避免会用到集合,C#中的集合表现为数组和若干集合类。不管是数组还是集合类,它们都有各自的优缺点。如何使用好集合是我们在开发过程中必须掌握的技巧。不要小看这些技巧,一旦在开发中使用了错误的集合或针对集合的方法,应用程序将会背离你的预想而运行。
本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html 。本文主要学习记录以下内容:
建议16、元素数量可变的情况下不应使用数组
建议17、在多数情况下使用foreach进行循环遍历
建议18、foreach不能代替for
建议19、使用更有效的对象和集合初始化
建议16、元素数量可变的情况下不应使用数组
在C#中,数组一旦被创建,长度就不能改变。如果我们需要一个动态且可变长度的集合,就应该使用ArrayList或List<T>来创建。而数组本身,尤其是一维数组,在遇到要求高效率的算法时,则会专门被优化以提升其效率。一维数组也成为向量,其性能是最佳的,在IL中使用了专门的指令来处理它们。
从内存使用的角度来讲,数组具有以下特点:
1、数组在创建时被分配了一段固定长度的内存。
2、如果数组元素是值类型,则每个元素的长度等于相应的值类型的长度
3、如果数组的元素是引用类型,则每个元素的长度为该引用类型的IntPtr.Size。
4、数组的存储结构一旦被分配,就不能再变化。
而ArryaList是这样的:
1、ArrayList是链表结构,可以动态增减内存空间。
2、如果ArrayList存储的是值类型,则会为每个元素增加12字节的空间,其中4字节用于对象引用,8字节是元素装箱时引入的对象头。
而List<T>是ArrayList的泛型实现,它省去了拆箱和装箱带来的开销。
如果一定要动态改变数组的长度,一种方法是将数组转换为ArrayList或List<T>,如下面的代码所示:
///定义一个一维数组
int[] iArr = { ,,,,,,};
///将数组转换为ArrayList
ArrayList arrayListInt = ArrayList.Adapter(iArr);
arrayListInt.Add();
///将数组转换为List<T>
List<int> listInt = iArr.ToList<int>();
listInt.Add();
还有一种方法是用数组的复制功能。数组继承自System.Array,抽象类System.Array提供了一些有用的实现方法,其中就包含了Copy方法,它负责将一个数组的内容复制到另外一个数组中。无论是哪种方法,改变数组长度就相当于重新创建了一个数组对象。
为了让数组看上去本身就具有动态改变长度的功能,还可以创建一个名为ReSize的扩展方法。
public static class ClassForExtensions
{
public static Array ReSize(this Array array,int newSize)
{
Type t = array.GetType().GetElementType();
Array newArray = Array.CreateInstance(t, newSize);
Array.Copy(array, , newArray, , Math.Min(array.Length, newSize));
return newArray;
}
}
调用方式如下:
static void Main(string[] args)
{
int[] iArr = { ,,,,,,};
iArr = (int[])ClassForExtensions.ReSize(iArr, );
Console.ReadLine();
}
下面我们来对比一下性能,先来看代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ResizeArray();
ResizeList();
Console.ReadLine();
} public static void ResizeArray()
{
int[] iArr = {,,,,, };
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();///用于测量时间间隔
iArr = (int[])iArr.ReSize();
watch.Stop();///
Console.WriteLine("ResizeArray:{0}", watch.Elapsed);
} public static void ResizeList()
{
List<int> iArr = new List<int>(new int[] { , , , , , , });
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
iArr.Add();
iArr.Add();
iArr.Add();
watch.Stop();
Console.WriteLine("ResizeList:{0}", watch.Elapsed);
}
}
Main函数中主要是调用,自己定义的两个方法,第一个是重新设置数组的长度,第二个是设置List<T>的长度,通过运行时间进行测量:
严格意义上讲,List<T>不存在改变长度的说法,此处主要是来进行对比一下,对List<T>设置长度,并且进行赋值,即便是这样,在时间效率上ResizeList比ResizeArray要高很多很多。
建议17、在多数情况下使用foreach进行循环遍历
这里关于如何针对集合才能使用foreach进行遍历我刚刚写了一篇有关IEnumerable和IEnumerator两个接口的文章,有兴趣的话可以看一下。http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3641193.html
感觉使用foreach进行循环遍历,总共有三个好处吧:
1、提供了比较简单、简洁的语法。
2、自动将代码置入try-finally块
3、若类型实现IDispose接口,foreach会在循环结束后自动调用Dispose方法
建议18、foreach不能代替for
foreach存在一个问题是:它不支持循环时对集合进行增删操作。我们来看一下简单的例子:
List<int> list = new List<int>() { , , , , };
foreach (int item in list)
{
list.Remove(item);
Console.WriteLine(item.ToString());
}
Console.ReadLine();
一起看一下执行结果:
那么下面我们来使用for进行尝试:
List<int> list = new List<int>() { , , , , };
for (int i = ; i < list.Count(); i++)
{
list.Remove(list[i]);
}
Console.ReadLine();
进行删除肯定是没问题的。但是要仔细看一下,比如它第一次删除索引0的时候,也就是删除了1,那么它会立即重新调整索引,然后第二次删除的时候,删除的不是2,而是3这个项。那么最终运行完发现还剩余两项
foreach循环使用了迭代器进行集合的遍历,它在FCL提供的迭代器内部维护了一个对集合版本的控制。那么什么是集合版本呢?简单的说,其实它就是一个整型的变量,任何对集合的增删操作都会使版本号加1。foreach循环会调用MoveNext方法来遍历元素,在MoveNext方法内部会进行版本号的检测,一旦检测到版本号有变动,就会抛出InvalidOperationException异常。
如果使用for循环就不会带来这样的问题。for直接使用所引器,它不对集合版本号进行判断,所以不存在因为集合的变动而带来的异常(当然,超出索引长度这种情况除外)。
索引,因为版本检测的缘故,foreach循环并不能带起for循环。
建议19、使用更有效的对象和集合初始化
对象初始化设定项支持可以直接在大括号中对自动实现的属性进行赋值。
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person() { Name = "aehyok", Age = };
Console.ReadLine();
}
}
以往只能依靠构造方法传值进去,或者在对象构造完毕后对属性进行赋值。现在这些步骤简化了,初始化设定项实际相当于编译器在对象生成后对属性进行了赋值。
class Person
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Person person = new Person() { Name = "Kris", Age = };
List<Person> personList = new List<Person>()
{
new Person() { Name = "aehyok", Age = },
person,
null
};
Console.ReadLine();
}
}
使用集合的初始化设定项,编译器会在集合对象创建完毕后对集合调用Add方法。上面这段代码展示了如何在初始化语句中创建一个新对象或一个现有对象,以及一个null值。
不过,初始化设定项绝不仅仅是为了对象和集合初始化的方便,它更重要的作用是为LINQ查询中的匿名类型进行属性的初始化。由于LINQ查询返回的集合中匿名类型的属性都是只读的,如果需要为匿名类型属性赋值,或者增加属性,只能通过初始化设定项来进行。初始化设定项还能为属性使用表达式。
来看一段代码:
List<Person> lst = new List<Person>()
{
new Person(){ Age = ,Name="Tommy"},
new Person(){ Age = ,Name="Sammy"}
};
var entity = from p in lst
select new { p.Name, AgeScope = p.Age > ? "Old" : "Young" };
foreach (var item in entity)
{
Response.Write(string.Format("name is {0},{1}", item.Name, item.AgeScope));
}
AgeScope 属性是经过计算得出的,有了如此方便的初始化方式,使得代码更加优雅灵活。
编写高质量代码改善C#程序的157个建议[动态数组、循环遍历、对象集合初始化]的更多相关文章
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3]
原文:编写高质量代码改善C#程序的157个建议[1-3] 前言 本文主要来学习记录前三个建议. 建议1.正确操作字符串 建议2.使用默认转型方法 建议3.区别对待强制转换与as和is 其中有很多需要理 ...
- 读书--编写高质量代码 改善C#程序的157个建议
最近读了陆敏技写的一本书<<编写高质量代码 改善C#程序的157个建议>>书写的很好.我还看了他的博客http://www.cnblogs.com/luminji . 前面部 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试
建议157:从写第一个界面开始,就进行自动化测试 如果说单元测试是白盒测试,那么自动化测试就是黑盒测试.黑盒测试要求捕捉界面上的控件句柄,并对其进行编码,以达到模拟人工操作的目的.具体的自动化测试请学 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议156:利用特性为应用程序提供多个版本
建议156:利用特性为应用程序提供多个版本 基于如下理由,需要为应用程序提供多个版本: 应用程序有体验版和完整功能版. 应用程序在迭代过程中需要屏蔽一些不成熟的功能. 假设我们的应用程序共有两类功能: ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议155:随生产代码一起提交单元测试代码
建议155:随生产代码一起提交单元测试代码 首先提出一个问题:我们害怕修改代码吗?是否曾经无数次面对乱糟糟的代码,下决心进行重构,然后在一个月后的某个周一,却收到来自测试版的报告:新的版本,没有之前的 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣
建议154:不要过度设计,在敏捷中体会重构的乐趣 有时候,我们不得不随时更改软件的设计: 如果项目是针对某个大型机构的,不同级别的软件使用者,会提出不同的需求,或者随着关键岗位人员的更替,需求也会随个 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议153:若抛出异常,则必须要注释
建议153:若抛出异常,则必须要注释 有一种必须加注释的场景,即使异常.如果API抛出异常,则必须给出注释.调用者必须通过注释才能知道如何处理那些专有的异常.通常,即便良好的命名也不可能告诉我们方法会 ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议152:最少,甚至是不要注释
建议152:最少,甚至是不要注释 以往,我们在代码中不写上几行注释,就会被认为是钟不负责任的态度.现在,这种观点正在改变.试想,如果我们所有的命名全部采用有意义的单词或词组,注释还有多少存在的价值. ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量
建议151:使用事件访问器替换公开的事件成员变量 事件访问器包含两部分内容:添加访问器和删除访问器.如果涉及公开的事件字段,应该始终使用事件访问器.代码如下所示: class SampleClass ...
随机推荐
- jQuery事件绑定on、off 和one,取代bind, live, delegate
jQuery最新版建议:最好用on来代替以前的bind, live, delegate,其中live是最不建议使用的. on和off的格式 on $(elements).on(events[, sel ...
- 虚拟机Linux----Ubuntu1204----安装jdk1.8
1.介绍 这里主要讲一下,如何在Ubuntu1204下通过压缩包的方式安装jdk1.8,rpm的直接运行就行了. 2.步骤 2.1 下载 地址:http://www.oracle.com/techne ...
- js制作倒计时效果
该程序可以计算任意指定的两个日期中间的差值. 本例子的指定日期是2017年1月1日,当前时间是2016年10月21日:计算它们之间的差值,在网页上显示如图所示: 关键部分代码: var nowtime ...
- 【iOS 初见】第一个简单的 iOS 应用
本实例来自 <iOS编程(第4版)>,介绍如何编写一个简单的 iOS 应用. 功能为:在视图中显示一个问题,用户点击视图下方的按钮,可以显示相应的答案,用户点击上方的按钮,则会显示一个新的 ...
- 测试 Mono 安装
测试 Mono 安装 为了测试核心编译器(mcs)和运行时(mono),应该创建一个简单的程序并编译它.可以在喜欢的任何文本编辑器中创建程序.这里采用一种快速而简陋的方法创建该文件(虽然没有任何格式化 ...
- 书籍推荐 《移动Web手册》 奇舞团
书籍推荐 <移动Web手册> 奇舞团
- 转: CentOS 6.4安装pip,CentOS安装python包管理安装工具pip的方法
from: http://www.linuxde.net/2014/05/15576.html CentOS 6.4安装pip,CentOS安装python包管理安装工具pip的方法 2014/05/ ...
- Android TextView中文字通过SpannableString来设置超链接、颜色、字体等属性
在Android中,TextView是我们最常用的用来显示文本的控件. 一般情况下,TextView中的文本都是一个样式.那么如何对于TextView中各个部分的文本来设置字体,大小,颜色,样式,以及 ...
- SQLite 解决:Could not load file or assembly 'System.Data.SQLite ... 试图加载格式不正确的程序/or one of its dependencies. 找不到指定的模块。
Could not load file or assembly 'System.Data.SQLite.dll' or one of its dependencies. 找不到指定的模块. 错误提示 ...
- kprobe原理解析(二)
上一篇文章和大家简要说明了下kprobe到底应该怎样用,那么现在我们就揭开kprobe神秘的面纱,刨根问底,一睹kprobe的庐山真面目. kprobe的工作过程大致如下: 1)注册kprobe.注册 ...